Zone Of Games Replay Cafe RS Game Maker Территория C&C CnC-Generals.Ru Siberian Studio

 
Сегодня мы поздравляем: vlad007, Hip-Hop,
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Вин сомалийского пирата, Юнит лист и здания Сомали

Егоров В.Б.
7.10.2010, 20:10
Сообщение #1


Незарегистрированный пользователь










Специально создаю тему.
В общем такая идея. Сомали бедные...И не просто бедные. Это фракция с тактикой быстрой и продуманной скрытой атакой(не имеют танков для лобовой атаки). Также им нужна большая подвижность(они и в жизни прячутся).
Предлагаю следущие. Сделать здания передвижными. По примеру- Бараки грузовой автомобиль из которого высаживаются солдаты, Ком цент по подобию радар вана гла. Фабрика что-то вроде места хранения в. техники. Также все эти "здания" должны откуда-то выезжать. Такой подход сделает фракцию уникальной и более реалистичной.

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fresh
7.10.2010, 20:19
Сообщение #2


LOL U NOOB :D
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 998
Регистрация: 13.8.2010
Из: Омск
Пользователь №: 10 985
Награды: 1
Репутация: 267 кг


опять тот же МСЦ как в РА3 ,тока в стиле сомали=)

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Time Defender
7.10.2010, 20:24
Сообщение #3


Another day - another War
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 932
Регистрация: 18.11.2006
Из: Мариуполь,Украина
Пользователь №: 3 579
Награды: 2
Репутация: 274 кг


А я предлагаю сделать командный центр стационарным. Он будет выглядеть похожим на захваченное гражданское здание,только с пулеметными позициями,ежами,колючей проволокой и пр. атрибутами.

Военный завод - что-то типа склада или переоборудованного гаража.

Бараки - несколько домов и/или палаток,окруженных по периметру укреплениями и разным хламом типа сгоревших машин,шифера,мешков с песком и т.п.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
7.10.2010, 20:28
Сообщение #4


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 027
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Урал со строищейся пехотой норм
Все остальное бред

Дефедер норм идея

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Егоров В.Б.
7.10.2010, 20:49
Сообщение #5


Незарегистрированный пользователь










Итак на утверждение)
1.Ком центр имеет вид гражданского(захваченного здания).Он будет выглядеть похожим на захваченное гражданское здание,только с пулеметными позициями,ежами,колючей проволокой и пр. атрибутами.
2.Военный завод - что-то типа склада или переоборудованного гаража(кстати сам думал о таком).
3.Бараки- грузовик.
_______________________________________________________
Кто возьмется за модели?)

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
7.10.2010, 21:12
Сообщение #6


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 027
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Нет.
Барраки как билдинг
И еще будет грузовик как юнит.

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Time Defender
7.10.2010, 21:39
Сообщение #7


Another day - another War
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 932
Регистрация: 18.11.2006
Из: Мариуполь,Украина
Пользователь №: 3 579
Награды: 2
Репутация: 274 кг


Можно сделать чтоб грузовик был типа доп. бараками - в нем можно будет строить пехоту 1-го уровня.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
N00b^2
7.10.2010, 21:48
Сообщение #8


Дамский угодник
***

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 348
Регистрация: 23.12.2008
Из: ССС[РФ]
Пользователь №: 7 345
Награды: 1
Репутация: 101 кг


я бы поддержу идею с передвижными зданиями, я сам хотел подобный вариант предложить.
Можно сделать играбильно и необычно (гарантирую :)), а иначе какой смысл делать мод если в нем будет тоже самое что и в десятках такихже проектах до него?

  Статус: EX-TER-MI-NAAAATE!!!111

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Егоров В.Б.
7.10.2010, 21:54
Сообщение #9


Незарегистрированный пользователь










Цитата(N00b^2 @ 7.10.2010, 22:48)
я бы поддержу идею с передвижными зданиями, я сам хотел подобный вариант предложить.
Можно сделать играбильно и необычно (гарантирую :)), а иначе какой смысл делать мод если в нем будет тоже самое что и в десятках такихже проектах до него?
*


Рад что меня хоть кто-то понимает :grin: .В том то и дело. Нельзя делать все фракции одинаковыми. Должны быть свои отличия. Конечно не сделать передвижную фабрику(это уже бред) но почему бы не сделать бараки, ком центр, центр исследований?
Да и какие у пиратов бараки)?Они же то в море, то рассеяны по делам.

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shishkinbar
7.10.2010, 22:39
Сообщение #10


Overmind behind job
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 767
Регистрация: 14.6.2010
Из: Новосйойрск
Пользователь №: 10 558

Репутация: 252 кг



  Статус: XYIYX Будущие Достижения: ATMTA
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Axper
7.10.2010, 22:41
Сообщение #11


Уважаемый чел
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 456
Регистрация: 13.4.2008
Из: Ростов н/Д
Пользователь №: 6 028

Репутация: 127 кг



 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
7.10.2010, 22:49
Сообщение #12


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 027
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Акспер, зачем выкладывать леночкино убежище : )

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
8.10.2010, 10:05
Сообщение #13


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Цитата(Shishkinbar @ 7.10.2010, 23:39)

Деревянная ракетница!

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
8.10.2010, 14:33
Сообщение #14


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 027
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Будет сегодня время, по-размыслю над этой стороной.
Должен быть антураж.
Атмосфера.
Иначе делать этот мод по беспонту.

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
9.10.2010, 18:02
Сообщение #15


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 027
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Цитата(Omega @ 28.9.2010, 21:37)
Юнитлист союза примерно такой:
Т1
Ребел
Гранатометчик
Шахид
Мотоцикл с РПГ-7 (есть реально у некоторых армий исламских государств)
Автобус
Т2
"Глаза" (просто бабки или нищие идентичные тем что и так бродят по карте, пока детектор их не увидит юниты не нападают. было в чечне, да и думаю много где)
Агент (одновременно угонщик, саботер и установщик мин-ловушек на техздания)
Солдат с Град-П (можно как апгрейд для ребела, такие вещи используют как хезболла, так и талибан, засовывание их в здание превращает его в стационарную артиллерию, такое было в последнем палестинском конфликте)
Техничка (пулемет, ставит ловушки-самодельные бомбы, может подрывать нейтральные здания с врагами, ставить заграждения из хлама, чинить, апгрейдиться до РСЗО тип63, что-то из перечисленного можно вычеркнуть. мины и заграждения, вынуждающие технику ехать прямо на мины это известная тактика оборванцев)
Урал с ЗУ-23 в кузове (на Т3 можно апгрейдить ракетами, в принципе не важно какими, будь то стрела, хок или что-то китайское)
машина со взрывчаткой
Т3
Скад (очень долго готовится к пуску, но радиус поражения большой и ущерб наносит серьезный - такой механизм наиболее близок к их реальному применению к ассиметричных конфликтах)
Агит-вэн (набирает из нейтральных домов что-то вроде angry mob)
Радар Кольчуга (создает ауру для грейженых уралов делая их невидимыми - пассивные радары использовались грузией в известном конфликте, тоже форма партизанской войны)
Супероружие (боинг, падающий на цель, идея омесида, по-моему супер)
Можно еще что-то вроде джармена сунуть, но я об этом никогда не думал. Не знаю кто был бы хорошим героем для такой фракции.

Стилистика... Ну зеленый цвет, много раздолбанности, ржавчины, тряпок, тюков. Главное это тряпки. Вроде не было такого еще.

Вообще это планировалось для C&C3, но раскидав абилки можно реализовать и в ra3.

Есть еще такие идеи абилок для некоторых юнитов:
-Захват здения с заложниками. Уничтожение его вместо очистки будет стоить врагу денег.
-Засада. Идея из AoW, там это у всех было. Смысл в том, что когда юнит только перестает быть невидимым его дамаг сильно превышает обычный.

Может еще что вспомню потом, я это нигде не записывал и идеи могли потеряться.

Собственно пехота:
1. Ребел - в принципе реализуемо. Думаю тут без вопросов. УТвержден
2. Гранатометчик - читать п.1
3. Шахид - Обычный камикадзе, хмм посмотрю что можно сделать. Утвержден
4, Мотоцикл с РПГ-7 (есть реально у некоторых армий исламских государств) - читать п.1

5. "Глаза" - ХЗ в плане реализации
6. Солдат с Град-П - читать п.1
7. Агент - половина реализуема точно
8. Техничка/Урал - Читать п.5

9. Скад - п1.
10. Агит-вэн - ХЗ п.5
11. Радар Кольчуга - п.1
12. Супероружие - Да. Если его сменить на абилку СССР - падающий спутник

Впринципе юнитов не много, это уже хорошо.
Мну все нравицо.
А када я увижу астальные юнит листы : ))

п.с. Егоров ты ща чо делаешь? Джармена?
п.п.с. А ператы гдееа?? Дырявую лодку еще никто не моделил.
Это будет нечта)

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Егоров В.Б.
9.10.2010, 18:34
Сообщение #16


Незарегистрированный пользователь










Джармен в готовых моделях. Сейчас делаю саботажника(он идет как минер также).
Цитата(Unwelcom @ 9.10.2010, 19:02)
12. Супероружие - Да. Если его сменить на абилку СССР - падающий спутник
*


Баян. Есть в Контре(по моему у бомбовика).

Сообщение отредактировал Егоров В.Б. - 9.10.2010, 18:36

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
9.10.2010, 19:06
Сообщение #17


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 027
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


в контре нет такой абилки и нет бомбовика
но сам боинг канешн фейл)

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Егоров В.Б.
9.10.2010, 19:13
Сообщение #18


Незарегистрированный пользователь










Цитата(Unwelcom @ 9.10.2010, 20:06)
в контре нет такой абилки и нет бомбовика
но сам боинг канешн фейл)
*


там генерал взрывчатки(или как его там). Вызывается самолет- потом он падает на базу.
Лучше супер оружием сделать Скад. Он очень мощный для артиллерии.

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
9.10.2010, 19:17
Сообщение #19


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 027
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


а да есть такой

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Егоров В.Б.
9.10.2010, 19:20
Сообщение #20


Незарегистрированный пользователь










Просто как-то странно:
Пираты не самоубийцы как исламиты
Скад для них очень дорог и его еще более странно когда их будет 5-20
1 Скада достаточно чтобы показать кузькину бабушку целой базе:)

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 21.10.2018, 1:32
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved