Финальная версия QerO patch для Contra 008 b1. ________________________________________________________________________________
Что это
скрытый текст
Это пользовательский патч для мода (мод для игры Generals ZH) Contra 008 b1 русской локализации, улучшающий геймплей, баланс, и исправляющий баги и опечатки
Список изменений (общий, за все версии)
скрытый текст
Список изменений за все патчи Общие изменения: • Увеличена высота обзора камерой • Максимальное количество маяков 12 • Уменьшено количество выбора цветов • Исправлено большинство опечаток во внутриигровом тексте и ошибки иконок • Добавлены\исправлены некоторые горячие клавиши • некоторые супер-юниты требовали омп, пофиксен • Все США фикс развед ракеты у зондов • у всех ГАО максимум 1 дворец • У всех ГАО бомбовозы сразу невидимы • У всех ГАО пофиксена злая толпа • У всех ГАО пофиксены мобильные скад-установки • У всех США (кроме генерала роботов) развед зонды больше не обнаруживают мины и демо-ловушки • Ранг ботов набирается как у живого игрока • У всех Ярман-Келлов, Бартонов и Чёрных лотосов добавлена иконка быстрого доступа • У всех США (кроме генерала роботов) добавлена инженерная машина БРЕМ • У всех ГАО фикс апгрейда толпы США супер-оружие • ЭМИ-шторм можно строить обычным и тяжёлым бульдозером • Из ЭМИ-шторма было убрано улучшение на ЭМИ ракеты • Патриоты изначально бьют ЭМИ ракетами, урон урезан • Тяжёлые бульдозеры доступны с 3 ранга. Цена чуть выше • Нет необходимости постройки раннего супер-оружия для последующих • Добавлен изменённый самолёт Спартанец. Десантирует бульдозеры с прикрытием • Убраны стелсы и улучшения для них • Щит можно транспортировать в чинуке • На 3 ранге появляется сетевая система защиты. Источник выстрелов - стратегический центр (аддон) • Пофиксены авроры • Убрано генеральское умение ковровая бомбардировка • Ионное оружие способно бить и по зданиям • У Сатурна исправлена повреждённая модель • Добавлено генеральское умение вызов самолёта-спектра трёх уровней с 3 ранга • Генеральское умение на 5 ранге развёртка патриотов создаёт + 1 целеуказатель в центре (но его, как и все остальлные, необходимо активировать вручную) США лазеры • Пофиксена аврора • Добавлен десантный самолёт • Генеральский десант десантирует технику • Реактор такамак больше не открывает туман войны для всех игроков • Добавлено генеральское умение вызов самолёта-спектра 1 уровень на 5 ранге США ВВС • Пофиксен Пэйвл Лоу • На F16 распространяется апгрейд невидимости • На F16 распространяется апгрейд прямоточных двигателей • Из казарм убраны пилоты • Добавлен ВПП аэродром • У химер уменьшена дальность атаки • Добавлен гриффон • Добавлено генеральское умение вызов самолёта-спектра трёх уровеней с 3 ранга • ГЛАЗ увеличивает дальность оружия у F16 и химеры, превращая их в дальнобойную воздушную артиллерию • на 5 ранге убрана ген способность ковровая бомбардировка (не путать с супер-оружием) • на 5 ранге добавлена ген способность "разблокировать аврору" • Цена рапторов уменьшена США роботы • Десантные отряды требуют стратегического центра • Время создания десанта увеличено до 15 сек • Максимальное количества десантов киборгов и ракетных киборгов по 5, десант скорой помощи - 2 • Десант при приземлении не наносит урона • Командос производится в казарме • Максимум 2 командоса • На 5 ранге убрана способность сброс командоса • на 5 ранге добавлена способность "разблокировть командоса и немезиду" • Добавлено генеральское умение вызов самолёта-спектра 1 уровень на 5 ранге • Время действия улучшенного сканирования спутника уменьшено ГАО штурмовой • Боевые автобусы видимы • Пофиксены альшаины • Дальность метательного бура повышена • В казармы добавлен обычный боевой мотоцикл • Апгрейд на токсиновые снаряды перенесён в дворец • Фикс тоннеля на 1 ранге • Тоннель на 5 ранге заменён на обычный • Копатель туннелей заменён на БТР • Ярман келлу добавлена абилка установить бомбу ГАО яды • Кукурузники пофиксены • У бункера добавлена команда взрыва • У Каракута пофиксены генеральские навыки • У бункера пофиксены генеральские навыки • У бункера при взрыве создаётся силиконовое облако • При уничтожении Каракута создаётся хим заражение и облако силикона ГАО взрывчатка • Генеральские лычки добавляют статус ветеран самолётам шахидам • Генеральские лычки приобрели статус ветеран а не элита (1 штука) • Добавлены стингеры • Пофиксены мины пво • Противотанковые мины строит рабочий • БТР заменён на бур • Ярман келл фикс нескольких абилок ГАО невидимка • Противорадарная установка увеличена дальность • У радара добавлена абилка расстановка радаров • Ямрман келл фикс нескольких абилок • У Ярман Келла добавлена абилка заряд с часовым механизмом • Пофиксен мобильный скад • Эльбрус-шторм не открывает вокруг себя карту • Всем поддельным еденицам добавлено поддельное оружие • Добавлены стингеры • Тоннель на 5 ранге заменён на невидимый • БТР заменён на копатель тунеллей • Абилка хаос перенесена на 5 ранг (первый уровень) • Добавлена абилка засада пехоты Китай пехота • Вместе с десантом пехоты сбрасывается один бтр с гатлингом • Снайперам запрещено атаковать технику Китай огонь • Царь огня пофиксен • Арт обстрел уменьшен урон • Арт обстрел оставляет огонь • Добавлены красные стрелы • У БТР с башней пропаганды исправлена иконка и описание • Топливный грузовик перенесён в военную фабрику • Топливный грузовик имеет иммунитет к огню • Топливный грузовик не разливает бензин а приближается к врагу и подрывается, разливая бензин и поджигая его
Список изменений за версию 2.0
скрытый текст
Версия 2.0 Общие изменения: • Увеличена высота обзора камерой • Максимальное количество маяков 12 • Уменьшено количество выбора цветов • Исправлено большинство опечаток во внутриигровом тексте и ошибки иконок • Добавлены\исправлены некоторые горячие клавиши • некоторые супер-юниты требовали омп, пофиксен • Все США фикс развед ракеты у зондов • у всех ГАО максимум 1 дворец • У всех ГАО бомбовозы сразу невидимы • У всех ГАО пофиксена злая толпа • У всех ГАО пофиксены мобильные скад-установки США супер-оружие • ЭМИ-шторм можно строить обычным и тяжёлым бульдозером • Из ЭМИ-шторма было убрано улучшение на ЭМИ ракеты • Патриоты изначально бьют ЭМИ ракетами, урон урезан • Тяжёлые бульдозеры доступны с 3 ранга. Цена чуть выше • Нет необходимости постройки раннего супер-оружия для последующих • Добавлен изменённый самолёт Спартанец. Десантирует бульдозеры с прикрытием • Убраны стелсы и улучшения для них • Щит можно транспортировать в чинуке • На 3 ранге появляется сетевая система защиты. Источник выстрелов - стратегический центр (аддон) • Пофиксены авроры • Убрано генеральское умение ковровая бомбардировка • Ионное оружие способно бить и по зданиям • У Сатурна исправлена повреждённая модель • Добавлено генеральское умение вызов самолёта-спектра трёх уровней с 3 ранга • Генеральское умение на 5 ранге развёртка патриотов создаёт + 1 целеуказатель в центре (но его, как и все остальлные, необходимо активировать вручную) США лазеры • Пофиксена аврора • Добавлен десантный самолёт • Генеральский десант десантирует технику • Реактор такамак больше не открывает туман войны для всех игроков • Добавлено генеральское умение вызов самолёта-спектра 1 уровень на 5 ранге США ВВС • Пофиксен Пэйвл Лоу • На F16 распространяется апгрейд невидимости • На F16 распространяется апгрейд прямоточных двигателей • Из казарм убраны пилоты • Добавлен ВПП аэродром • У химер уменьшена дальность атаки • Добавлен гриффон • Добавлено генеральское умение вызов самолёта-спектра трёх уровеней с 3 ранга • ГЛАЗ увеличивает дальность оружия у F16 и химеры, превращая их в дальнобойную воздушную артиллерию • на 5 ранге убрана ген способность ковровая бомбардировка (не путать с супер-оружием) • на 5 ранге добавлена ген способность "разблокировать аврору" • Цена рапторов уменьшена США роботы • Десантные отряды требуют стратегического центра • Время создания десанта увеличено до 15 сек • Максимальное количества десантов киборгов и ракетных киборгов по 5, десант скорой помощи - 2 • Десант при приземлении не наносит урона • Командос производится в казарме • Максимум 2 командоса • На 5 ранге убрана способность сброс командоса • на 5 ранге добавлена способность "разблокировть командоса и немезиду" • Добавлено генеральское умение вызов самолёта-спектра 1 уровень на 5 ранге ГАО штурмовой • Боевые автобусы видимы • Пофиксены альшаины • Дальность метательного бура повышена • В казармы добавлен обычный боевой мотоцикл • Апгрейд на токсиновые снаряды перенесён в дворец • Фикс тоннеля на 1 ранге • Тоннель на 5 ранге заменён на обычный • Копатель туннелей заменён на БТР ГАО яды • Кукурузники пофиксены • У Каракута невидимость приобретается индивидуально • У бункера добавлена команда взрыва • У Каракута пофиксены генеральские навыки • У бункера пофиксены генеральские навыки • У бункера при взрыве создаётся силиконовое облако • При уничтожении Каракута создаётся хим заражение и облако силикона ГАО взрывчатка • Генеральские лычки добавляют статус ветеран самолётам шахидам • Генеральские лычки приобрели статус ветеран а не элита (1 штука) • Добавлены стингеры • Пофиксены мины пво • Противотанковые мины строит рабочий • БТР заменён на бур ГАО невидимка • Противорадарная установка увеличена дальность • Пофиксена развед ракета Джарман Келла • У Джарман Келла добавлена абилка заряд с часовым механизмом • Пофиксен мобильный скад • Эльбрус-шторм не открывает вокруг себя карту • Всем поддельным еденицам добавлено поддельное оружие • Добавлены стингеры • Тоннель на 5 ранге заменён на невидимый • БТР заменён на копатель тунеллей Китай пехота • Вместе с десантом пехоты сбрасывается один бтр с гатлингом • Снайперам запрещено атаковать технику Китай огонь • Царь огня пофиксен • Арт обстрел уменьшен урон • Арт обстрел оставляет огонь • Добавлены красные стрелы
Список изменений за версию 3.0
скрытый текст
Версия 3.0 Общие изменения: • У всех США (кроме генерала роботов) развед зонды больше не обнаруживают мины и демо-ловушки • Ранг ботов набирается как у живого игрока • У всех Ярман-Келлов, Бартонов и Чёрных лотосов добавлена иконка быстрого доступа • У всех США (кроме генерала роботов) добавлена инженерная машина БРЕМ • У всех ГАО фикс апгрейда толпы • Исправлены опечатки США ВВС • Исправлен баг с коллосом, который был доступен на первом ранге США роботы • Время действия улучшенного сканирования спутника уменьшено ГАО штуровой • Ярман келлу добавлена абилка установить бомбу ГАО яды • Каракуту возвращена прежняя система невидимости • Исправлен баг с пропавшей луной • Возвращены кукурузники • Исправлен баг со спамом силиконового облака при исмерти бункера и Каракута (теперь облако появляется исправно) • Ярман келл фикс абилки "краденное оружие" ГАО взрывчатка • Ярман келл фикс нескольких абилок ГАО невидимка • У радара добавлена абилка расстановка радаров • Исправлен баг со снайперами после улучшения • Ямрман келл фикс нескольких абилок • Абилка хаос перенесена на 5 ранг (первый уровень) • Добавлена абилка засада пехоты Китай пехота • Исправлен баг с третьим уровнем генеральского десанта (БТР высаживается исправно) Китай огонь • У БТР с башней пропаганды исправлена иконка и описание • Топливный грузовик перенесён в военную фабрику • Топливный грузовик имеет иммунитет к огню • Топливный грузовик не разливает бензин а приближается к врагу и подрывается, разливая бензин и поджигая его Китай ядерный • Исправлен баг с необходимостью постройки ядерной шахты для супер-юнита
Включите в следующий патч - исправления от вылетов, для карт срочно сделать поинты, так как компьютеры стоят, как зомби, некоторые кроме казармы ничего не строят ПРИМЕР: ГЛА.
Так же версия недоработанная, вылетает часто, играть неинтересно из-за этого, исправить надо, если это не исправить все труды ваши зря потеряны, просто будут сносить игру и играть в другие игры. :smile_gitara:, а это значит CONTA 008 Умрет, если уже не умерла. Частые ошибки это вылеты, Rutracker - который меня сюда направил, то есть ваш знакомый, меня подвел, скачал патч, а этот патч оказался даже хуже, патч, который был установлен с рутрекера " с игрой вместе" ОЦЕНКА 3+ Я лично игру снес, играю в Command & Conquer Tiberium Wars/Kane Edition final. Так, что Generals Contra 008 - все эти труды напрасны, если игра вылетает, баланс полный 0, особенно у роботов, у Китая ядерного оружия - понравился ЯДЕРНЫЙ ШТОРМ. Баланс 12 минут на готовность - это норм. Согласен. У самолетов, как тут сказали нет фото, некоторые объекты то же без фото, текстуры, в общим играешь будто в игру, которая кажется, полноценной, в деле она просто обижает. Компания тоже не полноценная, хоть бы ещё Генералов из Raptor добавили, Тигрицу Китаянку, на каждого по 5 генералов, вылетов 0, в HD текстуры, эффекты. Вот тогда игра получит 5+ и В ИТОГЕ: Tiberium Wars/Kane - Будут сносить и подобные, так как игра ещё в роде хорошая. Все кто хотят скачать эту игру и этот патч - СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЮ ! ! !
Графика " Сделать графику более реалистичней" хотя бы текстуры деревьев, зданий, танков и пехоты. Мод " Все доделывать, если проект не закинут" Карты " новые недоработанные" ПОИНТЫ Вылеты частные, особенно это не только из-за карт, а ещё из-за, неизвестных ошибок. Скорее всего анимации или прописано в значениях INI - ошибочные цифры. Либо больше доступной нормы, либо меньше. Это бывает из-за того, если при редакторе ini прописывать и ставить пробелы или вводить характеристикам юнитам " скорость движения, мощность радиуса" .....
В общим делов на неё надо много. Хоть 1 000 000 рублей вложи, нихрена лучше не станет.
Сообщение отредактировал PRESIDENT-SPACE - 29.9.2013, 9:06
Так же версия недоработанная, вылетает часто, играть неинтересно из-за этого, исправить надо, если это не исправить все труды ваши зря потеряны, просто будут сносить игру и играть в другие игры. :smile_gitara:,
Есть метод один: нужно поделить всю контру на куски по отношению к начальной ЗХ. И с нуля делать ее заново по кускам, тестируя каждый кусок. Метод старый, математический. Если кусок выдал ошибку, дробить его на более мелкие и тестировать их. С другой стороны была модификация на контру ОппозингФорс и там тоже были жуткие вылеты, однако их таки удалось устранить полностью. Согласен с тем, что вылеты настолько страшны, что отбивают все желание играть. Это та причина, по которой лично я не играю в 008.
Цитата(PRESIDENT-SPACE @ 29.9.2013, 9:37)
а это значит CONTA 008 Умрет, если уже не умерла.
Разработчик уже писал, что уходит из разработки по причине нехватки времени на проект. Но, как всегда есть одно но.
Цитата(PRESIDENT-SPACE @ 29.9.2013, 9:37)
Rutracker - который меня сюда направил, то есть ваш знакомый, меня подвел, скачал патч, а этот патч оказался даже хуже, патч, который был установлен с рутрекера " с игрой вместе" ОЦЕНКА 3+
Это сырая версия ее НЕЛЬЗЯ было выкладывать так как она сейчас выложена на рутрекере. Тем более нельзя было без согласия делать сборку с любительским патчем, который не легитимен среди игроков по сети. Вообщем народ выложил кривую Контру, чтобы другой народ складывал неверное впечатление. Поиграй в 007.
Цитата(PRESIDENT-SPACE @ 29.9.2013, 9:37)
Я лично игру снес, играю в Command & Conquer Tiberium Wars/Kane Edition final. Так, что Generals Contra 008 - все эти труды напрасны, если игра вылетает, баланс полный 0, особенно у роботов,
Проблема баланса в том, что разработчик при создании 008 больше слушал своих зарубежных коллег и себя самого. 007 создавалась почти полностью усилиями балансеров этого форума. Результат можешь увидеть, сравнив 006 и 007.
Цитата(PRESIDENT-SPACE @ 29.9.2013, 9:37)
у Китая ядерного оружия - понравился ЯДЕРНЫЙ ШТОРМ. Баланс 12 минут на готовность - это норм. Согласен.
Баланс яшторма чисто мой. Удалось таки оставить его в игре(а его хотели убрать совсем). Дальше можно перенести его на первый ранг. Сразу предлагать перенос на 1 ранг не представлялось возможным, ибо стоял вопрос оставить его или убрать совсем.
Цитата(PRESIDENT-SPACE @ 29.9.2013, 9:37)
У самолетов, как тут сказали нет фото, некоторые объекты то же без фото, текстуры, в общим играешь будто в игру, которая кажется, полноценной, в деле она просто обижает. Компания тоже не полноценная, хоть бы ещё Генералов из Raptor добавили, Тигрицу Китаянку, на каждого по 5 генералов, вылетов 0, в HD текстуры, эффекты. Вот тогда игра получит 5+
Кампанию делают уже давно. Лично мое мнение - делать компанию не полностью а добавлять по кускам. Получится типо сериала от серии к серии новые миссии. А так пытаются сделать и разом выложить большую кампанию, в итоге не видно ничего. То что у самолетов нет фото это фигня, исправляется очень быстро. Можно сказать вовсе не проблема.
Цитата(PRESIDENT-SPACE @ 29.9.2013, 9:37)
Все кто хотят скачать эту игру и этот патч - СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЮ ! ! !
Поддерживаю. Качай 007.
Цитата(PRESIDENT-SPACE @ 29.9.2013, 9:37)
В общим делов на неё надо много. Хоть 1 000 000 рублей вложи, нихрена лучше не станет.
Вот тут вернусь к тому самому но. Создатель или Creator, разработчик данного мода, перед тем как уйти решил собрать команду с этого форума по дальнейшей работе с модом. В качестве требований было знание английского языка. Это означает интеграцию с зарубежными форумами. А зарубежные вообще хотят передвинуть Контру на движок РА3. В любом случае это требование показывает, что все будет плясать под дудку английских лесорубов. Но есть вариант другой, если народ с этого форума создаст свою версию Контры. Однако кодеры что приходят на этот форум первым делом запиливают свои патчи и выкладывают их где только можно. Пишут гордо БАЛАНС, на любую критику со стороны, хотя балансировать не умеют и про изначальную таблицу баланса не слышали даже. Но доделать ее реально, если найти народ. Преимущественно кодеров.
Сообщение отредактировал Kur-zaz - 30.9.2013, 21:05
Вы знаете, тут дело не то, что в команде, а дело в изначально в разработке мода, мод 5+ ЧЕСТНО !, но вот вылеты они так надоедают, что даже играть невозможно, но хочется, вы бы создали тему: Пожертвования, номер счета, имя команды, в рутрекере раскрутили бы, вам бы по любому переводили бы деньги на развитие проекта, просто действительно времени у всех на все нет, а вот игроки которые играют в игры, у них время на все, есть, если бы не было игр MMORG, MMRPG,MMRPJ - Подобные тоже"кроме сетевая игра", все бы свободны были, а это значит 1/4 всей земли" Это я взял, как минимум", если не больше, это дал бы эффект, что многие просто прокачивали игры, даже ту же CONTRA 008, Щас играю в Contra 007 - считаю её пока стабильной, но большинство преимуществ все равно у 008. Меня из всех смайлов , понравился только вот этот >>> :suicide_fool:<<< вам бы ещё на форуме побольше< так для красоты. Кстати фон чёрный + зелёный смотрелся бы отлично.
Сообщение отредактировал PRESIDENT-SPACE - 6.10.2013, 9:28
По-моему QerO patch очень даже годный. И баланс в нем ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше чем в той же 007. Правда дессинхоры бесят страшно. Если решить проблему дессинхронов хотя бы по большей части, то будет очень даже норм. А теперь несколько комментариев по балансу лично от меня: 1. ОМП - очень правильно сделали, что порезали ногебучесть ионных орудий. Раньше это был жуткий чит. И кстати аврор ему тоже можно вернуть, а то атакующих способностей совсем нет кроме ОМП. И ОБЯЗАТЕЛЬНО поднять скорость Сатурну. Хотя бы на половину. 2. ВВС - на кой то хрен сделали, что аврор можно строить только 1 аэродром. Бесмыссленно. Они не так уж и ногебают а на обратном пути очень уязвимы. Убрать ограничение. А вот читорных гидр надо нерфить. Они с огромной дистанции моментально вырубают ЛЮБОЙ юнит или здание. Предлагаю порезать им рейндж а треть. 3. Лазер - апнуть суперюнита. Сейчас - не едет, картонный, бесполезный. 4. Робот. Летающий суперюнит бесполезен. Все остальное в норме. 5. Танк - ЕСМы перенести на 2-ой ранг. 6. Ядер - вернуть руку Смерти из 007. Очень нравилась, Особенно озвучка. 7. Огонь - понерфить Стального кулака ко всем херам. Сделать его как в 007 + отнять возможность вешать апгрейды (башня пропаганды и проч.) 8. Пех - как был самый никчемный генерал так и остался. Апнуть арту которая у него на 1-ом ранге. Увеличить скорость БТРов хотя бы на половину. На 3-ем ранге дать ему суперБТР (берем модельку овера, а вместо башни ставим танковый бункер). Вмещает 8 человек. Можно вешать апгрейды, в т.ч. пропаганду, гатлинга и взрывостойкую броню. дать возможность вешать апгрейды на Геликсы (как у танка). 9. Хим - вернуть бомбовозом урон от взрыва, а не только от токсинов. 10. Взрывчатка. Дать Ядерному бомбовозу невидимость. Сейчас он очень соснулый. 11. Стеловик -порезать дамаг бомбовозов. Сейчас они херачат лучше чем у подрывного. Сделать дамаг как у подрывного без апгрейда или на 10% меньше. Вернуть из 007 мобильный СКАД, дать на 3-ем ранге с возможностью строить 5 штук. И вообще апнуть ракеты СКАД. Они сейчас вообще не дамажит. Прямой удар скад шторма военник до половины еле убивает. И самое главное - вернуть Азаилу нормальную скорострельность. Чуть хуже чем в 007. 12. Полевой. Ввести нормальную арту на 3 ранг. Нынешняя бесполезна. Еще предлагаю следующее - Мародеры отдать Стеловику, а полевому в качестве юнита 3-его рагна ввести суперюнит из 007 (возможно слегка порезав и чуть уменьшив модельку). Получится эдакий ГЛАшный овер. Да и еще взрывостойкую броню китая надо порезать. Сейчас она силшком читорная.
Если кто возмется за доведение мода до ума + выпиливание багов - готов помочь с разработкой и продвижением.