Zone Of Games Replay Cafe RS Game Maker Территория C&C CnC-Generals.Ru Siberian Studio

 
Сегодня мы поздравляем: vlad007, Hip-Hop,
 
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Citypolis Intersection, Map for C&C3 Citypolis Intersection

Ну, как?
 
5 - Супер! [ 0 ]  [0.00%]
4 - Отлично! [ 1 ]  [14.29%]
3 - Нормально [ 1 ]  [14.29%]
2 - Не очень [ 1 ]  [14.29%]
1 - Да я лучше на пустой карте базу сделаю размером с... [ 2 ]  [28.57%]
0 - Голос автора (не голосовать этот вариант) [ 2 ]  [28.57%]
Всего голосов: 7
Гости не могут голосовать 
kelleroid
6.6.2008, 16:21
Сообщение #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 18.7.2007
Из: ...дайте подумать
Пользователь №: 4 785

Репутация: 2 кг


Мапа Перекрёсток Городополиса
Скочать карту

Скрины есть.

Сообщение отредактировал kelleroid - 6.6.2008, 19:12

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

  Будущие Достижения: Battlefield Heroes, Contra 007+
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EvilAlex
7.6.2008, 0:50
Сообщение #2


ФСБС (Федеральная Служба Безопасности Сусляндии) (с)Froniki
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 517
Регистрация: 17.6.2005
Из: Moscow
Пользователь №: 10

Репутация: 317 кг


Товарищ, я понимаю, что Вы - новичок, и что еще не освоились с программой. Но хочу отметить, что при наличии каких-либо своих идей, а главное - желания стараться и действительно достигать результатов - даже самые элементарные возможности программы, которые вы, как видно из ваших карт, уже научились использовать, позволяют достичь... Как-бы это сказать, по-уважительнее бы... ЗНАЧИТЕЛЬНО более серьезных результатов. Как-то мягковато получилось.

Собстенно создание внешнего вида карты любой карты обеспечивается именно так:
- Текстурингом.
- Расстановкой обьектов.
- Расстановкой дорог.
- Рисованием карты высот.
- ВСЕ! Больше ничего не требуется. Всякие скрипты и так далее - все это нужно лишь для одиночных карт и карт с очень не-типичными режимами игры, или какими-либо еще крайностями оригинальности.
Судя по этой и прошлой вашей картам ВСЕМИ, я ПОДЧЕРКИВАЮ, *ВСЕМИ* необходимыми знаниями и умениями для создания сколь угодно красивой карты Вы УЖЕ ВЛАДЕЕТЕ.

Но у Вас явно не хватает идей и ЖЕЛАНИЯ СТАРАТЬСЯ. Желания прорабатывать мелочи. Желания достичь результата.
Простите, если не верно сужу, но мне почему-то кажется, что вам просто хочется "выпендриться", что мол, "я тоже могу сделать карту для C&C!" Включить редактор, понаставить по-больше обьектов, так, чтобы они вроде-бы как одностильно выглядели, и поскорее выложить в сеть, чтобы оценили. Но, увы, оценивать абсолютно нечего. Это видно даже по скриншотам.

Как вы сами-же пафосно написали в опросе "Да я лучше на пустой карте...". Почему? Потому что, увы, она ничем не отличается от вашей.

И, нет, я вовсе не считаю, что простая карта - это плохо. Вовсе не так, ибо все гениальное - просто. Но гениальная простота и пустота - это разные вещи.

У вас есть ЗНАНИЯ. Вы УМЕЕТЕ производить ВСЕ НУЖНЫЕ ДЕЙСТВИЯ для создания ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ХОРОШЕЙ КАРТЫ. Вам осталось лишь СМЕНИТЬ ИДЕОЛОГИЮ и ПРИМЕНИТЬ СВОИ ЗНАНИЯ ПРАВИЛЬНО.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cerbera
7.6.2008, 3:46
Сообщение #3


Сверх участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 529
Регистрация: 3.3.2006
Из: Cerberatrix
Пользователь №: 1 598

Репутация: 88 кг


Может подкинуть идей для скриптов(не обязательно для конкретно этой карты) ? :smile: А если ещё отдельную тему создать для идей для одиночных карт, то идей целая гора наберётся. )) Вот в качестве примера: поставить у каждого(ну или не у каждого) здания по нейтральному юниту (но не мощнее мамонта или аватара) и сделать скрипт по которому юнита заватывает тот игрок который быстрее в здание своих солдат посадил.

Сообщение отредактировал cerbera - 7.6.2008, 3:56

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EvilAlex
7.6.2008, 3:56
Сообщение #4


ФСБС (Федеральная Служба Безопасности Сусляндии) (с)Froniki
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 517
Регистрация: 17.6.2005
Из: Moscow
Пользователь №: 10

Репутация: 317 кг


Хотелось-бы не столько идей, благо мало у кого их нет, на самом-то деле. Хотелось-бы осуществлений этих самых идей, ибо их-то как раз и не хватает.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pitcher
11.6.2008, 10:55
Сообщение #5


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 1.8.2007
Пользователь №: 4 837

Репутация: 2 кг


на мой взгляд в мультиплеерной карте не должно быть бонусных юнитов и прочей радости, игрок сам должен все построить.
Зато в сингл плеере такое прикольно. Или уж на крайняк все участники мультиплеера должны знать где и что можно захватить в качестве бонуса.

  Будущие Достижения: Bioshock2, StarCraft2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 21.10.2018, 0:52
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved