Сегодня мы поздравляем: tevel123, 3an,
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обсуждение авторских идей [Сontra 008] For Trolls, С учетом наличия новой темы - продолжаем

Zmey Gorynych
9.3.2010, 15:11
Сообщение #21


Главный Опусмейстер
********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3 425
Регистрация: 14.7.2006
Из: Брест, Беларусь
Пользователь №: 2 675

Репутация: 224 кг


Цитата
ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 9.3.10

Новая генабилка для подрывника "Уничтожить сапёров". По аналогии с уничтожением радаров у невидимки. Перезарядка довольно быстрая, уничтожение сапёров моментальное.

Ещё одна генабилка для этого же генерала "Супермины". В определённом радиусе делает все мины неразминируемыми и необнаружаемыми. Перезарядка приличная, абилка пятого ранга.

Новый апгрейд третьего ранга для подрывника: "Скользящие мины". Все мины-бочки становятся скользящими.


1) 0_о конечно, конструктивно придумано, но ведь ты сам когда-то выступал, что гемор - разделение на саперов. А тут взял с собой 3 сапера, еплысь и они пропали o_0

2) к сожалению - невозможно, ибо упирается в изменение типа брони, а сделать сверхстелсовым вообще невозможно.

3) не понял, что подразумевалось под словом - скользящие? могут перемещаться или?

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=E.A.G.L.E.=-
11.3.2010, 7:57
Сообщение #22


Физик-теоретик
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2 197
Регистрация: 2.11.2007
Из: Dark Side
Пользователь №: 5 212
Награды: 2
Репутация: 303 кг


Вот ссылка на сообшение: Опус Орла в теме "Авторске идеи [Contra]"
Подредил идеи по танкисту, полевику, кассаду и авиатору.

2Горыныч: затёр цитаты, теперь нормально?
Ладно, уговорил, линк в подписи тоже разместил.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zmey Gorynych
11.3.2010, 11:25
Сообщение #23


Главный Опусмейстер
********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3 425
Регистрация: 14.7.2006
Из: Брест, Беларусь
Пользователь №: 2 675

Репутация: 224 кг


Игл, это уже чересчур. Помоему сказали ясно - пишем свои идеи в Авторских идеях, а сюда цитируем других и выражаем свое отношение к этому. Это не подразумевало - цитировать свои собственные идеи, чтобы их читали. Если кому-то это действительно нужно - он прочтет. У меня пост с идеями огромный, я постарался туда засунуть все, что хотелось бы видеть в Контре. Я уверен, что 90% юзеров просто не осилило его в силу нетерпения. Но я его оставил, и если что - могу на него указывать в будущем. Но это не значит, что я должен писать в обсуждении - "Посмотрите на мои идеи, потому что вы их, скорее всего, не читали."

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Belmondo
11.3.2010, 14:26
Сообщение #24


Оружейник
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 688
Регистрация: 14.1.2009
Пользователь №: 7 468
Награды: 1
Репутация: 195 кг


Цитата(-=E.A.G.L.E.=- @ 11.3.2010, 7:57)
И ещё по Танкисту:
- Можно выпилить его бункер и заменить на какую-нибудь стационарную ПТ-пухень (главное, чтобы на пехоту не отвлекалась). Не, ну сами по-судите: пехотой он не столь активно пользуется, да и бункер ему не сильно нужен.
*


Зашибись, мало того, что он своей гаус-пушкой может страшно рашить, так ей еще и в подмогу - противотанковое орудие.

Цитата(Creator @ 11.3.2010, 11:52)
Не прокатит. Если исправлять транспорта под лазерных солдат, то firepoint-ы нужно перенести ниже. Но, в этом случае, любые другие солдаты будут стрелять из колес. Я не знаю, как это исправить. Тут можно только оружие переделать, чтобы стреляло не лучом, а зарядом плазмы. Тогда глюка не будет.
*


Глюк этот сам по себе ничтожен, не стоит он того, чтобы так заморачиваться.
Но уж если больно надо... То я думаю, что можно сделать апгрейд который будет вооружать базук плазменной плевалкой вместо лазерагана, кроме того этот грейд можно распространить и на паладина - немного увеличивать урон от его плазменных плевков и увеличивать его скорострельность.

П.С. Сделал в посте крохотный апдейт.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zmey Gorynych
11.3.2010, 18:00
Сообщение #25


Главный Опусмейстер
********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3 425
Регистрация: 14.7.2006
Из: Брест, Беларусь
Пользователь №: 2 675

Репутация: 224 кг


Товариши, разместите линки в подписи на свои посты с идеями, блин. Так же удобнее гораздо, прямым линком, куды надо.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Илья123
12.3.2010, 5:37
Сообщение #26


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 886
Регистрация: 6.5.2007
Из: Сибири.
Пользователь №: 4 433

Репутация: 64 кг


У товарища Игла одну стоящую идею увидал вроде. Про выпиливание бункеров у танковика. Давно думал, что этому генералу намного полезнее были бы танк-бункеры.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=E.A.G.L.E.=-
12.3.2010, 9:13
Сообщение #27


Физик-теоретик
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2 197
Регистрация: 2.11.2007
Из: Dark Side
Пользователь №: 5 212
Награды: 2
Репутация: 303 кг


Цитата(Илья123 @ 12.3.2010, 7:37)
У товарища Игла одну стоящую идею увидал вроде. Про выпиливание бункеров у танковика. Давно думал, что этому генералу намного полезнее были бы танк-бункеры.
*


Спасибо, что хоть что-то заметил. Однако заметь ещё кое-что: про танк-бункеры я ни слова не сказал. Темболее это такая пакостная вещь: их как ни сделай толку от них 0, ибо 5 базукеров намного мощьнее одного батлмейстера. Сажать туда ЭМИ-танки тоже не очень-то эффективно. Я-бы вообще не хотел видеть танк-бункеры в этом моде.

З.Ы. Танк-бункеры значит углядел, а Авиатор пусть и дальше страдает от потребности в микроконтроле?

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
12.3.2010, 10:07
Сообщение #28


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Цитата(Zmey Gorynych @ 9.3.2010, 14:11)
2) к сожалению - невозможно, ибо упирается в изменение типа брони, а сделать сверхстелсовым вообще невозможно.
*


Здесь просматривается идея использования статусов. То есть, делается абилка типа китайского "безумия", которая накладывает статус на мины. Когда мина взрывается, то модуль смерти проверяет статус и выбирает как взрываться.

С помощью этой логики можно увеличивать мощность взрыва и давать некоторые другие бонусы минам. В частности, увеличение задержки перед взрывом и увеличение зоны поражения приведет к тому, что вражеские саперы будут умирать.

Это применимо к бочкам (будут мощнее взрываться), к минам ПВО (будут атаковать ближайшую наземную цель), и к ПТМ (будут взрываться мощнее и с задержкой).

Делать такую абилку?

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
painkiller
12.3.2010, 11:27
Сообщение #29


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 15.11.2009
Пользователь №: 9 062

Репутация: 6 кг


Цитата(Creator @ 12.3.2010, 10:07)
Здесь просматривается идея использования статусов. То есть, делается абилка типа китайского "безумия", которая накладывает статус на мины. Когда мина взрывается, то модуль смерти проверяет статус и выбирает как взрываться.

1)С помощью этой логики можно увеличивать мощность взрыва и давать некоторые другие бонусы минам. В частности, увеличение задержки перед взрывом и увеличение зоны поражения приведет к тому, что вражеские саперы будут умирать.

2)Это применимо к бочкам (будут мощнее взрываться), к минам ПВО (будут атаковать ближайшую наземную цель), и к ПТМ (будут взрываться мощнее и с задержкой).

3)Делать такую абилку?
*



1) Немного увеличить урон и добавить задержку - будет в сам раз. Делать мины совсем невидимыми и сапероустойчивыми - не надо. Пусть они их видят (они ж саперы!) но во время разминирования будут погибать от полученного (от мин) урона.

2) Все гут, только не надо делать для ПВО мины урон по земле. Это уже бред. Это ж ПВО мина! Лучше сделать ее типа двух разовой что ли..... :fool:

3) Угумс


 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zmey Gorynych
12.3.2010, 11:33
Сообщение #30


Главный Опусмейстер
********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3 425
Регистрация: 14.7.2006
Из: Брест, Беларусь
Пользователь №: 2 675

Репутация: 224 кг


тогда ответа Ильи надо ждать
и теста, как это будет. я конечно видел в Ротре дымовую завесу, делающую танки стелсовыми, но разве радар их не раскрывает?
--
в принципе - почему-бы и нет. Но как ты сделаешь мины суперстелсовыми и неразминируемыми?
если менять свойства - есть пару зарисовок на этот счет. к слову - Илья же говорил абилку с убийством саперов. Я думаю - резкое усиление мин по мощи и дальности справится с саперами...

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Илья123
12.3.2010, 12:25
Сообщение #31


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 886
Регистрация: 6.5.2007
Из: Сибири.
Пользователь №: 4 433

Репутация: 64 кг


Ну, моё-то мнение очевидно: естественно, я не могу выступить против абилки, которую сам же и предложил. :smile: Но во-первых хотелось бы узнать полный список того, какие ещё можно бонусы им дать, если таковые имеются, чтоб уже выбирать самый приемлимый вариант. Если говорить о том, что ты уже упомянул:

1. Насколько я знаю, задержка перед взрывом и так имеется уже у бочек.
2. Увеличение мощности взрыва - это наверно можно сделать, но пользу реальную можно будет ощутить только против оверлордов и тому подобных супертяжей, так как любой средний танк и так с одной-двух мин умирает.
3. Вот зону поражения увеличить - это да, реально будет ощущаться такая замутка, так как этот параметр никогда лишним не бывает. Получится что-то вроде клонирования мин. Вполне нормально должно быть.
4. Мина ПВО чтоб землю атаковала - это фигня, конечно. Зачем мне ставить мину противовоздушную, а потом переделывать её в наземную, если я могу сразу поставить наземную?

Вообще, я так понял, что все бонусы касаются только мин бочкового типа, а на простое минное поле никак не подействуют. И это тоже хорошо, так как сейчас от бочек никакой пользы - простое минное поле намного лучше.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zmey Gorynych
12.3.2010, 17:01
Сообщение #32


Главный Опусмейстер
********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3 425
Регистрация: 14.7.2006
Из: Брест, Беларусь
Пользователь №: 2 675

Репутация: 224 кг


Пост идей обновлен. Добавлены две идеи по подрывнику.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Илья123
13.3.2010, 2:51
Сообщение #33


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 886
Регистрация: 6.5.2007
Из: Сибири.
Пользователь №: 4 433

Репутация: 64 кг


Кстати я тоже одну интересную идейку добавил в свой пост. Посмотрите, зацените.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zmey Gorynych
13.3.2010, 12:17
Сообщение #34


Главный Опусмейстер
********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3 425
Регистрация: 14.7.2006
Из: Брест, Беларусь
Пользователь №: 2 675

Репутация: 224 кг


Иллюшка, добавь линк на пост в подпись. Впадлу искать его...

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=E.A.G.L.E.=-
13.3.2010, 17:35
Сообщение #35


Физик-теоретик
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2 197
Регистрация: 2.11.2007
Из: Dark Side
Пользователь №: 5 212
Награды: 2
Репутация: 303 кг


Добавил несколько идей.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Skullvv
13.3.2010, 22:44
Сообщение #36


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Регистрация: 20.2.2010
Пользователь №: 10 094

Репутация: 1 кг


Обновил идеи за тракса и касада!
Читайте и пешите ответы!

Вот зону поражения увеличить - это да, реально будет ощущаться такая замутка, так как этот параметр никогда лишним не бывает
НЕ НЕ НЕ НЕ НЕ ! это не риально!(нет это конечно реолно но яне об этом)

Ты когда нибудь строил линию ловушек за яда - так вот у него с обгрейдом на кислоту вся линия моментально взрывается от малейшего прикосновения к одной из бочег.А у других генов гла бочки почти в претык стоят - если увеличить раиус взрыва то бочки (еслиони стоят в линии) будут сразу все взрыватся разом ! и от них совсем не будит толку (строих ты эти бочки едит тотже хамер - бах! 4 бочек нету а хамер взорвало 1!) а строить бочки по одной - это можно застрелится!!!

Сообщение отредактировал Skullvv - 13.3.2010, 22:54

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Creator
14.3.2010, 0:28
Сообщение #37


добрый садюга
********

Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4
Репутация: 609 кг


Цитата(Илья123 @ 12.3.2010, 11:25)
Но во-первых хотелось бы узнать полный список того, какие ещё можно бонусы им дать, если таковые имеются, чтоб уже выбирать самый приемлимый вариант.
*


Возможные бонусы:
- не повреждает свои войска;
- увеличивается урон;
- увеличивается область поражения;
- появляется задержка перед взрывом;
- после взрыва оставляет что-то, либо разбрасывает что-то (абсолютно любой объект можно создать);
- изменяется тип повреждений (например, противотанковые мины становятся фугасными, то есть, эффективными против всех)

Цитата(Илья123 @ 12.3.2010, 11:25)
4. Мина ПВО чтоб землю атаковала - это фигня, конечно. Зачем мне ставить мину противовоздушную, а потом переделывать её в наземную, если я могу сразу поставить наземную?
*


Нет, ты не понял. Она будет атаковать землю, если пришел сапер и сдетонировал ее. Тогда это будет последнее мгновение жизни сапера. А пока сапер не пришел, она атакует воздух.

Цитата(Илья123 @ 12.3.2010, 11:25)
Вообще, я так понял, что все бонусы касаются только мин бочкового типа, а на простое минное поле никак не подействуют. И это тоже хорошо, так как сейчас от бочек никакой пользы - простое минное поле намного лучше.
*


Да, на обычные мины действовать не будут.

Цитата(Илья123 @ 13.3.2010, 1:51)
Кстати я тоже одну интересную идейку добавил в свой пост. Посмотрите, зацените.
*


Абилка, делающая гарнизоны невыбиваемыми, к сожалению, нереализуема.



По идеям Игла хочу сказать, что вот это уже реализовано:
Цитата
- ВЫПИЛИТЬ НАХРЕН АС-150
- Разобраться со щитом Фафнира
- Вправить логику/поведение/мозги Атмосферной Линзе
- Танковику сделать хоть какую-нибудь эрзац-артиллерию на 1 ранге
- Пехотнику переделать нынешний набор БТРов. Один должен быть штурмовой на 6-8 пехотинцев (из нутри можно стрелять), броневой, но медленный. А второй - на 8 чл, без возможности стрелять изнутри, но быстрый.

 



Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Илья123
14.3.2010, 3:48
Сообщение #38


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 886
Регистрация: 6.5.2007
Из: Сибири.
Пользователь №: 4 433

Репутация: 64 кг


Цитата(Creator)
- после взрыва оставляет что-то, либо разбрасывает что-то (абсолютно любой объект можно создать);


Вот по этому пункту появилась такая дурная идея в Курзасовском стиле. Можно сделать, чтоб после взрыва мины на её месте создавалась... Другая мина, точно такая же. :lol: Ну а по другим бонусам... Насчёт задержки и урона я уже высказывался, насчёт зоны поражения тоже, правда товарищ Скулв справедливо нашёл проблемку по этому поводу, но наверно её можно решить как-то. Не повреждает свои юниты - ну, не сказать, что уж очень полезно, но лишним не будет, можно до кучи и эту фишку прикрутить. С типом повреждения примерно тоже самое.

Цитата(Creator)
Нет, ты не понял. Она будет атаковать землю, если пришел сапер и сдетонировал ее. Тогда это будет последнее мгновение жизни сапера. А пока сапер не пришел, она атакует воздух.


А, так прикольно будет. Конечно специально на ПВО-мины никто эту абилку направлять не будет, но если с наземными минами захватятся, так сказать, ещё и ПВОшные, то пусть такую фишку обретают.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Said
15.3.2010, 11:31
Сообщение #39


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 16.1.2010
Пользователь №: 9 603

Репутация: 1 кг


А идеи могут писать только модеры?

  Статус: C&C Generals ZH Contra 007 Будущие Достижения: C&C Generals ZH Contra 008
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hudson Hornet
15.3.2010, 11:41
Сообщение #40


Активный участник
**

Группа: Заблокированные
Сообщений: 76
Регистрация: 21.2.2010
Пользователь №: 10 102

Репутация: -10 кг


Цитата(Said @ 15.3.2010, 10:31)
А идеи могут писать только модеры?
*



Даже такие как я могут,так что вперед!!!

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 19.1.2021, 12:06
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved