Да, я знаю. Да, я не боюсь. Да, да и ещё раз да... --- Я сколько искал, но так и не нашёл место для карт в ЗХ как для КнК3. Поэтому,.. а хотя какое поэтому... Вот мои 10 карт уровня более-менее, одну из которых (а именно Рандом Мап 1) готовил специально для публикации. --- Да, я знаю, что полностью соблюдаю правила русского языка. (Чем наверно отличаюсь от [del]большинства[/del] участников этого портала) --- Мда. --- На это всё меня сподвигнула одна Название файла.тхт
Вот мои 10 карт уровня более-менее, одну из которых (а именно Рандом Мап 1) готовил специально для публикации. --- Да, я знаю, что полностью соблюдаю правила русского языка. (Чем наверно отличаюсь от [del]большинства[/del] участников этого портала)
Ура, ещё один маппер? Вот со школы приду, обязательно посмотрю. У нас тут недостаток картостроищиков А то что грамотно по-русски пишешь - молодец, уважаю
Кстати, для Контры 007 они подойдут?
Сообщение отредактировал GeneralGamer - 2.2.2009, 11:34
Просмотрел все карты за исключением той где была миссия. Незнаю Кто такой этот ЭвилАлекс но я с ним на 100% полностью согласен. Многие карты не несут никакой художественной ценности, половина с "никакими" текстурами, рельеф неахли. В большинстве карт баланса нет вообще или почти нет. Есть несколько хороших задумок,например там где город в центре, или город справа снизу, но реализованы они грубо говоря - убого. Всё же отмечу две карты, где ещё попатев-поработав могут получиться настоящие шедевры, это Red Zone Rampage и Flynn's Revenge 2-plyaer (хотя в последней США и Китай явно будут в выйгрыше ввиду авиации.
А вот как должна была выглядеть эта карта Flynn's Revenge 2-plyaer. Я её переделал и назвал Bounty =) В принципе как бы мб не казалось на первый взгляд внешнее сходство- я её переделал где-то на 80% оставив только задумку и не тронув рельев двух больших гор:
Эта карта насколько я помню вообще взята с Supreme Commander =) впринцепи карта хорошая только вот почему-то у нее оказались под землей парочка ресурсных центров и туда все время прилетали вражеские чинуки =)
Ну для Контры у нас темка отдельная есть в общем-то, есть одно "НО". В карту внедряются скрипты искуственного интеллекта. Т.е. если скрипты будут под "Генералы: Час Расплаты", то на Контре эта карта будет годится только для сетевой. Если кому-то не жалко времени - можно внедрять ИИ в карту и выкладывать несколько билдов для разных модов. Предупреждаю сразу, работа муторная и занимает порядочно времени. А просто Мультиплеерные... Ну оно тоже хорошо.
Карта Спеца очень ничего смотрится, есть только одно но. Вооружиться бы тоненькой кистью и под каждым деревом сделать более зеленый островок, а то они как-то голыми стволами из земли торчат....
Моя скирмиш карта=) Делал где-то полтора часа, имхо получилось очень даже ничего. Я ведь всё-таки миссии делал, а это первая скирмиш карта, которую я выкладываю. карта 1 на 1. ИИ естессно присутствует. Подойдёт и к оригиналу, и к Контре
Если есть какие недочёты в карте, говорите, посмотрю, поправлю. Также если надо могу добавить амбиент-звуки (я их не стал пока ставить, вдруг вам мапа не понравится), какие-нибудь скриптовые фоновые объекты, которые не будут мешать (к примеру, самолёты)
1.Ну для Контры у нас темка отдельная есть в общем-то, есть одно "НО". В карту внедряются скрипты искуственного интеллекта. Т.е. если скрипты будут под "Генералы: Час Расплаты", то на Контре эта карта будет годится только для сетевой. Если кому-то не жалко времени - можно внедрять ИИ в карту и выкладывать несколько билдов для разных модов. Предупреждаю сразу, работа муторная и занимает порядочно времени. А просто Мультиплеерные... Ну оно тоже хорошо.
2.Карта Спеца очень ничего смотрится, есть только одно но. Вооружиться бы тоненькой кистью и под каждым деревом сделать более зеленый островок, а то они как-то голыми стволами из земли торчат....
1. Ну вообще-то эта тема именно для обычных Зеро Хоур (для контры сам сказал, есть отдельная тема) :smile" 2. Ну я особо над текстурами не заморачивался - у меня там всего два или три вида травы. А вот с кривой стыковкой текстур травы и пляжа к сожалению поделать ничего не могу - в редакторе всё делаю нормально - всё сглаживается, запускаю игру - каким то магическим образом появляются кривости! 3. Ну дык всех знать не могу :smile2:
Цитата(GeneralGamer @ 22.3.2009, 8:27)
Моя скирмиш карта=) Делал где-то полтора часа, имхо получилось очень даже ничего. Если есть какие недочёты в карте, говорите, посмотрю, поправлю.
Да, она очень даже ничего :smile: Выглядит неплохо и соблюдена симметрия. Но вот текстуры никуда не годятся - надо тебе над ними попотеть - текстуры гор ещё ладно,норм, но вот то что текстура земли только одна это плохо. И если возможно, зделай проходы чуть пошире - ЮСЕ всегда плохо воевать на узких проходах.
Да, она очень даже ничего :smile: Выглядит неплохо и соблюдена симметрия. Но вот текстуры никуда не годятся - надо тебе над ними попотеть - текстуры гор ещё ладно,норм, но вот то что текстура земли только одна это плохо. И если возможно, зделай проходы чуть пошире - ЮСЕ всегда плохо воевать на узких проходах.
Я почему говорю про текстуры так - потому что ты наверное сам отлично знаешь что первое правило маппера это "качество" а второе "реалистичность окружения" - поэтому я ещё хочу добавить, что не увлекайся слишком большими плоскими равнинами - в жизни так не бывает (тоесть имею ввиду что деай там, бугорки, холмики, рытвины,ровы и т.п. :smile: и удачи тебе!