Сегодня мы поздравляем: fr0st988, TPATOC,

Giper Отправлено: 29.8.2010, 23:36


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Torrents уже канул в лето) А так можно порубиться
  Форум: Игры · Просмотр сообщения: #101421 · Ответов: 5 · Просмотров: 4 566

Giper Отправлено: 19.9.2009, 16:15


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Соглашусь, рендеры класс. Респект :yes:
  Форум: Return To Afghanistan · Просмотр сообщения: #81947 · Ответов: 246 · Просмотров: 94 599

Giper Отправлено: 15.7.2009, 23:31


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Цитата
Как я понял ты имеешь ввиду композиции Клепаки?


Для Emperor вроде писали, для каждой фракции, три разных чувака, Клепака писал для Харконненов (одни из лучших треков в игре на мой взгляд). От туда много хороших треков можно почерпнуть для мода и естественно несколько добавить из Dune 2 (2000).
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #77380 · Ответов: 59 · Просмотров: 38 504

Giper Отправлено: 15.7.2009, 22:36


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Да, впечатляет. Очень радует,что работа не стоит, а продвигается, причем, на мой взгляд, довольно успешно (тьфу-тьфу) :yes:

А какие, если не секрет, композиции планируете использовать из других серий Дюны?
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #77375 · Ответов: 59 · Просмотров: 38 504

Giper Отправлено: 14.7.2009, 19:46


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Цитата
Мне предлагали ввести ключ установки за 30 секунд (или меньше) Как сейчас помню: В ведите код доступа - на это вам дается (столько то секунд).


Да, этот прикол разрабов меня то же всегда радовал :smile: Походу электроники не поняли тот тонкий юмор который присутствовал во второй красной угрозе (и в первой то же), Westwood удавалось сделать так, что понимаешь всё это бред, но бред, в который хочется верить и воспринимаешь его да же с некоторой долью серьезности, EA сделали какую-то отсебятину, больше похожую на пародию некогда легендарной серии.

А что до смерти рынка ПК, это из той же песни, что и про конец света )
  Форум: Игры · Просмотр сообщения: #77255 · Ответов: 155 · Просмотров: 65 250

Giper Отправлено: 28.6.2009, 18:25


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Это очень радует, думаю видео в некоторой степени подстегнёт разработку мода, и в ближайшем будущем мы наконец узреем его (хотя бы демку). В общем ждём и надеемся :yes:
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #76165 · Ответов: 31 · Просмотров: 21 322

Giper Отправлено: 24.6.2009, 13:40


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Подобные "опросы населения ред суса" появляются примерно раз в три месяца, проходят бурные обсуждения какой мод всё таки востребованней и на этом все успокаиваются и тема благополучно закрывается до нового подобного опроса.

Хочется видеть мод, над которым идут реальные работы и есть хотя бы некоторый прогресс создания, а не лишь рассуждения как и почему.

Зы: выбрал футуристический мод, про недалёкое будущее моды уже пресытели, как и про WW 3, что хотя в принципе одно и то же, из фантастического мода выйдет, скорей всего, какая нибудь безумная фантазия. Интересно было бы сделать на основе идей типа, если бы пиндосы воплотили бы в жизнь план "Немыслимое" или тому подобные их бредовые операции по нападению на СССР.
  Форум: CnC: Red Alert 3 · Просмотр сообщения: #75910 · Ответов: 14 · Просмотров: 10 086

Giper Отправлено: 19.9.2007, 1:05


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Цитата
у первого танка вырвать ракетницу и поставить второму танку.... тады будет рульный танчег!


Полностью согласен. У первого хороша ракетница, у второго корпус, надо их соединить и будет рульно. :victory:
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #50480 · Ответов: 2509 · Просмотров: 238 104

Giper Отправлено: 13.9.2007, 19:19


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Цитата
Документация попала в СССР - это факт. И неоспоримо, что она была подспорьем при создании "Спирали". Или по-твоему наши такие гордые, что выкинули все найденные чертежи, и все расчеты стали делать с нуля


Кто выкинул бы такие материалы, того тут же расстреляли бы за вредительство. Хотя большая часть материалов все-таки досталось америкосам.

Цитата
В испытательных полетах Ме.163 развивал скорость до 1100 км/ч. Конечно, он не проектировался,ч тобы стать сверхвуковым, поросто так получилось. В бою он конечно на такой скорости не летал.


Чтоб достичь такой скорости его подняли на буксире на высоту 3500, но летать тогда на такой скорости было нереально, самолет тут же затягивало в сильное пике.

Цитата
А поставили на вооружение - мы и это был МиГ-15


На МиГ-9 стояли трофейные немецкие двигатели, переименованные нами в РД, а на МиГ-15 ставили английские двигатели, создаваемые у нас по лицензии.

Цитата
Кстати, у них еще в 42 году было ракетное ружье (ну хз как это еще назвать) калибра 20 мм, которым тоже можно было сбивать самолетеги.
А Люфтфаустов вроде бы было чуток побольше, чем 80.


После окончания войны нашими специалистами на немецких складах и заводов были найдены несколько "Вассефаль", зенитная управляемая ракета, с высотой поражения цели около 20 км, "Тайфун" с высотой поражения 10 км, и управляемые авиационные реактивные торпеды "Хеншель", для уничтожения морских и наземных целей, несколько единиц.
  Форум: Курилка · Просмотр сообщения: #50222 · Ответов: 27 · Просмотров: 20 301

Giper Отправлено: 12.9.2007, 20:55


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


На МФИ хотели повесить генератор, который в полете, вокруг самолета создавал электронные пучки, которые отражали бы радиолуч, луч просто бы обогнул это поле. При этом не надо было фантазировать с аэродинамикой самолета. Но с развалом Советского Союза, работы по данной разработке, как всегда, были заморожены.
  Форум: Курилка · Просмотр сообщения: #50158 · Ответов: 27 · Просмотров: 20 301

Giper Отправлено: 12.9.2007, 18:03


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Ладно, вообщем надо смотреть на количество кружков из которых состоят цифры :smile:

6666 - убрать закорючку сверху, останется 0000 = 4
  Форум: Курилка · Просмотр сообщения: #50137 · Ответов: 11 · Просмотров: 6 579

Giper Отправлено: 12.9.2007, 17:40


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Ни каких формул и заумных операций тут не нужно. Детям такую дают еще :grin:

Отключите мозг, и взгляните на задачу не с математической точки зрения.

Закономерность посмотри.
  Форум: Курилка · Просмотр сообщения: #50135 · Ответов: 11 · Просмотров: 6 579

Giper Отправлено: 12.9.2007, 17:32


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Старая задачка :smile: 2581 = 2
  Форум: Курилка · Просмотр сообщения: #50133 · Ответов: 11 · Просмотров: 6 579

Giper Отправлено: 12.9.2007, 4:08


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Модель удалась на славу, сыровата еще правда, но надеюсь последняя версия избавится от всех этих недочетов. Хорошо хоть девостатор решили делать гусеничным, а не шагающим, это радует. Рекомендовал бы еще стволы подлиней сделать немного, чтоб грознее смотрелся, не в точности же его копировать с 2000 Дюны.
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #50091 · Ответов: 2509 · Просмотров: 238 104

Giper Отправлено: 11.9.2007, 21:18


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Уу, наконец то, залипал по сетевому Wolfenstein: Enemy Territory, тепер, очень надеюсь, залипну и по Quake Wars.
  Форум: Игры · Просмотр сообщения: #50062 · Ответов: 9 · Просмотров: 6 592

Giper Отправлено: 11.9.2007, 20:00


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Цитата
Ну в финале холодной войны было 60 000 против 12 000


Ну и что из этого. Эти танки все равно бы не добрались до США. Держались лишь для устрашения Европы. Пенсионеры-генералы ни как не могли просто понять, что время войн типа второй мировой давно уже прошло и продолжали создавать все новые и новые танковые соединения, да и генсеки то же очень любили танковые армады, толком сами не понимая, зачем им столько единиц техники и тем самым надрывали экономику.

Самолетов в СССР то же было больше, чем у всего блока НАТО (включая США) приблизительно 8000 против 7000.
  Форум: Real War · Просмотр сообщения: #50054 · Ответов: 58 · Просмотров: 11 862

Giper Отправлено: 11.9.2007, 2:59


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Цитата
У меня идет без проблем, и даже с полностью настроеным WindowBlinds + прозрачность... Странно, за 5 с фигом лет, что она разрабатывалась, простаивала и снова разрабатывалась мог-бы заметить... Видимо это как-то увязанно на твое железо. Впрочем, посмотрим комменты других =)


Хм, скорей всего да, дело в железе. Если пробую запустить без совместимости, вылезает ошибка Memory, с совместимостью все идет без проблем.

ЗЫ:
Цитата
Он сочинен и сыгран


Классно сыграли :yes:
  Форум: Игры · Просмотр сообщения: #49996 · Ответов: 24 · Просмотров: 15 393

Giper Отправлено: 11.9.2007, 2:44


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Забавная игруха, порадовала :victory: . Респект, оторвался, жаль, что патроны быстро кончаются, с ножом особо то и не побегаешь. Музон то же классный подобрали, особенно под TRACK2 ходить и превращать врагов в фарш самое оно :yahoo: .

ЗЫ: Под XP запускается только в режиме совместимости с 98.
  Форум: Игры · Просмотр сообщения: #49992 · Ответов: 24 · Просмотров: 15 393

Giper Отправлено: 7.9.2007, 1:41


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Классная идея. Насколько понимаю, сбить его будет невозможно. Предложил бы еще сделать на дроне небольшой прожектор, чтоб освещал место удара в ночное время суток.
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #49608 · Ответов: 2509 · Просмотров: 238 104

Giper Отправлено: 7.9.2007, 1:30


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


А что за самолетик сбоку на подставке :smile: , дрон координатор огня.
Модель рулит :yes: .
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #49606 · Ответов: 2509 · Просмотров: 238 104

Giper Отправлено: 5.9.2007, 16:53


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Определенный баланс в игре имеется, особенно после стольких то патчей. Конечно, он не идеален, у EA всегда с этим были проблемы. Схематично небольшой дисбаланс в силах выразил бы так, Nod<GDI<=Scrin. У Nod проблемы на последних уровнях развития, аватар слаб, и не идет в сравнение с мамонтом и треножником, устраивать с помощью аватаров раш бессмысленно, меньшое количество тех же мамонтов их с легкостью остановит. Остается штамповать скорпионов, но когда противник достиг уже высокого уровня развития, они не очень то и помогут. Для раша москитами нужен хороший микроконтроль, так как они имеют привычку сбиваться в кучу, и несколько ястребов с ракетами “воздух-воздух” их крошат тогда очень даже хорошо. Стелс-танк хорош только против воздуха, но устраивать ими наступление бред, броня очень мала и пехоту мочат они довольно слабовато. У GDI хороша связка мамонты с штурмовиками, устраивать ими атаку самое оно. Хороша так же возможность ястребов появляться в любой точке карты, при должном обращении это может создать для противника головную боль, хотя многие этой способностью не пользуются. У Скринов многие ругают Мазершип, хотя чего её бояться, по крайне мере до моей базы она ещё ни разу не долетала. Правда со скриновским телепортом бывает иногда хреново, появится позади базы и повылезает от туда, когда не ждешь, хотя на этот случай, на базе всегда стоит держать некоторую группировку войск.
  Форум: Курилка · Просмотр сообщения: #49557 · Ответов: 26 · Просмотров: 16 020

Giper Отправлено: 5.9.2007, 0:17


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Цитата
Нарыл в инете красивую модельку, мож пригодится где-нить?


Ммм, юнит конечно выглядит мощно, но протюнингованный американский тягач с ракетными установками в Дюне будет смотрется весьма странно.

P.S. Для Nod он то же не очень подходит, не их стиль, больше пошло бы GDI.
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #49540 · Ответов: 2509 · Просмотров: 238 104

Giper Отправлено: 3.9.2007, 19:05


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Модель удалась на славу. Честно говоря, больше напоминает тяжелую артиллерийскую установку, чем танк. Или может сойти еще за истребитель танков, этакий кошмар для вражеской техники.
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #49438 · Ответов: 2509 · Просмотров: 238 104

Giper Отправлено: 3.9.2007, 16:03


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Цитата
для какой игры карта?


2cerbera, тема форума называется - "Карты для CnC 3: Tiberium Wars. :smile: :happy:
  Форум: Мультиплейерные Карты · Просмотр сообщения: #49430 · Ответов: 4 · Просмотров: 14 051

Giper Отправлено: 2.9.2007, 16:56


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 11.11.2005
Из: Россия
Пользователь №: 687


Пушки вроде крепятся к "барабанам", и по идеи должны вращаться, зенитное орудие что-ли?
  Форум: Dune: Evolution · Просмотр сообщения: #49398 · Ответов: 2509 · Просмотров: 238 104


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 5.12.2021, 23:10
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved