Не стандартная карта с нетрадиционным заданием.
Данный жанр мини-игр я осмелился назвать “Checkpoint” ))
Игроки: 2-4 (возможна игра в команде).
Скачать:
InFUNtry_Checkpoint.rar ( 549.99 килобайт )
Кол-во скачиваний: 754 (сетевая версия)
Условия старта: (выбор "расы" влияет только на внешний вид интерфейса)
- Три казармы (за каждую из сторон) с возможность строительства любого рода пехотных войск. Здания или иной вид войск строить нельзя.
- Четыре Спайка (Tiberium Spike). Они являются единственным источников ресурсов на карте (всего 38 штук).
- Весь спектр спец оружия, за исключением доставки техники.
- К базе 4 подхода, каждый из которых снабжён бункерами для размещения пехоты.
Условие победы:
- Захватить 38 Спайков. Самолично или в совокупности с напарником.
Условие поражения:
- Если в вашем распоряжении не осталось ни одного – вы проиграли.
Некоторые моменты:
- Генераторы и Казармы неуязвимы. Бункеры уязвимы и могут быть разрушены.
- Вражеские Казармы можно захватить, но энергии хватает лишь на использование четырёх Казарм, поэтому вам придется выбирать, либо терпеть издержки в виде низкой скорости строительства и отсутствия доступа к спец оружию.
- Максимальный объем хранилища – 27500 тиберия.
PS: Дизаин данной карты является переработкой оригинальной мэпы от EA.
PSS: По сети карта не тестировалась. Есть желающие? За одно и трансфер проверить.
Эскизы прикрепленных изображений