Сегодня мы поздравляем: Cotis, [PROTOTYPE],
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> RtА: Будни Разработки, Текущий Прогресс Кода

Unwelcom
9.9.2009, 20:07
Сообщение #1


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 033
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Итак Всех приветствую.

Тема ещё не анонсированно, но уже полным ходом разрабатываемого проекта.

Сообщение отредактировал Unwelcom - 27.2.2010, 14:51

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
11.9.2009, 23:26
Сообщение #2


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 033
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Кромарти
Наш труп кровлер (оно же урал) крутит колеса не в том направлении. Как всегда косяк в скелете, я не удивлён.
Уместность юнита в игре очевидна. На повышенную скорость имеем отсутствие вооружения + слабую защищенность.

Сообщение отредактировал unwelcom - 15.9.2009, 0:24

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
N00b^2
12.9.2009, 11:06
Сообщение #3


Дамский угодник
***

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 348
Регистрация: 23.12.2008
Из: ССС[РФ]
Пользователь №: 7 345
Награды: 1
Репутация: 101 кг


Увы и ах играет и еще как "SpellForce 2 - Shadow Wars" схватила за я...ца и не отпускает от монитора уже четвертый день :(

  Статус: EX-TER-MI-NAAAATE!!!111

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Axper
12.9.2009, 11:12
Сообщение #4


Уважаемый чел
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 456
Регистрация: 13.4.2008
Из: Ростов н/Д
Пользователь №: 6 028

Репутация: 127 кг


Я могу попробовать привести шкурку в порядок,если понравится результат то буду и дальше помогать

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
12.9.2009, 15:21
Сообщение #5


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 033
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Axper Ну что Урал попробуешь?) ..... постучи в асе.
Скину материал, может у тя лучше выйдет
N00b^2 самолет ждать не в этом году?)

Сообщение отредактировал unwelcom - 15.9.2009, 0:25

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
14.9.2009, 23:40
Сообщение #6


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 033
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Вчера Достигнут Эффект одновременной стрельбы из Трех видов оружия на боевой машине.

Причем если это ракеты то летят они не из ствола а с соотв установки на башне. Пулимет стреляет как раз оттуда где стоит пкт и т.д

1. Основная пушка (временно взята с танка, прокачена скорострельность)
2. Пулемет (позаимствован у советов с турели)
3. Ракетный комплекс (установлен с аллиасовской ракетной установки)

Абилка - перевозка десанта (6 чел)

В итоге имеем неумное животное, Которое врывается на базу противника (можно и вплавь), уничтожая все у себя на пути)

но это только пока


В будущем планируется дать возможность юниту получать промоушн в виде звездочки (в генах лычек). Сейчас за истребление целой армии не получишь ровно не чего)
Создать свой вепон на птур, и добавить в игру свой снаряд (оный есть но только в максе).
Заставить кое кого сделать анимацию (например харвестер в игре немного подрагивается при простое на месте, тоже добавить и сюда)

Сообщение отредактировал unwelcom - 15.9.2009, 1:42

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
15.9.2009, 6:32
Сообщение #7


Незарегистрированный пользователь










Отлично. Надеюсь за сегодня подготовлю и настрою следующую модель для дальнейшей работы.
N00b^2 есть успехи с самолетом? :smile: Просто нетерпится взглянуть- такой сложность эту модель еще не видел.

Сообщение отредактировал Kromarti - 15.9.2009, 11:38

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
17.9.2009, 0:06
Сообщение #8


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 033
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Kromarti Дождалсо.

Собственно БРДМ-2 скорей всего будет у другой стороны. /но пока чтобы не скакать из фракции в фракцию будет жить на нашем заводе /
Какая у него будет абилка не понятно.
Сама машина предназначена для разведки и для пересечения бездорожья,
причем такого что мама не горюй.
В игре нет бездорожья (не по горам же ему ездить) по воде вон бмп и так уже плавает.
Модификацию БРДМ-2: 9П148 - боевая машина ПТРК 9К111
"Фагот"/9К113 "Конкурс" в принципе можно сляпать. Сей юнит у другой стороны будет работать в связке с другими ПТ средствами пехоты /хотя не факт/

На текущей стороне есть два средства доставки пехоты к полю боя.
Хотя боевая машина служит для прикрытия/усиления пехоты
Урал - может привезти в район дислокации.
В самое пекло будет доставлять БТР-80. Третий.
т.е. в игре не планируется чтобы пехота шаталась по карте. Для неё всегда будет доступентранспорт (невысокая цена/скорость постройки).

На другой стороне БРДМ будет использоваться как разведывательная машина - дозора (типо вместо собак).

Сообщение отредактировал unwelcom - 18.9.2009, 23:56

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
17.9.2009, 17:54
Сообщение #9


Незарегистрированный пользователь










Цитата(unwelcom @ 17.9.2009, 0:06)
Kromarti Дождалсо.
В самое пекло будет доставлять БТР-80. Третий.
т.е. в игре не планируется чтобы пехота шаталась по карте. Для неё всегда будет доступентранспорт (невысокая цена/скорость постройки).

На другой стороне БРДМ будет использоваться как разведывательная машина - дозора (типо вместо собак).
*


БТР-80? Почему не 90? 80 уже устарела и смотрится в игре слабовато.
N00b^2 как обстоят дела с Миг-31? :rolleyes: Есть затруднения?

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
18.9.2009, 7:24
Сообщение #10


Незарегистрированный пользователь










Итак. Наши рендеры моделей:
Военный Урал.
(IMG:http://img11.imageshack.us/img11/9867/56584832.th.jpg)
(IMG:http://img33.imageshack.us/img33/7531/47292314.th.jpg)
2К22 «Тунгуска»
(IMG:http://img268.imageshack.us/img268/6493/50260186.th.jpg)
(IMG:http://img35.imageshack.us/img35/6339/80717716.th.jpg)
Т72Б.
(IMG:http://img268.imageshack.us/img268/5486/721s.th.jpg)
(IMG:http://img35.imageshack.us/img35/545/722t.th.jpg)
(IMG:http://img269.imageshack.us/img269/6636/723t.th.jpg)
Тос-1.
(IMG:http://img132.imageshack.us/img132/9060/30302873.th.jpg)
МСТА-с.
(IMG:http://img35.imageshack.us/img35/7672/25011880.th.jpg)
_______________________________________________________________
Теперь по поводу тексур.
Раньше шкурили вот так- http://www.redsys.ru/mkportal/modules/gall...album/a_257.jpg
Я шкурю вот так- http://www.redsys.ru/mkportal/modules/gall...album/a_259.jpg
И меня это весьма не устаревает, так как качество текстур должно быть очень на высоком уровне.
Кроме всего прочего- у меня не хватает времени на рисование диффузок ибо почти весь объем моделирования ложиться на меня.
Нам нужен не хилый текстурщик. Акспер если ты подкачаешся у .... и будешь участвовать в проекте как шкурник- это весьма поможет unwelcom. Сейчас нам очень ПОМОЖЕТ даже работа с разверткой( мы вставляем развернутые и настроенный модели с "холостыми" картами, заменить которые не составит труда).

Сообщение отредактировал Kromarti - 18.9.2009, 9:36

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TwinFacer
18.9.2009, 10:07
Сообщение #11


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 138
Регистрация: 23.4.2008
Из: Россия г.Курган
Пользователь №: 6 080

Репутация: 38 кг


Красавец , Егоров ! :clapping: Это ты моделил , как я понимаю ? Модельки хороши , хоть текстурь , распечатывай рендер и вешай на стенку :grin:

  Статус: Ruby On Rails + RSpec
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
18.9.2009, 10:19
Сообщение #12


Незарегистрированный пользователь










Цитата(TwinFacer @ 18.9.2009, 10:07)
Красавец , Егоров !  :clapping: Это ты моделил , как я понимаю ? Модельки хороши , хоть текстурь , распечатывай рендер и вешай на стенку  :grin:
*


Ни все- Урал делал Нуб2. Сейчас он должен сделать Миг-31. Это будет нечто потрясающе наверное :rolleyes: .

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TwinFacer
18.9.2009, 10:22
Сообщение #13


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 138
Регистрация: 23.4.2008
Из: Россия г.Курган
Пользователь №: 6 080

Репутация: 38 кг


Цитата(Kromarti @ 18.9.2009, 12:19)
Ни все- Урал делал Нуб2. Сейчас он должен сделать Миг-31. Это будет нечто потрясающе наверное :rolleyes: .
*


Ну, будем надеятся )) Ты кстати по чертежам вроде моделишь ? И туторы насколько помню даже были ... Если нетрудно кидани ссыль , а то лень форум копать :wink:

  Статус: Ruby On Rails + RSpec
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Axper
18.9.2009, 11:52
Сообщение #14


Уважаемый чел
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 456
Регистрация: 13.4.2008
Из: Ростов н/Д
Пользователь №: 6 028

Репутация: 127 кг


Щас к сожалению времени очень мало,пытаюсь одновременно и учиться и работать,чисто вечером остаётся время свободное,и на "высоком уровне" текстурить я пока не могу

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
18.9.2009, 11:57
Сообщение #15


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 033
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Дяди Не флудите в теме (ссылки и в м\ч спросить можно)
Axper - главное захотеть)
Крамарти - мужчино. Держи плюсег.
п.с. - пока не увижу прорыва в текстурках больше не жди плюсегов)

Сообщение отредактировал unwelcom - 18.9.2009, 12:02

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
18.9.2009, 12:02
Сообщение #16


Незарегистрированный пользователь










Цитата(Axper @ 18.9.2009, 11:52)
Щас к сожалению времени очень мало,пытаюсь одновременно и учиться и работать,чисто вечером остаётся время свободное,и на "высоком уровне" текстурить я пока не могу
*


Научится наверняка поможет...Сам не освоишь просто.

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DeveRRo
18.9.2009, 17:36
Сообщение #17


Уважаемый чел
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 499
Регистрация: 6.11.2006
Из: гой
Пользователь №: 3 530

Репутация: 151 кг


а сетки показать не страшно?

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
18.9.2009, 17:38
Сообщение #18


Незарегистрированный пользователь










Цитата(DeveRRo @ 18.9.2009, 17:36)
а сетки показать не страшно?
*


Нет, ибо мы не выходим за предел 3000- 5000 треугольников, а делать меньше чем в родных модели- это уродство. :grin:

Сообщение отредактировал Kromarti - 18.9.2009, 17:39

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DeveRRo
18.9.2009, 17:44
Сообщение #19


Уважаемый чел
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 499
Регистрация: 6.11.2006
Из: гой
Пользователь №: 3 530

Репутация: 151 кг


но ты так и не показал сеток

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
18.9.2009, 17:47
Сообщение #20


Незарегистрированный пользователь










Цитата(DeveRRo @ 18.9.2009, 17:44)
но ты так и не показал сеток
*




Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 6.6.2020, 13:09
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved