Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Создание юнитов Time Of War, Модели мода

ĄL_Hąssąn
11.5.2007, 0:25
Сообщение #21


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


Эээ.. Вуд, за исключением того что единственная его модель выше это БМД-4 - ты зверски прав :happy: . Скорее, поздравим его что он нашел товарища моделлера (Сварга) уровня не ниже Кекза :drinks:

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daniel
11.5.2007, 1:45
Сообщение #22


Спец
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 628
Регистрация: 19.10.2005
Из: Альметьевск *116rus*
Пользователь №: 435

Репутация: 844 кг


хм.. втантуре хорошо подчеркнул! особо понравилсо танк истребитель и хамви! Ваще жесть! Ротфронт маладес чуваг! как срок репы мой выйдет, то забью))

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
11.5.2007, 10:55
Сообщение #23


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Цитата(woody @ 10.5.2007, 22:22)
Народ! Я что- то не понимаю, почему никто свои комментарии не оставляет? Это ж такое событие... Товарищ ROTFRONT теперь делает хорошие(подчеркну: ХОРОШИЕ) модели. Новый уровень, можно сказать, получил. Вот я считаю, что необходимо поставить ему плюс.

2ROTFRONT: Поздравляю тебя, товарищ! Ежели ты так же скоро овладеешь навыками текстурирования, то все будет зашибись.
*



А ты не обратил внимания на фразу:

Цитата(ROTFRONT @ 9.5.2007, 16:21)
З.ы. БМДшка моего аффтарства, а Хаммер делал Сварг =)
*



Так что твой плюс мне в репу явно не заслужен, увы. В принципе, лучше бы попросить админов, например Хассана, УБРАТЬ НАФИГ ЭТО НЕЗАСЛУЖЕННОЕ ПОВЫШЕНИЕ РЕПУТАЦИИ.

Хотя БМД-4 все же я делал. И мне кажется, что она не очень хорошая вышла. Хотя нет, корпус у нее правильный, а башня косая.
Кстати, пускалку LOSAT для Хаммера тоже я делал, но сам Хаммер моделлил товарищ Сварг, так что мои заслуги сводятся где-то к 25% :grin:

Цитата(Baranicheee @ 10.5.2007, 22:30)
Воть вам такой нужен?!
Токо не смейтесь над моим чудом!
*



Модель неплохая, но нам не нужна :no: Просто потому что в Time of War не планируется FA-18.

Цитата
Скорее, поздравим его что он нашел товарища моделлера (Сварга) уровня не ниже Кекза


Вот именно. Зачем я буду моделлить что-либо, если есть чел, делающий это в 10 000 раз лучше? Я пока практиковаться буду, может быть даже научусь нормально моделлить (что маловероятно).

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daniel
11.5.2007, 11:41
Сообщение #24


Спец
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 628
Регистрация: 19.10.2005
Из: Альметьевск *116rus*
Пользователь №: 435

Репутация: 844 кг


Цитата(ROTFRONT @ 11.5.2007, 10:55)
А ты не обратил внимания на фразу:
Так что твой плюс мне в репу явно не заслужен, увы. В принципе, лучше бы попросить админов, например Хассана, УБРАТЬ НАФИГ ЭТО НЕЗАСЛУЖЕННОЕ ПОВЫШЕНИЕ РЕПУТАЦИИ.

Хотя БМД-4 все же я делал. И мне кажется, что она не очень хорошая вышла. Хотя нет, корпус у нее правильный, а башня косая.
Кстати, пускалку LOSAT для Хаммера тоже я делал, но сам Хаммер моделлил товарищ Сварг, так что мои заслуги сводятся где-то к 25%  :grin:
Модель неплохая, но нам не нужна  :no:  Просто потому что в Time of War не планируется FA-18.
Вот именно. Зачем я буду моделлить что-либо, если есть чел, делающий это в 10 000 раз лучше? Я пока практиковаться буду, может быть даже научусь нормально моделлить (что маловероятно).
*


НЕ переживай Дань, Будешь делать круче!
А чо вам с Кексом не помогать друг другу?

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
11.5.2007, 12:55
Сообщение #25


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


Цитата(ROTFRONT @ 11.5.2007, 9:55)
Кстати, пускалку LOSAT для Хаммера тоже я делал,
*



Между дрочим говоря... Не хочу лишний раз огорчать, но этой штуки нету и не буит в серийном производстве. Точно так же как и Команч, Лосат ушел в фак у пиндосов.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
11.5.2007, 14:28
Сообщение #26


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Ты серьезно? Вот пиндосы идио-о-о-оты. Все самое персективное отправляют в зопу - и Крусадер, и Комманч, и ХМ-8, и теперь LOSAT...

Хотя, для мода это особенного значения не играет... В принципе, не так уж трудно заменить его на TOW, тем более, что модель уже есть, но LOSAT ИМХО покрасивше и пооригинальней...

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Woo
11.5.2007, 15:48
Сообщение #27


Бездельник
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 604
Регистрация: 10.12.2005
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 914
Награды: 1
Репутация: 347 кг


Вот как! Значит и Т-72Б1- не твоя работа? Гм... А я- то удивился, когда увидел, что ты скрин с Т-72'хой выложил. Без подписи. В следующий раз хоть напиши, кто сделал. Я чисто интуитивно решил, что это изделие ты сотворил...

P. S. По поводу плюса. Как хочешь. В следующий раз плюс не поставлю. =)
P. P. S. А танчишко ничего смотрится. Честно говоря, очень даже ничего. :huh:

  Статус: - Будущие Достижения: -
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
11.5.2007, 16:06
Сообщение #28


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Неужели не понятно, что если модель хорошая - то ее делал не я?

Единственный недостаток этого Т-72 - количество полигонов. Оно зашкаливает за 1500. Его оптимизировать и оптимизировать...

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GSG-9
8.6.2007, 2:05
Сообщение #29


Супер участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 216
Регистрация: 23.3.2007
Пользователь №: 4 239

Репутация: 6 кг


Мы верим в тебя Рот Фронтище!А самик неплохенький,но походу там полей тоже немеренно.Модели брони выглядят здоровско,жаль нельзя оставить так как есть,ибо лагать игруха будет неимоверно,а так хоть и начало создания как я понял нового мода,то выглядит очень многообещающе.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
14.6.2007, 15:43
Сообщение #30


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Пиндосские бараки

Прикрепленное изображение

Вот, только что смоделлил. ИМХО, как-то паршивенько вышло - деталей дифецит. По этому подскажите,товарищи, что еще можно добавить, благо задел для деталей большей - в бараках чуть больше 350 полигонов.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Demon
14.6.2007, 16:25
Сообщение #31


Злобный, Темный и Колючий нах
******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 885
Регистрация: 23.9.2005
Из: компа в Питере
Пользователь №: 34

Репутация: 258 кг


Для пиндосов сойдет

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GSG-9
19.6.2007, 8:19
Сообщение #32


Супер участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 216
Регистрация: 23.3.2007
Пользователь №: 4 239

Репутация: 6 кг


бараки хорошие,на проц нагрузка не так вилика будет,так что детали лучше делай уже с помощью текстур,на них все подробности нарисуешь.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
19.6.2007, 11:21
Сообщение #33


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


...и это при том, что юниты по 1000-1500 полигонов ))
А техники на экране одновременно будет гораздо больше, чем зданий.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GSG-9
21.6.2007, 1:47
Сообщение #34


Супер участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 216
Регистрация: 23.3.2007
Пользователь №: 4 239

Репутация: 6 кг


Всё равно производительность будет немного выше если полигончики экономить на зданиях.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kekc
21.6.2007, 4:03
Сообщение #35


Редкостный урод
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 459
Регистрация: 8.11.2005
Пользователь №: 653

Репутация: 394 кг


Херня! - если техника высокодетализированна, то следовательно и здания должны быть аналогичны...

  Статус: TGWP

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GSG-9
23.6.2007, 4:29
Сообщение #36


Супер участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 216
Регистрация: 23.3.2007
Пользователь №: 4 239

Репутация: 6 кг


Кекс,ты вроде не глуп,должен же знать что текстуры мощьная штука )) нарисовать чё угодно можно,следовательно детализацию можно нехилую соорудить....

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kekc
23.6.2007, 9:51
Сообщение #37


Редкостный урод
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 459
Регистрация: 8.11.2005
Пользователь №: 653

Репутация: 394 кг


Слушай, приятель, я все прекрасно знаю, и получше некторых ;) Однако, не вижу логики в комбинации 1000-1500 полигоных юнитов и 300-500 полигональных зданий. Где логика?

  Статус: TGWP

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
23.6.2007, 11:45
Сообщение #38


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


А логика в том, что из того отверстия в бараках пех вылазить будет либо на карачках, либо это фабрика по производству недорослей-рахитов либо эти бараки размером с дворец саддама хуссейна.

Внимательно сверьте пропорции высоты\ширины дырки и самих барак :happy:

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kekc
23.6.2007, 12:51
Сообщение #39


Редкостный урод
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 459
Регистрация: 8.11.2005
Пользователь №: 653

Репутация: 394 кг


Хас, ты не в тему... Мы спорим о кол-ве поликоф -)

  Статус: TGWP

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
23.6.2007, 13:08
Сообщение #40


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


Знаю, знаю, я надеялся вы помиритесь и станете спорить про размеры дырки =((

Ладно, короче дырко все равно маленькое и через неё пролезит только пиндос разрубленный пополам. Афтору на заметку.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 23.1.2022, 8:18
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved