Zone Of Games Replay Cafe RS Game Maker Территория C&C CnC-Generals.Ru Siberian Studio

 
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Command&Сonquer 4, мод для RA-2, Cоздание нового мода

Marcus
21.7.2009, 21:40
Сообщение #21


Незарегистрированный пользователь










asvnix, вижу качественные модели и текстуры. Но почему РА-2? Не лучше ли все это сделать на СС4?( наделать модели, а потом собрать мод).

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
21.7.2009, 21:42
Сообщение #22


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Ты предлагаешь ему сделать конверсию C&C4 в C&C4? Гениально.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
21.7.2009, 21:43
Сообщение #23


Незарегистрированный пользователь










А что?:)))
Не ну если честно- ЕА всегда делало плохие модели( мы делали катки, а они их рисовали)+ последние игры были не шоколад.

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
21.7.2009, 21:48
Сообщение #24


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Цитата(Omega @ 21.7.2009, 20:42)
Ты предлагаешь ему сделать конверсию C&C4 в C&C4? Гениально.
*


Я бы с удовольствием сделал конверсию РА3, но боюсь что будет легче написать его с 0, нежели перересовывать всё начиная с апокалов и заканчивая текстурами жилих зданий.

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Woo
21.7.2009, 21:58
Сообщение #25


Бездельник
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 604
Регистрация: 10.12.2005
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 914
Награды: 1
Репутация: 347 кг


Цитата(asvnix @ 21.7.2009, 21:48)
Я бы с удовольствием сделал конверсию РА3, но боюсь что будет легче написать его с 0, нежели перересовывать всё начиная с апокалов и заканчивая текстурами жилих зданий.
*


Понимаю, в одиночку это будет тяжело, но если ты начнешь работать не один, то провернуть такое будет намного легче. В любом случае, желаю успехов твоей модификации, и неважно, на каком движке она выйдет: на RA-2 или какой- нибудь разновидности SAGE.

  Статус: - Будущие Достижения: -
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralGamer
22.7.2009, 6:16
Сообщение #26


Unwelcom's mapper
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 967
Регистрация: 4.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 11 394

Репутация: 164 кг


Цитата(DeveRRo @ 21.7.2009, 23:34)
это когда такое было? у меня лицензия и я спокойно играл в скирмиш без интернета и вообще без сети, мне даж вопроса никакого не выскакивало
*


Цитата(Omega @ 21.7.2009, 23:39)
Странно, у меня тоже лицензия, и я без инета не мог войти своим персонажем.
*


У меня нечто среднее: тоже лицуха, сначала подключение к инету не требовалось, а потом сцуко начал ипать меня формой входа и качанием патча (с постоянными срывами). Я даж не заметил как это случилось. А какой патч качать из инета я не знаю даже, приходится терпеть срывы

Цитата(Kromarti @ 21.7.2009, 23:43)
( мы делали катки, а они их рисовали)
*


Ну началось

  Статус: Access Denied Будущие Достижения: Access Granted
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
22.7.2009, 11:56
Сообщение #27


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Я подозреваю что случилось это с выходом OpFronts.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralGamer
22.7.2009, 12:21
Сообщение #28


Unwelcom's mapper
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 967
Регистрация: 4.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 11 394

Репутация: 164 кг


Цитата(Omega @ 22.7.2009, 13:56)
Я подозреваю что случилось это с выходом OpFronts.
*



Мб, но я сразу сначала купил аддон, не подозревая о свинье разрабов/издателей :dry:

  Статус: Access Denied Будущие Достижения: Access Granted
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Stefhard
22.7.2009, 14:31
Сообщение #29


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 10.7.2009
Пользователь №: 8 371

Репутация: 1 кг


Чтобы играть в скирмиш в СнС4 нужно постоянно быть подключенным к интернету? Это че за хрень ЕА придумала? Ничего Наши сломают в два счета. Это типа защита от ЕА? Во им заняться нечем.

  Статус: C&C3,Earth2150,Emperor:Battle For Dune Будущие Достижения: Mass Effect 2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
22.7.2009, 16:04
Сообщение #30


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


A можно на движке ра2 реализовать здание, которое одновременно и конярд, и завод, да еще и вооружено?

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Scariot
22.7.2009, 16:22
Сообщение #31


=^_^=
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 967
Регистрация: 18.6.2009
Из: Москва
Пользователь №: 8 276

Репутация: 77 кг


Цитата(Omega @ 22.7.2009, 15:04)
A можно на движке ра2 реализовать здание, которое одновременно и конярд, и завод, да еще и вооружено?
*


краулер можно через мсв реализовать. приехал, разложился нагадил и уехал.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
22.7.2009, 16:59
Сообщение #32


Незарегистрированный пользователь










Цитата(asvnix @ 21.7.2009, 21:48)
Я бы с удовольствием сделал конверсию РА3, но боюсь что будет легче написать его с 0, нежели перересовывать всё начиная с апокалов и заканчивая текстурами жилих зданий.
*


Но ведь и возможности этих игр разные и дело далеко не в графическом преимуществе РА3.
Многое на РА2 не реализовать.

Сообщение отредактировал Kromarti - 22.7.2009, 17:01

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
22.7.2009, 17:34
Сообщение #33


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Цитата
краулер можно через мсв реализовать. приехал, разложился нагадил и уехал.

Так он и работает. Мой вопрос касался того, можно ли сделать так чтобы одно здание могло производить и здания и технику.
Цитата
Но ведь и возможности этих игр разные и дело далеко не в графическом преимуществе РА3.
Многое на РА2 не реализовать.

На RA2 не реализовать апгрейдов, это да. В остальном препятствий пока не вижу.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
22.7.2009, 22:08
Сообщение #34


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Цитата(Omega @ 22.7.2009, 16:34)
На RA2 не реализовать апгрейдов, это да. В остальном препятствий пока не вижу.
*



Для зданий можно. Для техники вроде Npatch позволяет, но я до этого эщё не добрался. Но лётчиков катапультироватся я уже научил :)



  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
22.7.2009, 22:21
Сообщение #35


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


В общем за проект я болею :smile:

А откуда взяты модельки MCV в стиле TD и чего-то похожего на мобильную чинилку союзников?

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
23.7.2009, 8:23
Сообщение #36


Незарегистрированный пользователь










asvnix, дело еще и в популярности мода. Просто я вижу, что ты сам делаешь модели+ умеешь работать с текстурами. Сейчас как ты знаешь популярен РА-3, завтра СС4. РА-2 сейчас мало кто играет. Игра очень старая.
Да и если взять графические возможности игр начиная с СС3- они реально превосходят предыдущие( помимо поддержки шейдеров, там отличные возможности работы с партикулами и т. д.).

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
1.8.2009, 22:00
Сообщение #37


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Цитата(Kromarti @ 23.7.2009, 7:23)
asvnix, дело еще и в популярности мода. Просто я вижу, что ты сам делаешь модели+ умеешь работать с текстурами. Сейчас как ты знаешь популярен РА-3, завтра СС4. РА-2 сейчас мало кто играет. Игра очень старая.
Да и если взять графические возможности игр начиная с СС3- они реально превосходят предыдущие( помимо поддержки шейдеров, там отличные возможности работы с партикулами и т. д.).
*


Я ещё недостаточно силён в 3D и сейчас воюю с текстурами. Как только разберусь, сяду за CNC3/4. RA3 я не признаю. Выражатся лучше в её сторону не буду.

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Marcus
1.8.2009, 22:07
Сообщение #38


Незарегистрированный пользователь










Цитата(asvnix @ 1.8.2009, 22:00)
Я ещё недостаточно силён в 3D и сейчас воюю с текстурами.
*


Не заметил этого. :grin:

Цитата(asvnix @ 1.8.2009, 22:00)
RA3 я не признаю. Выражатся лучше в её сторону не буду.
*


+1.
Вообще РА3- это ТОЛЬКО отличный двиг- остальное....

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
1.8.2009, 22:54
Сообщение #39


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 030
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


А зачем признавать РА-3? Это самая УГ стратегия. От того оно и нуждается в дерзком моддинге.

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
1.8.2009, 22:55
Сообщение #40


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Могу полюбопытствовать, чем вам RA3 не угодил? Он по сути является 100% продолжением идей RA2, с учетом всего того что было, вышло бы глупее, попытайся они сделать его серьезным. Т.е. так активно нелюбить что-то можно по причине разочарования, но здесь-то вышло именно то что ожидали.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 18.12.2018, 13:21
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved