Новая генабилка для подрывника "Уничтожить сапёров". По аналогии с уничтожением радаров у невидимки. Перезарядка довольно быстрая, уничтожение сапёров моментальное.
Ещё одна генабилка для этого же генерала "Супермины". В определённом радиусе делает все мины неразминируемыми и необнаружаемыми. Перезарядка приличная, абилка пятого ранга.
Новый апгрейд третьего ранга для подрывника: "Скользящие мины". Все мины-бочки становятся скользящими.
1) 0_о конечно, конструктивно придумано, но ведь ты сам когда-то выступал, что гемор - разделение на саперов. А тут взял с собой 3 сапера, еплысь и они пропали o_0
2) к сожалению - невозможно, ибо упирается в изменение типа брони, а сделать сверхстелсовым вообще невозможно.
3) не понял, что подразумевалось под словом - скользящие? могут перемещаться или?
Игл, это уже чересчур. Помоему сказали ясно - пишем свои идеи в Авторских идеях, а сюда цитируем других и выражаем свое отношение к этому. Это не подразумевало - цитировать свои собственные идеи, чтобы их читали. Если кому-то это действительно нужно - он прочтет. У меня пост с идеями огромный, я постарался туда засунуть все, что хотелось бы видеть в Контре. Я уверен, что 90% юзеров просто не осилило его в силу нетерпения. Но я его оставил, и если что - могу на него указывать в будущем. Но это не значит, что я должен писать в обсуждении - "Посмотрите на мои идеи, потому что вы их, скорее всего, не читали."
И ещё по Танкисту: - Можно выпилить его бункер и заменить на какую-нибудь стационарную ПТ-пухень (главное, чтобы на пехоту не отвлекалась). Не, ну сами по-судите: пехотой он не столь активно пользуется, да и бункер ему не сильно нужен.
Зашибись, мало того, что он своей гаус-пушкой может страшно рашить, так ей еще и в подмогу - противотанковое орудие.
Цитата(Creator @ 11.3.2010, 11:52)
Не прокатит. Если исправлять транспорта под лазерных солдат, то firepoint-ы нужно перенести ниже. Но, в этом случае, любые другие солдаты будут стрелять из колес. Я не знаю, как это исправить. Тут можно только оружие переделать, чтобы стреляло не лучом, а зарядом плазмы. Тогда глюка не будет.
Глюк этот сам по себе ничтожен, не стоит он того, чтобы так заморачиваться. Но уж если больно надо... То я думаю, что можно сделать апгрейд который будет вооружать базук плазменной плевалкой вместо лазерагана, кроме того этот грейд можно распространить и на паладина - немного увеличивать урон от его плазменных плевков и увеличивать его скорострельность.
У товарища Игла одну стоящую идею увидал вроде. Про выпиливание бункеров у танковика. Давно думал, что этому генералу намного полезнее были бы танк-бункеры.
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2 197
Регистрация: 2.11.2007
Из: Dark Side
Пользователь №: 5 212
Награды: 2 Репутация: 303 кг
Цитата(Илья123 @ 12.3.2010, 7:37)
У товарища Игла одну стоящую идею увидал вроде. Про выпиливание бункеров у танковика. Давно думал, что этому генералу намного полезнее были бы танк-бункеры.
Спасибо, что хоть что-то заметил. Однако заметь ещё кое-что: про танк-бункеры я ни слова не сказал. Темболее это такая пакостная вещь: их как ни сделай толку от них 0, ибо 5 базукеров намного мощьнее одного батлмейстера. Сажать туда ЭМИ-танки тоже не очень-то эффективно. Я-бы вообще не хотел видеть танк-бункеры в этом моде.
З.Ы. Танк-бункеры значит углядел, а Авиатор пусть и дальше страдает от потребности в микроконтроле?
Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4 Репутация: 609 кг
Цитата(Zmey Gorynych @ 9.3.2010, 14:11)
2) к сожалению - невозможно, ибо упирается в изменение типа брони, а сделать сверхстелсовым вообще невозможно.
Здесь просматривается идея использования статусов. То есть, делается абилка типа китайского "безумия", которая накладывает статус на мины. Когда мина взрывается, то модуль смерти проверяет статус и выбирает как взрываться.
С помощью этой логики можно увеличивать мощность взрыва и давать некоторые другие бонусы минам. В частности, увеличение задержки перед взрывом и увеличение зоны поражения приведет к тому, что вражеские саперы будут умирать.
Это применимо к бочкам (будут мощнее взрываться), к минам ПВО (будут атаковать ближайшую наземную цель), и к ПТМ (будут взрываться мощнее и с задержкой).
Здесь просматривается идея использования статусов. То есть, делается абилка типа китайского "безумия", которая накладывает статус на мины. Когда мина взрывается, то модуль смерти проверяет статус и выбирает как взрываться.
1)С помощью этой логики можно увеличивать мощность взрыва и давать некоторые другие бонусы минам. В частности, увеличение задержки перед взрывом и увеличение зоны поражения приведет к тому, что вражеские саперы будут умирать.
2)Это применимо к бочкам (будут мощнее взрываться), к минам ПВО (будут атаковать ближайшую наземную цель), и к ПТМ (будут взрываться мощнее и с задержкой).
3)Делать такую абилку?
1) Немного увеличить урон и добавить задержку - будет в сам раз. Делать мины совсем невидимыми и сапероустойчивыми - не надо. Пусть они их видят (они ж саперы!) но во время разминирования будут погибать от полученного (от мин) урона.
2) Все гут, только не надо делать для ПВО мины урон по земле. Это уже бред. Это ж ПВО мина! Лучше сделать ее типа двух разовой что ли..... :fool:
тогда ответа Ильи надо ждать и теста, как это будет. я конечно видел в Ротре дымовую завесу, делающую танки стелсовыми, но разве радар их не раскрывает? -- в принципе - почему-бы и нет. Но как ты сделаешь мины суперстелсовыми и неразминируемыми? если менять свойства - есть пару зарисовок на этот счет. к слову - Илья же говорил абилку с убийством саперов. Я думаю - резкое усиление мин по мощи и дальности справится с саперами...
Ну, моё-то мнение очевидно: естественно, я не могу выступить против абилки, которую сам же и предложил. :smile: Но во-первых хотелось бы узнать полный список того, какие ещё можно бонусы им дать, если таковые имеются, чтоб уже выбирать самый приемлимый вариант. Если говорить о том, что ты уже упомянул:
1. Насколько я знаю, задержка перед взрывом и так имеется уже у бочек. 2. Увеличение мощности взрыва - это наверно можно сделать, но пользу реальную можно будет ощутить только против оверлордов и тому подобных супертяжей, так как любой средний танк и так с одной-двух мин умирает. 3. Вот зону поражения увеличить - это да, реально будет ощущаться такая замутка, так как этот параметр никогда лишним не бывает. Получится что-то вроде клонирования мин. Вполне нормально должно быть. 4. Мина ПВО чтоб землю атаковала - это фигня, конечно. Зачем мне ставить мину противовоздушную, а потом переделывать её в наземную, если я могу сразу поставить наземную?
Вообще, я так понял, что все бонусы касаются только мин бочкового типа, а на простое минное поле никак не подействуют. И это тоже хорошо, так как сейчас от бочек никакой пользы - простое минное поле намного лучше.
Обновил идеи за тракса и касада! Читайте и пешите ответы!
Вот зону поражения увеличить - это да, реально будет ощущаться такая замутка, так как этот параметр никогда лишним не бывает НЕ НЕ НЕ НЕ НЕ ! это не риально!(нет это конечно реолно но яне об этом)
Ты когда нибудь строил линию ловушек за яда - так вот у него с обгрейдом на кислоту вся линия моментально взрывается от малейшего прикосновения к одной из бочег.А у других генов гла бочки почти в претык стоят - если увеличить раиус взрыва то бочки (еслиони стоят в линии) будут сразу все взрыватся разом ! и от них совсем не будит толку (строих ты эти бочки едит тотже хамер - бах! 4 бочек нету а хамер взорвало 1!) а строить бочки по одной - это можно застрелится!!!
Сообщение отредактировал Skullvv - 13.3.2010, 22:54
Группа: Red System Team
Сообщений: 3 353
Регистрация: 23.9.2005
Из: Москва
Пользователь №: 44
Награды: 4 Репутация: 609 кг
Цитата(Илья123 @ 12.3.2010, 11:25)
Но во-первых хотелось бы узнать полный список того, какие ещё можно бонусы им дать, если таковые имеются, чтоб уже выбирать самый приемлимый вариант.
Возможные бонусы: - не повреждает свои войска; - увеличивается урон; - увеличивается область поражения; - появляется задержка перед взрывом; - после взрыва оставляет что-то, либо разбрасывает что-то (абсолютно любой объект можно создать); - изменяется тип повреждений (например, противотанковые мины становятся фугасными, то есть, эффективными против всех)
Цитата(Илья123 @ 12.3.2010, 11:25)
4. Мина ПВО чтоб землю атаковала - это фигня, конечно. Зачем мне ставить мину противовоздушную, а потом переделывать её в наземную, если я могу сразу поставить наземную?
Нет, ты не понял. Она будет атаковать землю, если пришел сапер и сдетонировал ее. Тогда это будет последнее мгновение жизни сапера. А пока сапер не пришел, она атакует воздух.
Цитата(Илья123 @ 12.3.2010, 11:25)
Вообще, я так понял, что все бонусы касаются только мин бочкового типа, а на простое минное поле никак не подействуют. И это тоже хорошо, так как сейчас от бочек никакой пользы - простое минное поле намного лучше.
Да, на обычные мины действовать не будут.
Цитата(Илья123 @ 13.3.2010, 1:51)
Кстати я тоже одну интересную идейку добавил в свой пост. Посмотрите, зацените.
Абилка, делающая гарнизоны невыбиваемыми, к сожалению, нереализуема.
По идеям Игла хочу сказать, что вот это уже реализовано:
Цитата
- ВЫПИЛИТЬ НАХРЕН АС-150 - Разобраться со щитом Фафнира - Вправить логику/поведение/мозги Атмосферной Линзе - Танковику сделать хоть какую-нибудь эрзац-артиллерию на 1 ранге - Пехотнику переделать нынешний набор БТРов. Один должен быть штурмовой на 6-8 пехотинцев (из нутри можно стрелять), броневой, но медленный. А второй - на 8 чл, без возможности стрелять изнутри, но быстрый.
- после взрыва оставляет что-то, либо разбрасывает что-то (абсолютно любой объект можно создать);
Вот по этому пункту появилась такая дурная идея в Курзасовском стиле. Можно сделать, чтоб после взрыва мины на её месте создавалась... Другая мина, точно такая же. :lol: Ну а по другим бонусам... Насчёт задержки и урона я уже высказывался, насчёт зоны поражения тоже, правда товарищ Скулв справедливо нашёл проблемку по этому поводу, но наверно её можно решить как-то. Не повреждает свои юниты - ну, не сказать, что уж очень полезно, но лишним не будет, можно до кучи и эту фишку прикрутить. С типом повреждения примерно тоже самое.
Цитата(Creator)
Нет, ты не понял. Она будет атаковать землю, если пришел сапер и сдетонировал ее. Тогда это будет последнее мгновение жизни сапера. А пока сапер не пришел, она атакует воздух.
А, так прикольно будет. Конечно специально на ПВО-мины никто эту абилку направлять не будет, но если с наземными минами захватятся, так сказать, ещё и ПВОшные, то пусть такую фишку обретают.