Сегодня мы поздравляем: besposhhadnye,
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> ! :: Новости разработки [Сontra] :: !, Новости, списки изменений, и тд

Creator
8.6.2010, 16:28
Сообщение #1


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


По сути эта тема будет зеркалом главной страницы официального сайта Контры для тех, кто сначала зашел на форум, а не на сайт. Тема будет пожизненно закрытой, так что время от времени ее сможет обновлять Creator либо я сам. Авторство передаю. Как вы понимаете - здесь всегда можно будет прочесть чуточку больше, чем на официальном сайте ;)

- Zmey Gorynych


====

=== Список изменений со времен версии 007 ===


Исправленные ошибки:

Ошибки в игровой логике:
- Все: Некоторые машины (медпомощь у амеров и БТР-очищалка у танковика) не имели иммунитет к радиации. Исправлено.
- Все: Убрал глюк с медленной реакцией самолетов. Если их послать направить через "Атаку в движении", они не будут тормозить.
- Все: Ракетные солдаты (стингеры, стрелы) не стреляли по самолетам (не успевали), если те пролетали быстро. Исправлено.
- Амеры: Убийцы бункеров раньше заставляли гарнизон выйти из зданий. Теперь убивают его насмерть.
- Амеры: Удар А-10 по крышам домов мог повредить вертолеты, которые над этими домами висят. Исправлено.
- Амеры: Когда микроволнлвый танк атаковал пехоту, проигрывались звуки от попадания пуль. Исправлено.
- Генеральша: Мститель больше не жрет ток.
- Генеральша: Исправлена логика полета ракеты Циклона. Раньше при стрельбе по наземным целям она разделялась на 5 ракет, 2 из которых врезались в землю. Больше не врезаются.
- Генеральша: Ремонт (генеральская сила) не ремонтировало командный центр. Исправлено.
- Генеральша: Ракетчик стрелял сразу 2-мя ракетами. Исправлено.
- Генеральша: При начале постройки линии Петриотов при 0% невозможно продолжить строительство если убили строителя. Исправлено.
- Кибер: При десантировании роботов, если один из десант. модулей попадал на мост, то он не исчезает до конца игры. Исправлено.
- Кибер: Бомбы (СПБЭ) не взрывались и не уничтожались но зато открывали карту. Исправлено.
- Кибер: Строитель кибернетика не повреждался некоторыми бомбами. Исправлено.
- Кибер: Если выбрать дронов кибернетика и среди нах будет ремонтник, то кнопки постройки летающих зондов исчезали. Исправлено.
- Кибер: У танка-паука при телепортации исчезали лычки. Исправлено.
- Кибер: Если построить хотя бы одного Мстителя и после этого поменять боевой план в стратегическом центре, игра вылетает. Исправлено.
- Лазерник: Когда убивали лазерного зонда, новый зонд нельзя было построить. Исправлено.
- Китай: АртМашина, Ядерная пушка, Разрушитель - не было заднего хода. Исправлено.
- Китай: При отключении зданий хакерами больше не набирается опыт. Таким образом, быстро прокачиваться до 5-го ранга теперь нельзя.
- Китай: Сигнальные мины больше не убивают постройки, которые с 0%.
- Китай: Кнопка строительства мин была не на своем месте в некоторых зданиях. Исправлено.
- Китай: Если захватить инет центр и построить хак3, то кнопки его активации нигде не будет. Исправлено. Теперь у китайцев появляется кнопка активации, а остальные фракции строить этот апгрейд не смогут.
- Китай: ECM огня и пеха - не атаковали автоматически. Исправлено.
- Пехотник: Оператор ПТРК не получал лычки от генеральской возможности тренировки пехоты. Исправлено.
- Пехотник: Красные стрелы не стреляли по самолетам в режиме невидимости. Исправлено.
- Пехотник: В электростанции бяло 2 кнопки "Стоп". Исправлено.
- Танковик: Cпособность тренировки танков не действовала на Банши и Сотрясателя. Исправлено.
- Танковик: Когда при массовом производстве партия танков выходила из завода, она не ехала в точку сбора. Исправлено.
- Огневик: Бомбы Ка-29 не взрывались, если падали на мост. Исправлено.
- Огневик: Огнеметная башня не атаковала автоматически. Исправлено.
- Огневик: Огнеметчики повреждали сами себя, когда атаковали близко расположенные цели. Исправлено.
- Огневик: Когда гаубицы грейдятся на ОД, они перестают стрелять. Исправлено.
- Огневик: Когда строим разливной трубопровод его можно не достраивать, он всеравно невидимый, а использовать можно даже на 0% постройки. Исправлено.
- Огневик: У бомбы Хеликса не было зажигательного оружия. Это приводило к тому, что она не могла поджечь бензин. Исправлено.
- ГЛА: Если на байкеров наложить GPS, то они остаются в невидимости, когда захватывают здания. Исправлено.
- ГЛА: При начале постройки демо ловушек при 0% невозможно продолжить строительство если убили рабочего. Исправлено.
- ГЛА: Можно было строить группу демо-ловушек поверх зданий. Исправлено.
- ГЛА: Если багги выделить вместе с другими войсками, то исчезала кнопка "Охранять". Исправлено.
- Химик: Можно было получить апгрейд 5-го ранга "Воспламеняющееся кислоты" на 1-м: достаточно было захватить китайский военник и купить черный напалм. Исправлено.
- Химик: Ядовитая ракета Луны со всеми апгрейдами создавала сразу 2 облака - сиреневое и зеленое. Исправлено.
- Химик: Ракета Штурм-С врезалась в землю на холмистых картах. Исправлено.
- Химик: Если построить группу демо-ловушек, то разливающаяся кислота от первой взорвавшейся детонирует другие. Исправлено.
- Невидимка: Если купить апгрейд на боезапас ракетного багги, то этот он не распространялся на фуфловую багги. Исправлено.
- Невидимка: Исправлена станция глушения - она теперь скрывает всю карту. Причем, не раз в 5 минут, а постоянно.
- Невидимка: Возможность уничтожения радаров убивала постройки, которые с 0%. Исправлено.
- Полевик: Способность "Переработка" позволяла иметь много супер юнитов в режиме турнира. Исправлено. Теперь супер юнита нельзя воскрешать вообще.
- Подрывник: Умение "Уничтожить Фуфло" убивало постройки, которые с 0%. Исправлено.

Ошибки со звуком и графикой:
- Все: Горящий пехотинец мог умереть от мин, и если его задавить. Исправлено.
- Амеры: Был глюк с вылетанием ракет из Петриота (ракетница поднята вверх, а ракеты летять прямо вперед). Исправлено.
- ВВС: Сбитая Темная Звезда кричала дурным голосом: "Аааа, я падаю!", - хотя это беспилотник. Исправлено.
- ВВС: Когда самолеты пролетали над СЛИД-ом, они становились красными, но не получали никакого бонуса. Бонус получал только Ф-16. Исправлено. Теперь краснота не распространяется на другие самолеты и подсвечиваются только Ф-16.
- Кибер: Когда заваливаешь орку, то проигрывался звук сбитого вертолета. Исправлено.
- Кибер: Томагавк шторм не оставлял декалей взрывов. Исправлено.
- Лазер: Моделька Токамака резко изменялась на неповрежденную перед взрывом. Исправлено.
- Китай: Все БТР-ы исчезали и не оставляли обломков, если их задавить Оверлордом. Исправлено.
- Китай: Вышка пропаганды падала на бок вместе с краном, если ее не уничтожали в не достроенном состоянии. Это выглядело очень некрасиво. Исправлено.
- Танковик: Артиллерийские снаряды из генеральского повышения больше не зависают в воздухе.
- Пехотник: БТР с гатлигом был пропорционально больше БТРа с пропагандой. Исправлено.
- Пехотник: Лычки не появлялись на кнопках строительства групп из 4-х солдат. Исправлено.
- Огневик: У А-100 фары были сделаны неправильно. Исправлено.
- Огневик: Атмосферная линза огневика немного дергалась. Исправлено.
- ГЛА: При уничтожении мотоцикла, байкер улетал, но при взрыве еще создаваись куски мяса, что было нелогично. Мясо убрано.
- ГЛА: У Луны ночью фары не так светили. Исправлено.
- ГЛА: Тяжелые ракеты от Луны и из ракетной шахты могли уничтожать воздушные цели, если взрывались под ними. Исправлено.
- ГЛА: Исправлена логика мототеррористов.
- Химик: У сбитого кукурузника был розовый нос. Исправлено. А заодно немного детализирована его текстура.
- Химик: У кукурузников исчезал токсиновый след, когда они атаковали в куче. Исправлено.
- Полевик: У мародера маззлы светили ночью без стрельбы. Исправлено.
- Полевик: Мародер, квад, дана полевика исчезали и не оставляли обломков, если их задавить Оверлордом. Исправлено.
- Подрывник: при взрыве кассетной мины был "юнит лост". Исправлено.
- Подрывник: Поправлена геометрия мин: фактическое минное поле было в 2 раза больше, чем 3х-мерная модель этого поля, которая показывалась во время строительства. Исправлено.

Ошибки в описании:
- Кибер: В описании огневой базы было написано, что в неё может быть помещено 4 солдата, в действительности 5. Исправлено.
- Ограничение на количество героев - 1 штука, а в описании было написано "не более 3-х". Исправлено.
- Исправлено описание апгрейда на ЭМП у генеральши
- Исправлено описание БТР-а с гаттлингом (было написано, что он может вмещать 8 солдат, на самом деле - 4)
- Исправлено описание ядерного шторма (англ. версия)
- У Бартона на кнопке вызова А-10 был неправильный таймер. Таймер убран.
- Пушка гаусса потребляет 1 единицу энергии, а было написано, что 3. Исправлено.
- В описании Атакующего Аванпоста Пехотника говорится, что он берет на борт 6 человек, а на самом деле 4. Исправлено.
- Поправлено описание апгрейда "Лазерные ракеты" у кибера.
- Поправил описание апгрейда на графитовые стержни для Омеги. Увеличивается не скорострельность, а огневая мощь.
- Лазер: Исправил описание целеуказательного спутника. Он увеличивает не дальность атаки, а повреждения.
- Генеральская способность "Безумие" (Frenzy) миссинговала в английской версии. Исправлено.

Ошибки в ИИ:
- ИИ: Иcправил приоритеты целей. Теперь войска ИИ должны атаковать наиболее выгодную цель, а не абы какую.
- ИИ: Избавился от вылетов, которые происходили из-за ИИ.

Ошибки в Челенже:
- Были вылеты на некоторых картах в режиме вызова. Эти глюки остались со времен Контры 0.06. Исправлено.

Новая графика:

- След от ракет перерисован.
- Перерисована радиация.
- Заменил модельку Каманчей на более красивую (взял из Renegade).
- Новая модель для Роборатпора.
- Перерисована текстура и иконка для киборга-командо.
- У кибера перерисовал графические эффекты для некоторых видов оружия.
- Царь огня более детализирован. Переделана текстура, иконка и некоторые детали.
- Новый танк для полевика - Каркаданн.
- Новое здание для ядерщика - устройство апокалипсиса.
- Новый эффект для взрыва бомбы лазерной Авроры.
- Новый эффект для щита у генеральши
- Новый вертолет для авиатора: Рендер Скрин 1 Скрин 2
- Новый эффект для Омеги и Аннихилятора
- Новая моделька для Пегаса


Глобальные изменения:

- Изменен звук щелчка по вкладке генеральских сил и звук закрытия окна с генеральскими силами.
- Сбалансирована боевая мощь солдатов 1-го ранга, чтобы шанс захватить вышки был примерно одинаковый.
- Время строительства всей техники, пехоты и самолетов увеличено в 2 раза.
- Броня у зданий (кроме защитных сооружений) уменьшена на 25%
- Скорость починки зданий бульдозерами снижена в 2 раза.
- Увеличил урон Infantry Misile по зданиям в 2 раза.
- Снял лимит на КЦ.
- Ограничены ресурсодобывалки. Теперь можно строить не более 4-х площадок сброса, черных рынков и интернет-центров, не более 16-и хакеров. В связи с этим, убрана возможность строить по 4 хакера.
- Количество ресурсов в доках снабжения поднято в 10 раз.
- Понизил опыт, необходимый для набора рангов. В связи с уменьшением скорости добычи, снизилось количество войск в игре. Но скорость набора рангов все равно останется прежней.
- Запретил ПВО сбивать крылатые ракеты. Теперь их могут сбивать только СЛИД, МТХЕЛ и стационарная лазерная туррель.
- Всей обороне на 1/3 повышена уязвимость к пехотным ракетам.
- 3вук ломания деревьев сделан потише.
- Генералы теперь имеют индивидуальные значки в итогах игры.
- Убрал урон легкого стрелкового оружия по танкам.
- Убрал урон самолетных ракет по пехоте.
- Уменьшена задержка при передаче денег. Самолеты теперь будут вылетать из-за ближайшего к месту назначения края карты.
- Аэродромы теперь имеют восстанавливающее поле вокруг. То есть, ремонтировать вертолеты после бытвы стало проще - достаточно повесить их над аэродромом.
- Супер единицы теперь помечаются крестиком на миникарте (как герои).
- Повышены цены на ресурсодобывалки в 2 раза. Броня ресурсных центров тоже поднята в 2 раза. Броня ресурсных грузовиков Китая повышена в 1.5 раза.
- В мультиплеере позволил передавать по $2000, вместо $5000 и убрал лимит на количество передач.
- Супер юниты теперь имеют иммунитет к взрывной волне.
- Рука смерти, Эльбрус и Царь огня теперь неуязвимы к нейтронному оружию. Это исключает постройку нескольких таких машин в режиме турнира.
- Переделан босс Китая (пока без карты).
- Добавлен босс ГЛА (пока без карты).

Все генералы США
- Микроволновоый очиститель зданий (лазерник и кибернетик) теперь выбивает 1 солдата за пол-секунды.
- Изменены бонусы от стратегического центра. Изменение боевые планы дают +15% к разным характеристикам.
- Турбодизельный двигатель перенесен в бульдозер США. Теперь это индивидуальный апгрейд для бульдозеров. Стоимость снижена до 400.
- Ракетный Патриот больше не сбивает баллистические ракеты.
- Разведдрону (генеральская способность) дал возможность обнаружения невидимок.
- Ракетные зонды (летающие) больше не стреляют по пехоте.
- Пулеметного дрона переделал в снайперского дрона: теперь он стреляет только по пехоте и бьет достаточно больно.
- Снизил скорость полета бомбы у Авроры в 2 раза. Теперь есть шанс увернуться от нее.
- Убраны имба-туррельки со зданий.
- Время продления неуязвимости у Авроры уменьшено на 25% (с 2-х секунд до 1.5)
- Спектр убран у всех генералов.
- У СШA оборона ослаблена примерно, на 10%.

ВВС:
- Большая летка теперь требует только центра снабжения и не требует маленьких леток.
- У СЛИД-а перезарядка увеличена в 2 раза.
- У ракет Химеры повысил площадность в полтора раза.
- Каманчам сделал, чтобы абилка выпуска дронов перезаряжалась 5 минут.
- Цена целеуказателя поднята до 3000.
- Перенес Раптора на 1-й ранг. Он сначала не имеет невидимости и снабжен 2-мф ракетами, которые выпускает в одну цель. Позже может получать апгрейд на оружие и на невидимость.
- Добавил апгрейд на Раптора: ракета-лягуша. Она прыгает от цели к цели 4 раза. Одним пуском можно сбить 5 Каманчей.
- Ф-35 не имеет невидимости с самого начала, но может получать ее после апгрейда.
- Повреждения от Ф-35 ослабил на 10%
- У Ф-35 снижена жизнь на 10% и в полтора раза увеличено время, на протяжении которого он остается видимым после сброса бомб.
- Стоимость апгрейда на невидимость повышена до 3000.
- Сделал перенацеливание для ракет Ф-18. Если много ракет сразу летит в слабую цель, то цель убивается первыми ракетами, а остальные перенацеливаются на другие цели. Кстати, Ф-18 за один заход теперь может убить 2 дрона. А еще можно не перенацеливать Ф-18 на разные цели вручную - ракеты сами найдут куда лететь. Этот принцип работает против дронов кибера и против некоторой другой техники, но не против всех целей.
- У НУРС-ов Каманчей теперь бонус против зданий +25%.
- Увеличил скорость MCV на 12%.
- У Мстителя пулемет, бьющий по земле, ослаблен в 2 раза. Огневая мощь по воздушным целям осталась без изменений.
- Бонус от апгрейда на МОАБ усилен. Теперь бомба усиливается в полтора раза.
- У Каманча убран пулемет и повыен урон по технике и зданиям (напоминаю, что боевой Чинук имеет хорошее противопехотное оружие, так что проблем с пехотой не будет).
- Апгрейд на MOAB теперь действует и на супер оружие.
- Убран AC-150.
- Убран аэродром с последовательным взлетом.
- Большая летка теперь аналог маленькой: можно было выбирать, через что развиваться.
- Дал такой же спутник-шпион, как у кибера.
- Добавил Темной звезде возможность уничтожения мин.
- Спартан теперь выкидывает пехоту парами - всегда выбрасывает ровно 3-х ракетчиков и ровно 3-х автоматчиков.
- Число пар солдатов в Спартане растет с получением лычки.
- Апгрейд на кластерные бомбы теперь действует на стратегическую бомбардировку.
- Боевому чинуку сделал формальное оружие, чтобы можно было давать целеуказание по зданиям и технике.
- Боевой чинук больше не может перевозить технику - только пехоту.
- Боевой Чинук перенесен из ресурсника в летку.
- У боевого Чинука убрана возможность перевозить ресурсы (это решит проблему с тем, что он не летит к точке сбора).
- Переделал Ф-16 из артиллерийского самолета в самолет с ЭМИ-бомбой.
- У Темной звезды убрана ракета, детонирующая фуфло.
- Часовым зонду даз возможность просветки. Он выстреливает ракету, которая летит далеко и медленно и открывает территорию вокруг себя.

Кибер:
- Понизил скорость строителя до скорости бульдозеров других генералов.
- Киборги двигаются медленнее, но имеют больше жизней.
- Генеральская способность кассетной бомбардировки. Перезарядка уменьшена с 7 до 6 минут.
- Киберкоммандос теперь требует загрузки данных 3-го уровня.
- Контроллер дронов теперь восстанавливает убитые дроны с интервалом в 8 секунд (было 15).
- Чинук теперь снова может перевозить технику и пехоту, но не может строить зонды.
- Наземные зонды теперь требуют 2 места в Чинуке и перевозить их можно по 4 штуки. Это сделано для того, чтобы по 8 зондов вокруг одного Чинука не летало.
- Пехота не может строить зонды в начале игры, но получает эту возможность потом, после нового апгрейда на 3-м ранге. Таким образом, на 1-м ранге возможно получить Чинук с 4 летающими зондами за 4800, а на 3-м ранге - с 8-ю зондами за 6400.
- Штурмовиков ослабил еще сильнее: по повреждениям и по броне.
- Щит Фафнира расширен с 40 до 90 градусов.
- Контроллер зондов теперь иметь иммунитет к токсинам и радиации.
- Контроллер зондов теперь может перевозить пехоту. Это делает возможным увеличивать количество зондов.
- Новая генсила 5-го ранга - сброс Медуз.
- Новая генсила: расстановка дронов-стингеров. Доступна с 3-го ранга.
- Дал ему раскладывающийся Патриот из предыдущих версий Контры, но с увеличенной скоростью раскладки и повышенной скоростью ракет.
- Убраны мины-жуки из казарм (был неисправимый глюк с тем, что они блокировали передвижение пехоты и мотоциклов).
- Пиявка теперь невидимая изначально и доступна в командном центре, но она не может воровать деньги.
- Добавлен апгрейд для пиявки, который возвращает возможность воровства денег. Он доступен на 3-м ранге.
- Ремонтный зонд теперь стоит 200 и ремонтирует быстрее.

Генеральша:
- Бартон теперь может ставить 10 отключающих устройств.
- Убран лимит на томагавк-шторм и лучевую пушку в режиме турнира.
- Сброс бульдозеров переехал на 3-й ранг.
- Уменьшил лимит шитам ОМП - 5 штук.
- Ракетная огневая база теперь автоматически атакует здания.
- Убран апгрейд на защиту от спутниковых лазеров.
- Новая генеральская сила: Спутниковое ПВО. Сбивает самолеты в указанной зоне. Доступна с 3-го ранга.
- У электростанций убрана возможность детонации мин.
- Вся оборона ослаблена на 20%.

Лазерник:
- У БРЭМ убраны мины.
- Команчам урон от лазера сделан Jet_Missiles. Это означает, что они больше не будут так лихо выносить ПВО.
- Аннигилятор теперь стоит 3000 (было 2500).
- Микроволновый луч (генеральская сила) больше не повреждает технику и здания. Он теперь действует как микроволновый танк, то есть, убивает только пехоту и отключает здания.
- Повреждения от лазерного удара (генеральская сила) снижены на 25%.
- Усилен сброс десанта: теперь сбрасываются 8,16 и 24 солдата. Половина из них - рейнджеры, половина - лазерные защитники. (Было 5, 10 и 20 рейнджеров).
- Генеральская сила подключения к сети переехала на 3-й ранг и усилена. Она теперь дает не 16 единиц энергии на 45 секунд, а 24 единицы на 2 минуты.
- Убраны снайперы.
- MTHEL-у добавил переключаение оружия: "только ракеты" и "только самолеты".
- Эффект взрыва у Авроры поменял. Бомба теперь взрывается мгновенно, без задержки.
- Бартон теперь ставит лазерные бомбы. Собственно, отличия только в анимации.
- Новая генсила: спутниковое ПВО. Сбивает самолеты в указанной зоне. Доступна с 3-го ранга.
- Убрал все индивидуальные апгрейды у Омеги. Но она теперь строится с невидимостью изначально.

Все генералы Китая:
- Грузовики снабжения у всех генералов, кроме танкового больше не могут давить пехоту.
- Увеличена дальность действия и скорость реакции солдата-глушиталя у пехотного и ядерного генералов.
- Все солдаты-глушители теперь могут переключать оружие: отключатель/глушитель.
- Аэродром доступен на 1-й звезде.
- Снижен радиус действия нейтронной бомбы на 25%.
- Сделано перенацеливание для ракет J-10.
- Убрал урон огненного шторма по воздуху. Хеликсы с бомбами больше не будут падать.
- Апгрейд на бомбовый модуль теперь прибавляет еще и +25% жизней.
- Убран апгрейд на броню бульдозера.
- Поставил лимит на взлом спутников-3.
- Магнитное поле для Лотуса становится доступным только после покупки генеральской абилки сброса магнитной бомбы.
- Произведена великая переделка названий китайской техники.

Танковик:
- Генеральская способность строительства фабрики. Перезарядку уменьшил с 6 до 5 минут.
- Цену базук уменьшил с 500 до 400.
- Апгрейд автоматические винтовки перенесен из техцентра в казармы и доступен на 1-м ранге.
- J-10 доступен на 1-й звезде.
- Увеличены цены на массовое строительство: партии по 10 танков стоят теперь не 5 а 6 тысяч.
- Энергопотребление Гаусса увеличено до 3-х.
- Бонус брони от крыши оверлордов немного снижен. Раньше танки с крышей получали 1/4 часть повреждений от артиллерии, а теперь - 1/3.
- Усилен десант. Теперь сбрасывается больше танков.
- Увеличены повреждения, приносимые Сотрясателем: на +10% по площади и на +20% при прямом попадании снаряда.
- Заменил БТР с помехогенератором на стандартный китайский помеховый танк.
- С Императорв и Шайтана убрал аддон на ECM, потому, что он не используется.
- Сделал силовое поле для Шайтана. Оно дает полную неуязвимость, но при этом сам Шайтан медленно умирает под его действием. Поле включается один раз, после чего его никак нельзя отключить.
- Сделана генеральская сила, открывающая неуязвимость для Шайтана.
- Квай больше не будет страдать на 1-м ранге от ядерных базутчиков: J-10 с напалмовыми ракетами доступен с 1-го ранга.
- Новая генсила: обстрел ракетами ПВО. Доступна с 3-го ранга.

Пехотник:
- Генеральская способность строительства бараков. Перезарядку уменьшил с 5 до 4 минут.
- У ходячей крепости снизил количество жизней и скорость регенерации на 10%.
- J-10 доступен на 1-й звезде.
- Новая боевая машина - Мангуст. Быстрая, слабо бронированная, вооружена противотанковыми гранатами.
- Изменено вооружение J-10 - у него теперь противотанковые ракеты.
- Пулеметчику и оператору ПТРК уменьшена скорость передвижения.
- Усилен сброс десанта. Теперь на 2-и м 3-м уровнях сбрасываются гранатометчики и ПТРК.
- У пулеметчиков убран ТНТ.
- У гранатометчика повысил разлет гранат. Вместе с этим, снизил ему цену на 25 тугриков.
- Передвинул апгрейд на гаттлинги на 1-й ранг.
- Убрана возможность сажать пехоту в командник.
- Красная стрела перенесена на 1-й ранг.
- БТР строится пустым.
- Целеуказателю дал возможность строить пехоту.
- Добавлен апгрейд на улучшенные ECM.
- Добавлены ECM-снаряды гаубице.
- Добавлен быстрый транспорт, из которого нельзя стрелять.
- Новая генсила: обстрел ракетами ПВО. Доступна с 3-го ранга.

Ядерщик:
- Апгрейд на стабильность изотопов. Цена снижена с 2500 до 1500.
- Стальной дракон ослаблен и доступен на 1-й звезде, МиГ и Хеликс - на 3-й.
- Добавлен урон ядом для Иррадиатора (он стал немного слабее против техники).
- У Оверлорда скорость поворота башни снизил с 90 до 60 градусов в секунду.
- У Оверлорда повысил стоимость с 2000 до 2200, цену на иррадиатор для Оверлорда - с 400 до 600, цену на ракетную установку для Оверлорда - с 1500 до 1800.
- У ZTZ больше нет ядерных снарядов в самом начале, но добавлен апгрейд, который эти снаряды возвращает. Апгрейд доступен на 1-м ранге.
- Черному Лотусу дал стандартную возможность отключения техники.
- Добавлено устройство апокалипсиса.

Огневик:
- Энергопотребление для атмосферной линзы уменьшено с 15 од 10 единиц.
- У А-100 снижена цена и время постройки.
- У Сжигателя снижена цена и время постройки, количество жизней поднято на 10% и добавлен аддон-крыша.
- Стальной кулак теперь может строить вихревую пушку.
- БТР теперь выходит с 4-мя огнеметчиками и 4-мя ракетчиками.
- Добавлен J-10, доступный на 1-й звезде. Вооружен противотанковыми ракетами.
- МиГ МФИ усилен - он стоит дороже, выпускает 4 напалмовых ракеты по площади с большим разбросом.
- Стальному кулаку увеличил скорость полета снаряда в 3 раза и изменил траекторию стрельбы. Теперь он бьет прямой наводкой, и снаряд достигает цели очень быстро.
- Усилен сброс десанта. Сбрасываются охотники на танки и прочая хрень. Артиллерия из десанта убрана.
- Сделал атмосферную линзу самонаводящейся. Она теперь не просто так двигается, а от цели к цели. Причем, автоматически.
- У А-100 поднял скорость на 20%.
- Увеличил мощность ECM-снарядов у гаубицы на 1/4.
- Поднял перезарядку у царя огня с 2:30 до 3 минут.
- Топливная труба теперь разливает топливо автоматически когда враг рядом.
- На 1-й ранг дан БТР с пропагандой.
- Новый апгрейд: Турбулентность. Позволяет вихревому оружию создавать зоны турбулентности в воздухе. Это увеличивает огневую мощь против воздушных целей. И особенно сильно увеличивается огневая мощь против укч вертолетов.

Все генералы ГЛА:
- Апгрейд на галоши перенесен на 1-й ранг.
- Генеральская способность убийства гарнизона. Перезарядку уменьшил с 4 до 2 минут.
- У радарного фургона скорость передвижения уменьшена.
- У грузовика снабжения скорость передвижения увеличена до скорости китайского бульдозера.
- Все демо-ловушки требуют наличия бараков.
- У С-60 снаряд сделан невидимым.
- У минометных багги поднял дальность огня и уменьшил скорость полета снарядов.
- Увеличил время раскладки тоннеля в полтора раза.
- Апгрейд на ракету скорпиона дается с самого начала химику и полевику. Его не нужно изучать.
- Уравнял цены на мотоциклы у всех генералов ГЛА.
- Огневая мощь всех минометных багги уменьшена на 15%.
- Защитные палатки пересчитаны. Палатка с артиллерией - ослаблена по броне на 28%. Палатка с квадом - ослаблена по броне на 12% и по огневой мощи - на 10%. Все остальные (ракетница и ПТ пушка) - ослаблены только по броне на 12%.
- У всех защитных палаток убрана автопочинка.
- Переделал строительство защитных площадок ГЛА. Раньше строилась площадка с делался апгрейд, а теперь можно строить сразу готовую площадку. Это уменьшает микруху на 1 клик.
- Артиллерийская палатка теперь требует не второго ранга, как раньше, а черного рынка.
- У всех Келлов уменьшены жизни на 25%.
- Ящики ГЛА теперь дают 1 ящик улучшений, если не улучшается - 1 лычку, если 3 лычки - тогда 100 уе.
- Сброс краденого (генеральская сила) теперь действует мгновенно.
- Убрана генсила - тренировка техников.
- Убрана генсила - стимуляторы.
- Начата великая переделка названий техники ГЛА на арабский лад. Пока жертвами пали только 2 машины.
- Все ракетчики-байкеры стреляют залпом из 3-х ракет и долго перезаряжаются.
- Бочки м ПТ мины теперь не обезвреживаются любыми брнебойными средствами (ракетами и снарядами).

Подрывник:
- Апгрейд на суицид перенесен на 1-й ранг и его цена снижена с 3000 до 1500.
- Генеральская способность вредительства. Эффект кражи усилен - теперь ворует 3000.
- Время постановки мин и прочего счастья увеличено с 5 минут до 5:30. У увеличено время, которое надо для развертывания мин. В процессе строительства их можно убить.
- Минное поле требует наличия продавца оружия.
- У Дельфинов дальность пикирования чуть-чуть снижена и поднята стоимость.
- Таракан получает возможность временно делать себя невидимым после 3-го ранга. Невидимость - 10 секунд, перезарядка - 45 секунд.
- Усилена засада повстанцев: теперь создается больше солдат.
- Деморализация сделана мгновенной. Ждать самолета теперь не потребуется.
- У ПВО-мин стоимость увеличена до 400 и немного снижена дистанция стрельбы.
- Апгрейд "Грязная бомба" теперь не действует на террористов. Дейтсует только на Эльбрус-шторм.
- Тараканам добавлена кнопка самоуничтожения.
- У повстанца теперь противопехотные гранаты вместо АК-47.
- Рабочему дал возможность строить группу из минных полей.
- Зипперу сделал переключение Атаковать/Не атаковать
- Изменил автоподрыв у ябомбовоза. Если его убить, то он взрывается с мощностью выстрела от ядерной пушки. А если взорвать по кнопке - то рванет с мощностью ядерной ракеты.

Химик:
- Добавлен апгрейд на скорость у Каракурта.
- Усилена засада повстанцев: теперь создается больше солдат и среди них есть ракетчики.
- Срочный ремонт перенесен с 3-го ранга на 1-й и сделан одноуровневым.
- У Техника усилена огневая мощь на 30%. В качестве платы за усиление, количество мест снижено до 2-х.
- Cколопендра теперь может разливать кислоту как это делает токсотрактор.
- Переделан разлив токсинов. Дается генеральская сила + доступ к соответстующей абилке для Токсотракторов и Каракурта.
- Добавлен разлив кислоты. Дается генеральская сила + доступ к соответстующей абилке для Сколопендр и Каракурта.
- Новая генсила: распыление желтых облаков. Доступна с 3-го ранга.

Невидимка:
- Апгрейд на антирадарную ракету - перенесена на 3-й ранг во Дворец.
- Генеральская способность создания поддельной техники. Перезарядка уменьшена с 5 до 3 минут.
- Генеральская способность создания поддельной базы. Перезарядка уменьшена с 6 до 5 минут.
- Радарный грузовик теперь невидим с самого начала и на него не обязательно делать скремблер.
- Засада саботеров сделана одноуровневой, засада снайперов - трехуровневой.
- Поднял время перезарядки для антирадарных ракет.
- Цена снайпера поднята с 600 до 700 и шанс выбить водителя снижен с 10% до 8%.
- Убрана генеральская абилка постановки демо-ловушек.
- Генеральская способность "Фуфло" (поддельная техника) переехало на первый ранг.
- У уничтожения радаров повышена перезарядка до 4-х минут и теперь эта абилка может уничтожить и свои радары, если они окажутся в поле действия.
- Перезарядка Азаила поднята с 6-и до 8-и секунд. Цена поднята с 4500 до 5000.
- Теперь можно строить фуфло-радары, поддельный командный грузовик и поддельный ресурсный грузовик.
- Станция глушения больше не обнаруживает невидимок, зато может по команде отключать управление вражескими войсками.
- Переделал постройку фуфла. Теперь можно брать технику в охапку и приказывать строить фуфло сразу всем.
- Солдат джихада на мотоцикле теперь со сдвоенным дробовиком.

Полевик:
- Добавлены жулики и жулики на мопедах.
- Усилена засада повстанцев: теперь создается больше солдат и среди них есть ракетчики.
- Поменял местами Катюшу и Дану. Катюша доступна на 1-м ранге, но она немного слабее (меньше дальнось, больше продолжительность залпа), а Дана - на 3-м ранге и она сильнее (больше брони и скорости).
- Убран апгрейд на стингера у Мародера. Мародер теперь изначально строится со стингером.
- Убран апгрейд на трехствольного Мародера.
- Заменил Крейсера пустыни на Каркаданн.

Карты.

- Исправлено освещение на карте Homeland Alliance. Кратеры больше не будут синими.
- Убрана карта Turtledom.
- Закончена 1-я и 6-я миссии за ГЛА.
- Добавлена новая карта для multiplayer: Lot-D (на 2 игрока)
- Добавлена новая карта для multiplayer: Advantages (на 3 игрока)
- Добавлена новая карта для multiplayer: Hill Fortress (на 3 игрока)
- Добавлена новая карта для multiplayer: War Place (на 2 игрока)
- Добавлена новая карта для multiplayer: Scorched City (на 2 игрока)
- Добавлена новая карта для multiplayer: Road (на 4 игрока)
- Добавлена новая карта для multiplayer: TC-5 (на 4 игрока)
- Добавлена новая карта для multiplayer: Arctic Battle (на 6 игроков)
- Добавлена новая карта для multiplayer: Forest Wars (6 игроков).
- Добавлена новая карта для multiplayer: The Grand Canyon (6 игроков).
- Добавлена новая карта для multiplayer: Субботник (2 игрока).

Примечание:

- Из-за переделки структуры кода удалось высвободить 10 апгрейдов. Так что можете предлагать идеи для новых.
Дополнительно
- Исправленный ИИ для контры 007. Попробуйте. С ним игра вылетать не должна
http://contra.cncguild.net/Downloads/Contra007FixedAI.zip
- Исправление для карт.
Когда Контра 007 была выпущена, она содержала новые карты для сетевой игры и скирмиша. Но из-за ошибки эти карты недоступны. Данное исправление открывает все новые карты. Распакуйте архив и поместите ini-файл в папку "Generals Zero Hour / Maps". После запуска игры, в меню появятся 5 новых карт.
http://contra.cncguild.net/Downloads/Contra007MapFix.zip

Сообщение отредактировал Creator - 23.6.2010, 9:46

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
23.6.2010, 9:42
Сообщение #2


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг



 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
17.7.2010, 21:50
Сообщение #3


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Исправленные ошибки:

- Проверил везде опыт, который дается за уничтожение боевых единиц. Исправил несколько ошибок, связанных с начислением опыта.
- Невидимка: В фабрике не было иконки апгрейда на камуфляжную сеть. Исправлено.
- Подрыв: Когда Дельфин взрывался, вылетал труп террориста, который не всегда падал на землю. Исправлено (террорист убран).
- Лазер: После апгрейда на углеродные лазеры часовой начинает полить по воздуху. Исправлено.
- Генеральша: проблемы с минами вокруг пушек - заказав дрон нельзя заказать мины пока не достроится дрон, и наоборот. Исправлено наполовину. Если сначала заказать дрона, то в очередь можно поставить мины. Наоборот нельзя.
- Китай: если взять несколько оверлордов или хеликсов, и если хоть у одного из них уже есть аддон - то ничего заказать нельзя. Исправлено.
- ГЛА: Оборона химического генерала и подрывника не отключалась микроволновками. Исправлено.
- Когда наводишь курсор на апгрейд Хеликса, то написано "Установить что-то на танк". Исправлено.
- Межконтинентальная ракета сучки, при использовании взрывается с эффектом моаб, а когда шахту с ракетой раздолбишь - эффект ядерного взрыва. Исправлено.

Изменения:

- Рассчитал опыт и цены для войск босс-генералов Китая и ГЛА.
- Картинку загрузки челенжа заменил на брутальный скрин из Контры.
- Всем снайперам в игре уменьшил дальность атаки на 25% и скорость передвижения на 1/3.
- Все: Теперь при недостатке энергии скорость строительства не уменьшается.
- Все: Графическое улучшение. Прилепил к самолетам светящмйся шлейф от двигателя.
- ВВС: Боевому Чинуку понизил дальность атаки на 15%. Количество мест внутри снижено до 6-и.
- ВВС: Добавил новый вертолет - Пейв Лоу, который получает бонус дальности от СЛИД-а. Доступен на 1-м ранге (рендер все видели).
- Кибер: Апгрейд на воровство пиявки перенесен на 1-й ранг. А, точнее, это не апгрейд вовсе. Когда строишь площадку сброса, возможность воровства ствновится доступной автоматически.
- Кибер: Пегас усилен в полтора раза.
- Кибер: Стоимость Робораптора снижена до 1200.
- Кибер: Для Пегаса нарисована новая моделька (рендер все видели).
- Генеральше мины передвинул на 1-й ранг.
- Лазерник: Паладинам сделана раскрутка и немного повышена цена.
- Лазерник: Сделал новый эффект взрыва для Омеги и Аннихилятора (снимок экрана все видели).
- Китай: ECM-снаряды теперь отключают технику мгновенно и на более длительное время - 3 секунды.
- Китай: Красные стрелы усилены на 20% по воздушным целям. Стоимость тоже немного поднята (с 300 до 350).
- Танковик: Уменьшил скорость полета снаряда снайперской пушке.
- Танковик: У Хеликса повышено количество мест до 6-и, что хватает для перевозки 2-х танков. Но при этом убран апгрейд на бункер.
- Танковик: Добавлен тяжелый транспорт, который перевозит Оверлордов. Он сделан на основе мотоцикловой логики, как просил Горыныч. Код спёрнут из CWC, как говорил Горыныч. Именно поэтому он может разгружать танки на воде. И они по воде ездят. На островных картах очень удобно играть стало - разгрузил оверов на море и нападай со стороны воды.
- Танковик: У Мантикора урон по земле снижен в полтора раза и радиус поражения по земле - в 2 раза.
- Танковик: Заменил танк гаттлинга на гаусс-танк с автопушкой (аддоны на оверах тоже планируется поменять, но пока не сделано)
- Танковик: Заменил апгрейд на гаттлинги апгрейдом на снаряды для автопушек.
- Танковик: Апгрейд на автомат заряжания действует теперь и на снайперскую пушку.
- Пехотник: Пулемтчики немного ослаблены по воздушным целям (дальность огня по воздуху на 15% ниже).
- Пехотник: Дал БТР-у с гаттлингом сопротивление от огня авиации. Теперь он не будет уничтожаться одним Ф-18.
- Пехотник: Аванпост теперь строится пустым и за меньшие деньги.
- Пехотник: Вернул апгрейд на авиационную броню.
- Пехотник: Для нового быстрого транспорта сделал новую модельку - реактивный БТР. И называется он теперь Шаньдянь, что в переводе означает - молния.
- Огневик: Сделал огнеметчику мгновенный взрыв без задержки после апгрейда на термобары. Тип повреждения тоже заменен со взрыва на огонь.
- Огневик: Поменял оружие Сжигателя с огнемета на сварку.
- ГЛА: Микроволновые танки больше не отключают площадки стингеров у невидимки и полевика.
- ГЛА: Теперь в любом режиме игры можно строить много поддельных супер оружий. Но лимит в режиме турнира все равно действует. То же и для поддельных черных рынков. Натоящих - не больше 6-и, а поддельных - сколько угодно. Никакого глюка с фуфлом тут не будет - я сделал, чтобы кнопочка апгрейда становилась неактивной, если настоящих зданий построено столько, сколько можно.
- ГЛА: Боевой автобус стал невидимым. Но при этом скорость и броня снижены на 15%.
- Химик: Химический бункер сделан своего рода загрязнителем третьей звезды. Нажимаем кнопку - и получаем облако токсинов, кислот, либо воздушный заслон вокруг бункера.
- Полевик: Дал по блату генеральскую способность копания тоннелей. Доступна с 1-го ранга.
- Полевик: Добавил ПВО Каркаданну. Основные орудия стреляют как по земле, так и по воздуху.
- Полевик: Добавил строительство стен. А точнее - противотанковых ежей. Строятся квадратами по 12 штук. Один квадрат - 600 тугриков. У ежей хорошая броня и неуяхвимость к некоторым видам оружя. Пробраться сквозь них будет трудно дяже для большой армии.
- Полевик: Добавил графический эффект для возможности воскрешения техники.
- Невидимка: Добавил графический эффект станции глушения.
- Подрыв: Таракану дал банальную защиту от танковых пушек. Но при этом он стал уязвим к пулеметам.

Отмененные изменения:

- Вернул обратно грузовики снабжения танкисту и ядерщику. У танковика остался грузовик с пулеметиком.

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
23.7.2010, 10:26
Сообщение #4


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг



 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
8.8.2010, 12:47
Сообщение #5


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Китайский Яньван на замену Берте:
http://contra.cncguild.net/Renders/Yanwang00.jpg
http://contra.cncguild.net/Screenshots/Yanwang01.jpg

Ездит быстро, стреляет ядерными ракетами по земле и по воздуху.

И, если кто не видел, новая вода:
http://contra.cncguild.net/Screenshots/Water01.jpg

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
18.8.2010, 9:47
Сообщение #6


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Китаяся:
http://contra.cncguild.net/Screenshots/Chinese.jpg
http://contra.cncguild.net/Downloads/!Contra007-CN.zip

И еще кое-что.
http://contra.cncguild.net/Renders/Coloss00.jpg
Как нетрудно догадаться, это тот самый целеуказатель авиатора, который будет на базе логики авианосца. Вертолет там будет новый. Он уже почти закончен. Скоро покажу.

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
30.8.2010, 20:58
Сообщение #7


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Исправленные глюки:
- Практика показала, что рассоединения по сети почти всегда происходят на карте Twilight Flame. Эта карта удалена.
- ГЛА: Когда выбираешь больше 10 мототерористов и приказываешь им куда то ехать, то они ехали в одну точку. Исправлено.
- ГЛА: У С-60 были слишком широкие следы. Исправлено.
- Химик: Кукурузник мог приземляться на воду. Исправлено.
- Если выделить войска вместе с бочками и послать на врага, то бочки взрываются. Исправлено.
- Ракеты базутчиков при стрельбе с горки врезались в землю. Исправлено.
- Апгрейд на стабильность изотопов для ядерного генерала и для лазерного теперь разделены.

Изменения:
- Глобальные: Оптимизирован сетевой код. Теоретически, должно быть меньше вылетов по сети.
- Глобальные: Военный завод и аэродром у США и Китая при недостатке энергии вырубаются.
- Глобальные: Отредактированы тактический советы, которые даются в конце игры.
- США: У АМОС-а убрана возможность возить пехоту, так как это не нужно.
- Кибер: У бульдозера убраны зонды (из-за них он был рашевым средством).
- Кибер: У паука убрана телепортация. Я так и не нашел нормального способа реализации. Исправляешь один глюк - вылезает другой.
- Генеральша: Апгрейд на солнечные батареи теперь действует и на оборонительные сооружения тоже.
- Генеральша: Переделал генеральскую силу "Захват зоны". Теперь она создает патриоты вместо сбрасывания кривых бункеров.
- ВВС: Генеральская абилка прокачки самолетов разделена на 3 абилки: теперь отдельно прокачиваются истребители, бомбардировщики и вертолеты.
- ВВС: Заменил медика на инженерную машину, которая и мины обезвреживает, и токсины очищает.
- ВВС: Добавил Страйкера с ЭМИ-пушкой.
- ВВС: Заменил СЛИД на страйкера с целеуказателем. Ракеты он теперь не сбивает.
- Китай: Аванпосты прослушивания теперь строятся в командниках и они не могут давить пехоту.
- Китай: Перерисована иконка для Хеликса.
- Китай: Стоимость артбатареи Китая снизил с 4000 до 3500.
- Китай: Китайская озвучка закончена на 3/4. Осталось совсем немного до конца.
- Танковик: Закончена работа над гауссовыми аддонами.
- Танковик: Генеральская абилка прокачки танков разделена на две: теперь прокачиваются отдельно средние и тяжелые танки.
- Танковик: Убрана генеральская абилка постановки мин.
- Танковик: В генеральской абилке сброса Императоров прилетет новый вертолет - Биси. Иконка тоже перерисована.
- Танковик: Для минного трала нарисована новая моделька.
- Пехотник: Реактивный БТР теперь и через реки прыгает.
- Пехотник: Сделал апгрейд на миниган. Теперь пулеметчики слабы в начале игры, но получают свою былую огневую мощь после апгрейда.
- Пехотник: Новая генеральская абилка: Установка бункера. Доступна с 3-го ранга.
- Огневик: Сделано строительство 4 труб в квадратик.
- Огневик: У гаубицы убрал термитные снаряды. Но при этом апгрейд на термобарические снаряды не убирает обычные зажигательные.
- Ядерщик: Заменил Берту на новую боевую машину - Яньвань. Она такая же быстрая, как ядерные оверы и может атаковать наземные и воздушные цели.
- ГЛА: Мототеррористы теперь имеют на 10% меньшую скорость.
- ГЛА: У радарного грузовика ослаблена броня.
- ГЛА: Полевику и химику сделал апгрейд на дым для Скорпиона.
- ГЛА: У Стингеров повышен радиус детекта на 30% и повышены повреждения на 10%.
- ГЛА: Диверсанты теперь не могут входить в электростанции и в военные фабрики. Но при этом добавлена абилка - отключение зданий и боевых единиц в небольшом радиусе. Всё отключается на 1 минуту,
- ГЛА: Благодаря тому, что я достал тунисскую и иранскую локализации Генералов, удалось заменить половину реплик ГЛА на арабские. Все стандартные генеральские боевые единицы уже говорят по арабски. Осталось озвучить только новые.
- Невидимка: Паразит у Келла выстреливается с расстояния. Но при этом он не прилепляется ни к чему, а просто лежит на земле и открывает зону вокруг.
- Полевик: Убрана генеральская способность засады злой толпы (дублирует засаду повстанцев).
- Полевик: Убрана генеральская способность артобстрела.
- Полевик: Добавлена генеральская способность строительства стен в круг (окружает стенами указанную зону). Доступна на 3-м ранге. Этой штукой можно врагов ловить. Поставил на атакующие войска - и они больше никуда не едут.
- Полевик: Добавлена генеральская способность, которая делает тоннели невидимыми. Доступна на 5-м ранге.
- Полевик: Добавлена генеральская способность вызова перехватчиков. Доступна на 3-м ранге.
- Полевик: Ракета Хатф-3 усилена в 2 раза. Она теперь при взрыве выкидывает 3 боеголовки, которые разлетаются в разные стороны и тоже взрываются.
- Подрыв: Дельфинов сделал чисто противотанковыми. Урон по по танкам остался прежний, по зданиям уменьшен на треть, а пехоту они вообще не атакуют. Кроме этого, Дельфины теперь бьют точно в цель и могут перенацеливаться, если цель убили во время пикирования.

Карты:
- Добавлена новая карта для multiplayer: Cold Trouble (2 игрока).
- Добавлена новая карта для multiplayer: Неясная оборона (8 игроков).

Отменено:
- Танковик: У Мантикора урон по земле был снижен в полтора раза и радиус поражения по земле - в 2 раза. Возвращено назад.
- Таракану далвал банальную защиту от танковых пушек. Но при этом он становился уязвимым к пулеметам. Возвращено назад.
- Полевик: Раньше абилка копания тоннелей давалась по блату. Теперь ее надо покупать, но она по прежнему доступна на 1-м ранге.

Перевод:
- Контра 007 переведена на китайский.


ЗЫ: Осталось не так много работы - еще один такой список изменений - и альфа версия готова.

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
28.9.2010, 21:40
Сообщение #8


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг



 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
4.11.2010, 21:42
Сообщение #9


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Нейтральный радар
Новые пауки

Исправленные ошибки:

- Дыра ГЛА не появлялась при уничтожении аэродрома. Исправлено.
- Авроры авиатора не наносили урон Мстителям лазерника. Исправлено.
- У рабочего ГЛА горячая клавиша "S" для постройки ракетной шахты конфликтовала с командой "Стоп". Исправлено.
- У пехотника на солдат-глушителей не действовало клонирование. Исправлено.
- Если захватить здание с включенными токсинами, то они оставались. И если попытаться их выключить то добавлялись еще. Исправлено.
- ИИ не использовал Красных стрел. Исправлено.
- Нейтронная бомба не взрывалась на мостах. Исправлено.
- При взрыве демо ловушки ГЛА на земле мигало и шло полосами красное пятно. Исправлено.
- Поправлена опечатка в описании ракетной базы генеральши. В английской версии было написано arrack вместо attack.
- Струи токсинов и кислот исчезали не долетая до цели. Исправлено.
- При выборе некоторых объектов в WorldBuilder-е выдавалась ошибка. Исправлено.
- При попадании ядерной ракеты или сейсимческого снаряда в супер юниты, она не улетали от взрывной волны, но при этом поворачивались на месте и утыкались носом или задом в землю. Исправлено.
- У разных юнитов были голоса разной громкости. Исправлено.
- Кибер командо имел глюк с оружием. Если нажимать кнопку посадки и взлета быстро-быстро, то увеличивается скорострельность. Исправлено.
- Если у танковика нет бульдозеров, но есть инженерные БТРы, то кнопка выбора свободного строителя на панели продолжает оставаться активной, и при её нажатии выбирается инженерный БТР. Исправлено.

Изменения:

- Заменил картинку, которую показывают при отключенном заставочном ролике на брутальный скрин из Контры.
- Добавлен нейтральный радар с большим обзором. На картах его пока нет, но картостроители могут поставить его на своих картах. Называется - TechRadar, находится в папке TechBuildings
- Все: Очередной раз пересмотрел ресурсодобывающую систему и уменьшил цены на до бывалки. Раньше я цены увеличивал в 2 раза, а теперь суммарная цена ресурсника + комплект добывалок не в 2, а в 1,5 раза больше, чем в Контре 007.
- США: Спутнику дал возможность обнаруживать невидимок. Обнаруживает все, кроме пехоты и мин. После прокачки обнаруживает все без исключения.
- ВВС: Закончил работу над новым целеуказателем.
- Кибер: Переделал модели и текстуры киборгов.
- Кибер: Партикловая пушка больше не может строить летающих зондов.
- Генеральша: Cолнечные батареи теперь снижают энергопотребление в 2 раза (раньше было - в 4 раза).
- Лазерник: Нарисован графический эффект для генспособности подключения к сети.
- Лазерник: Бартон больше не отключается при недостатне энергии (это выглядело очень странно - человек двигаться не мог без электричества).
- Китай: Все апгрейды из военной фабрики перенесены в интернет-центр. За счет этого, у танкиста в военной фабрике поместились все танки и не нужно теперь переключать менюшки.
- Китай: У Драконов понизил повреждения по технике и зданиям на 15%, но при этом, повреждения по рехоте возрасли на 5%.
- Китай: У танка "Дракон" убрана огненная стена, но при этом добавлен апгрейд, который ее возвращает. Апгрейд доступен за $1000 на первом ранге в Интернет-центре. Таким образом, Дракон больше не будет рашевым средством. Против пехоты он будет чуть-чуть мощнее, но сносить здания на старте уже не получится.
- Китай: Добавлен апгрейд на бульдозеры, который позволяет им двигаться по воде.
- Танковик: Мантикор опять ослаблен против наземных целей, но только на 25%.
- Танковик: Банши переименована в Лэйшен.
- Танковик: Редгард - вместо автомата вернул винтовку на 1 заряд. Апгрейд "Улучшенная винтовка" модифицирует винтовку до портативной гаусс-пушки, и редгарды могут наносить некоторый вред танкам и самолетам при атаке.
- Ядерщик: Яньваню сделал индивидуальный апгрейд за $2000, который в 2 раза увеличивает огневую мощь. Апгрейд требует приобретения генеральской силы.
- Ядерщик: Апгрейд на ядерную ракету теперь требует приобретения генеральской силы.
- Ядерщик: Ракеты ядерного МиГ-а теперь летят медленнее и не наводятся на цель.
- Огневик: Добавил бензовоз. Доступен на 1-м ранге после постройки ресурсника.
- Огневик: Супер юниту дал возможность создания огненного столба. Представляет из себя обычный огненный шторм, который живет в 4 раза дольше и медленно двиается вперед по прямой линии. Направление движения задается при использовании абилки. Для открытия абилки требуется приобрети генеральскую силу.
- Пехотник: Cделал новую гаттлинговую артиллерию, которая поливает градом пуль. Она теперь вместо стандартной гаубицы. И название тоже китайское - Фенъюн.
- Пехотник: Пометил электростанцию когда в нем седит пехота. Теперь можно по внешнему виду определить, есть там гарнизон или нет.
- Пехотник: Поменял противный звучок стрельбы из гранатомета на нормальный звук выстрела.
- ГЛА: Террористы и мототеррористы больше не повреждают своих при взрыве.
- ГЛА: Радарный фургон теперь требует наличия продавца оружия.
- ГЛА: Апгрейд на радарный фургон доступен в черном рынке.
- ГЛА: Техник и мятежник (а также, байкер-мятежник и сеть тоннелей) больше не будут лохами с апгрейдом на ББ пули. Теперь у них тип повреждения иеняется и они приносят больше урона бронированным целям.
- ГЛА: Скорпионам сделал перенацеливание ракет.
- ГЛА: Демо-ловушки во время строительства теперь видимые, и только по окончании строительства приобретают невидимость.
- Невидимка: У командных грузовиков и у тоннелей ракеты перерисовал. Как и просили. У разрывных ракет теперь одна модель, а у бронебойных - дпугая.
- Невидимка: Пулеметное багги заглушает самолеты. Стреляет лучем, который не дает самолету стрельнуть.
- Невидимка: Новая генеральская сила: Паника. Немного улучшенный вариант паники из Remix 3.
- Химик: Нейтрализаторы теперь дейстуют и на силиконовые облака тоже.
- Подрывник: Добавлен стационартый радар (типа мины) который обнаруживает невидимые самолеты. Его может ставить радарный грузовик.

Карты:

- Casojin закончил новый Shellmap

Отмененные изменения:

- Посты прослушивания вернул обратно в военную фабрику, из-за того, что они становились рашевым средством.

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
25.12.2010, 15:32
Сообщение #10


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг



 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
10.5.2011, 23:05
Сообщение #11


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг



 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
28.8.2011, 16:41
Сообщение #12


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 034
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Обновлена страничка мода на нашем сайте
Ссылка

Всем благодарить Lolish_Knight'a

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shishkinbar
29.9.2011, 20:48
Сообщение #13


Overmind behind job
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 767
Регистрация: 14.6.2010
Из: Новосйойрск
Пользователь №: 10 558

Репутация: 252 кг


Долгожданный осенний апдейт.

Эфрит
Либра
МТХЕЛ и щит
Оверлорд
Флак пушка

Робот-паук получит возможность "рукопашного" боя. В близком бою он будет наносить больше повреждений, в дальнем - меньше. Выбор режима боя будет производиться вручную и игрок сможет переключать режим атаки в зависимости от тактической ситуации.

Процесс отладки не прекращался. Со времени последнего обновления найдено и исправлено 29 ошибок. В добавок к этому, поправлено несколько десятков опечаток в описании боевых единиц.

Работа над кампанией для всех 3 фракций подходит к концу и, кроме того, в мод вставлены еще 4 карты для сетевой игры. Еще 4 другие сетевые карты находятся в разработке. Работа продолжается.

Сообщение отредактировал Shishkinbar - 29.9.2011, 20:52

  Статус: XYIYX Будущие Достижения: ATMTA
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
11.11.2011, 20:24
Сообщение #14


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Осенне обновление-2
http://forums.revora.net/topic/83793-Осенне-обновление-2/

В новостях:
- Супер оружие авиатора,
- Лазерный крестоносец
- Пиявка
- Ворон
- Койот
- Антирадарная ракетница

PS: Рукопашный бой для Паука отменяется. Вставили, протестировали, отказались.

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
4.12.2011, 19:10
Сообщение #15


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Зимнее обновление
http://forums.revora.net/topic/84004-Зимнее-обновление/

В новостях:
- ЭМИ-башня
- Сетевая защитная система
- Скорпион-2
- Квадротанк
- Альшаин
- Гаусс-танк

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
14.1.2012, 16:17
Сообщение #16


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Зимнее обновление 2
http://forums.revora.net/topic/84519-Зимнее-обновление-2/

В новостях:
- Сатурн
- Немезис
- Предвестник
- новая Омега
- китайский бронепоезд
- нейтральный бункер

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
5.3.2012, 1:08
Сообщение #17


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Весеннее обновление.
http://forums.revora.net/topic/84924-Весеннее-обновление/

В новостях:
- Серафим
- Новый медик для кибера
- Новый ремонтник для кибера
- Законченный робоцып от Slider-а
- два железнодорожных чуда для ГЛА

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shishkinbar
15.6.2012, 0:25
Сообщение #18


Overmind behind job
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 767
Регистрация: 14.6.2010
Из: Новосйойрск
Пользователь №: 10 558

Репутация: 252 кг



  Статус: XYIYX Будущие Достижения: ATMTA
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shishkinbar
2.7.2012, 2:55
Сообщение #19


Overmind behind job
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 767
Регистрация: 14.6.2010
Из: Новосйойрск
Пользователь №: 10 558

Репутация: 252 кг



  Статус: XYIYX Будущие Достижения: ATMTA
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shishkinbar
23.7.2012, 17:43
Сообщение #20


Overmind behind job
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 767
Регистрация: 14.6.2010
Из: Новосйойрск
Пользователь №: 10 558

Репутация: 252 кг



  Статус: XYIYX Будущие Достижения: ATMTA
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 7.3.2021, 2:14
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved