Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Шейдеры для создания своих моделей

Existor
12.4.2009, 15:00
Сообщение #1


Активист
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 555
Регистрация: 12.8.2006
Пользователь №: 2 923

Репутация: 208 кг


Эксклюзивные материалы от CnCRussia.ru - шейдеры для создания своих моделей

Mod SDK, как нам уже известно, сделан для создания различных модов с новыми юнитами, изменениями баланса и других параметров игры, но в данной версии Mod SDK небыли добавлены шейдеры, без которых невозможно создавать свои модели юнитов и других объектов, которые бы можно было включить в свою модификацию. Проведя несколько дней в изысканиях пути для корректного экспорта моделей в формат w3x, которые бы смогли работать в модах для Red Alert 3, KatzSmile написал 4 шейдера, облегчающие эту задачу.


 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Woo
12.4.2009, 16:59
Сообщение #2


Бездельник
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 604
Регистрация: 10.12.2005
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 914
Награды: 1
Репутация: 347 кг


Весьма странные шейдеры: весят по 5 КБ, хаусколоры отсутствуют, карты нормалей и отражений не показываются. Легче C&C'шные переименовать, чтобы было видно, как примерно будет выглядеть модель.

  Статус: - Будущие Достижения: -
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
12.4.2009, 21:01
Сообщение #3


Активист
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 555
Регистрация: 12.8.2006
Пользователь №: 2 923

Репутация: 208 кг



 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KatzSmile
12.4.2009, 21:08
Сообщение #4


Новичок
*

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 4.3.2006
Из: Russia
Пользователь №: 1 621
Награды: 1
Репутация: 28 кг


Цитата
Весьма странные шейдеры: весят по 5 КБ, хаусколоры отсутствуют, карты нормалей и отражений не показываются. Легче C&C'шные переименовать, чтобы было видно, как примерно будет выглядеть модель.


Простое переименование ничего не даст, некоторые параметры отличаеются от исходных в цнц3, поэтому экспортированая ими модель не будет работать в ра3.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Woo
13.4.2009, 0:06
Сообщение #5


Бездельник
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 604
Регистрация: 10.12.2005
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 914
Награды: 1
Репутация: 347 кг


Цитата(Existor @ 12.4.2009, 21:01)

И что? Хаусколора- то все равно нет. В списке шейдерных карт только дифьюз, нормали и отражения.

Цитата(Jayrun)
Простое переименование ничего не даст, некоторые параметры отличаеются от исходных в цнц3, поэтому экспортированая ими модель не будет работать в ра3.

Значит, эти шейдеры годны только для конвертации в w3x формат. Попробую связаться с автором этих fx'ок с предложением добавить houscolor'ную карту. Тестировать внешний вид можно и на шейдерах из C&C-3, ибо на моделях с опубликованными выше шейдерами в максе отображается только дифьюз.

  Статус: - Будущие Достижения: -
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KatzSmile
13.4.2009, 6:14
Сообщение #6


Новичок
*

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 4.3.2006
Из: Russia
Пользователь №: 1 621
Награды: 1
Репутация: 28 кг


Ты удивишься но автор я, Housecolor в ра3 задается теперь через шейдер DefaultW3D.fx и синий канал Diffuse.
А не отображается во вьюпорте эффекты освещения только лишь по причине альфа-версии шейдеров. Не так то просто их писать...

Сообщение отредактировал Jayrun - 13.4.2009, 6:17

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DeveRRo
13.4.2009, 9:40
Сообщение #7


Уважаемый чел
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 499
Регистрация: 6.11.2006
Из: гой
Пользователь №: 3 530

Репутация: 151 кг


Цитата(woody @ 12.4.2009, 23:06)
Тестировать внешний вид можно и на шейдерах из C&C-3, ибо на моделях с опубликованными выше шейдерами в максе отображается только дифьюз.
*


в смысле тестировать?
шанс ещё есть конечно, шо ЕА даст свои шейдеры, но в любом случае их пока шо нет, а выше указаные шейдеры дают возможность уже сейчас вставлять свои модели, тоесть уже сейчас можно тестировать повидение юнитов в игре и смотреть как они работают, что уже неплохо.
Или я шо-то не так понял?

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Модельер
13.4.2009, 21:04
Сообщение #8


Незарегистрированный пользователь










Что- то я упустил за месяц....
Для РА3 можно делать моды?

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DeveRRo
13.4.2009, 21:50
Сообщение #9


Уважаемый чел
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 499
Регистрация: 6.11.2006
Из: гой
Пользователь №: 3 530

Репутация: 151 кг


теоретически...

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гранд
14.4.2009, 0:37
Сообщение #10


Сверх участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 493
Регистрация: 21.2.2007
Пользователь №: 4 051

Репутация: 50 кг


атас, супер удобный сдк, быстрая компиляция модов, модельки из апрайзинга, всё включено и ненадо докачивать какието паки... нет шейдеров :lol:

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
14.4.2009, 18:21
Сообщение #11


Активист
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 555
Регистрация: 12.8.2006
Пользователь №: 2 923

Репутация: 208 кг


Первые результаты, которые получились благодаря шейдерам KatzSmile'а (не мои работы, на офиц.форуме нашел)


Триподы в Ред Алерт 3
http://www.youtube.com/watch?v=HIGhM-dpLNI

ГДИ предатор в РА3
http://www.ppmsite.com/forum/files/shadersworksfine_149.jpg

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralGamer
21.6.2009, 3:17
Сообщение #12


Unwelcom's mapper
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 967
Регистрация: 4.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 11 394

Репутация: 164 кг


Кстате, видимо вышла новая версия СДК, у меня в папке с СДК есть девяти-метровая папка Shaders=)

  Статус: Access Denied Будущие Достижения: Access Granted
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DeveRRo
21.6.2009, 10:49
Сообщение #13


Уважаемый чел
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 499
Регистрация: 6.11.2006
Из: гой
Пользователь №: 3 530

Репутация: 151 кг


как бэ да MOD SDK v2
да и сами шейдеры уже давно не новость

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 17.2.2020, 18:28
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved