Сегодня мы поздравляем: tevel123, 3an,
Страницы: (76) < 1 2 3 4 5 > »  
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Плохие модели Contra, Список моделей от которых лучше избавить

Alukard
18.9.2011, 14:02
Сообщение #41


Старожил
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 574
Регистрация: 17.1.2010
Пользователь №: 9 612

Репутация: 44 кг


ок

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Belmondo
18.9.2011, 14:29
Сообщение #42


Оружейник
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 688
Регистрация: 14.1.2009
Пользователь №: 7 468
Награды: 1
Репутация: 195 кг


Цитата(EvGamer @ 18.9.2011, 11:32)
Оцените. Помоему ей чего-то не хватает, но чего? Да и вообще, подходит ли она игре, или стоит сделать другую?
1.
(IMG:http://i037.radikal.ru/1109/d4/cf5c49bd67f6t.jpg)
2.
(IMG:http://s39.radikal.ru/i085/1109/3c/b77100ce9dc9t.jpg)
3.
(IMG:http://i025.radikal.ru/1109/84/04530489d2act.jpg)
*


Да ниче так, временная текстура нарисована шопистец канечно)
1. Вас ист дас?
(IMG:http://savepic.org/2302855m.jpg)

2. Видишь, на надгусеничных полках сотрясателя есть хаусколорные типа топливные баки? Пару из них скопируй и размести на задних надкрылках снапер-самоходки.

2 и 3 Здесь видно, что они довольно таки габаритные. Лапок теперь нет - попробуй передние и задние пары колес с надкрылками подтянуть ближе к середине модели. Задние совсем чуть чуть, а передние поближе.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Makron147
18.9.2011, 14:39
Сообщение #43


Metal Machine
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 876
Регистрация: 13.6.2009
Пользователь №: 8 253
Награды: 2
Репутация: 186 кг


Цитата(EvGamer @ 18.9.2011, 13:32)
1. Оцените. Помоему ей чего-то не хватает, но чего? Да и вообще, подходит ли она игре, или стоит сделать другую?

2. Но у меня есть вопрос, который мучает меня с того раза, когда я экспортировал из Г-Макса W3d модель впервый раз - как заставить альфа-канал текстуры работать как прозрачность?
*



1. Очень хорошо :victory:
но есть несколько пожеланий:
1) на крыльях можно разместить фары
2) между колесными парами подвесить запаски
3) как уже сказал товарищ Бельмондо, разместить баки над задними крыльями, либо можно приделать выхлопные трубы
4) было-бы неплохо приделать бтр-у колеса от А-100 (с текстурой)
5) на МТО нарисовать еще пару решеток сверху.

2. Не знаю как в Гмаксе, а в 3дс максе для этого в свойствах материала нужно выбрать Alpha Blend.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Belmondo
18.9.2011, 14:58
Сообщение #44


Оружейник
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 688
Регистрация: 14.1.2009
Пользователь №: 7 468
Награды: 1
Репутация: 195 кг


Цитата(makron147 @ 18.9.2011, 16:39)
было-бы неплохо приделать бтр-у колеса от А-100 (с текстурой)
*


И прибавить 256 полигонов только к колесам?

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EvGamer
18.9.2011, 15:49
Сообщение #45


Contra_Modeller
**

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 118
Регистрация: 25.8.2011
Из: г. Сальск
Пользователь №: 14 350

Репутация: 33 кг


Спасибо. Думаю, на колеса достаточно текстуру А100 набросить да маппинг подправить. На крыльях фары забацаю. Хаус-колор само собой(Текстура временная, как уже сказал, просто смотрел как в игре смотрится геометрия). Насчет сдвижения колесных пар была мысль, они и так уже чуть чуть сдвинуты, но сделаю еще вариант с запасками. Над текстуройеще подумаю
Цитата(Alukard)
почему бы всю колесную технику танкиста не пересадить на гусеницы? На мой взгляд это отлично бы смотрелось.

Снайпер-танк с колесными парами смотрится интереснее(помоему)
Цитата(Нольэмоций)
Вот еще бы переделать недогаусс танк...

Как с этим закончу - займусь сразу же.
Цитата(General ZeT)
Какой Locomotor использовал?

Стандартный - БТРский. В скриптах не лазил, просто заменил стандартную модель.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EvGamer
23.9.2011, 9:46
Сообщение #46


Contra_Modeller
**

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 118
Регистрация: 25.8.2011
Из: г. Сальск
Пользователь №: 14 350

Репутация: 33 кг


Чуть чуть подправил модель. Как думаете, не переборщил с хаус-колором.
(IMG:http://s52.radikal.ru/i135/1109/19/c57d2c95b9c2.jpg)
(IMG:http://s59.radikal.ru/i166/1109/ef/16a802d6bd41t.jpg)(IMG:http://i063.radikal.ru/1109/b1/aa67149a9c61t.jpg)(IMG:http://s52.radikal.ru/i135/1109/d6/706b5654d3e7t.jpg)
(IMG:http://s013.radikal.ru/i324/1109/79/89f3555ecd25t.jpg)[URL=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1109/da/456deb21eb3f.png.html]
Баки поставил. Текстуру колес из А100 подогнал, пришлось повозиться, чтобы текстура боковых граней соответствовала текстуре оснований, хотя наверное это лишнее т.к они не особо видны в игре, да и старые БТРские мне кажется лучше смотрелись. Для корпуса изменил развертку, нарисовал новую текстуру (на мой взгляд - нефонтан, хотя скрин немного староват, я уже добавил немного рельефа и царапины). Колеса, крылья сдвинул, на передних добавил фары(пока не действуют) проблему с альфа каналом решил(как и многие другие)

П. С. На гусеницы я собираюсь посадить БТР пропоганды.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EvGamer
23.9.2011, 9:57
Сообщение #47


Contra_Modeller
**

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 118
Регистрация: 25.8.2011
Из: г. Сальск
Пользователь №: 14 350

Репутация: 33 кг


Теперь про, как выразился гражданин Нольэмоцей, про недогаусс-танк
Заменил башню:
(IMG:http://s004.radikal.ru/i206/1109/a0/e53dce9ce634.png)
(IMG:http://s009.radikal.ru/i307/1109/8c/093cd27b409et.jpg)(IMG:http://i063.radikal.ru/1109/4e/3b09f9d35148t.jpg)(IMG:http://s15.radikal.ru/i189/1109/fd/2b04e803f489t.jpg)

Что делать с моделью:
1)Оставить все как есть, нарисовать башне текстуру?
2)Сделать другую башню?
3)Ходовая не подходит, надо менять?

И главный вопрос, на лимон баксов: как заствить эти чертовы гусеницы шевелиться (как застваить тектуру двигаться, и чтобы это движение было постоянным, как в нормальных моделях, и не терялось при экспорте)?

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бездельник
23.9.2011, 10:04
Сообщение #48


Раздолбай
Group Icon

Группа: Новостники
Сообщений: 1 221
Регистрация: 1.6.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13 615

Репутация: 155 кг


Цитата(EvGamer @ 23.9.2011, 12:57)
Что делать с моделью:
1)Оставить все как есть.
3)Ходовая не подходит, надо менять?
*


Новую текстуру рисовать не стоит...
Ходовую не мешало-бы детализировать...

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EvGamer
23.9.2011, 10:13
Сообщение #49


Contra_Modeller
**

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 118
Регистрация: 25.8.2011
Из: г. Сальск
Пользователь №: 14 350

Репутация: 33 кг


А по моему - стоит, т.к эта текстура красовалась на старой башне, лежит фигово.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Belmondo
23.9.2011, 11:57
Сообщение #50


Оружейник
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 688
Регистрация: 14.1.2009
Пользователь №: 7 468
Награды: 1
Репутация: 195 кг


Цитата(EvGamer @ 23.9.2011, 11:46)
Как думаете, не переборщил с хаус-колором.
*


Дааа, у тебе или нет совсем или совсем до_я :happy: Сними примерно с половину.

Цитата(EvGamer @ 23.9.2011, 11:57)
1)Оставить все как есть, нарисовать башне текстуру?
2)Сделать другую башню?
*


1) Лучше да
2) Может быть сделаешь кожухи на пушках? Или даже один общий кожух?

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Нольэмоций
23.9.2011, 13:39
Сообщение #51


Супер участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 318
Регистрация: 15.9.2010
Пользователь №: 11 218

Репутация: 4 кг


тут только бы башню немного детализировать и текстурку неплохо бы новую. Но модель приятная

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Time Defender
23.9.2011, 16:54
Сообщение #52


Another day - another War
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 932
Регистрация: 18.11.2006
Из: Мариуполь,Украина
Пользователь №: 3 579
Награды: 2
Репутация: 274 кг


Цитата
И главный вопрос, на лимон баксов: как заствить эти чертовы гусеницы шевелиться (как застваить тектуру двигаться, и чтобы это движение было постоянным, как в нормальных моделях, и не терялось при экспорте)?

(IMG:http://img94.imageshack.us/img94/3751/treads.th.jpg)

Это настройки для GMax'a. По идее, в 3DS Max будет аналогично.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shishkinbar
23.9.2011, 22:19
Сообщение #53


Overmind behind job
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 767
Регистрация: 14.6.2010
Из: Новосйойрск
Пользователь №: 10 558

Репутация: 252 кг


EvGamer, законченные модели кому отправляешь?

Первый пост апдейтед.

  Статус: XYIYX Будущие Достижения: ATMTA
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CLONE4444
24.9.2011, 5:11
Сообщение #54


Активный участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 13.5.2010
Пользователь №: 10 346

Репутация: 4 кг


Мне кажется башню нужно переделать. Больно она кругловатая.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
24.9.2011, 22:54
Сообщение #55


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 034
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


http://www.moddb.com/mods/contra/images/teaser
Очередная уг модель

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shishkinbar
25.9.2011, 1:21
Сообщение #56


Overmind behind job
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 767
Регистрация: 14.6.2010
Из: Новосйойрск
Пользователь №: 10 558

Репутация: 252 кг


Можно подробнее?

  Статус: XYIYX Будущие Достижения: ATMTA
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бездельник
25.9.2011, 7:07
Сообщение #57


Раздолбай
Group Icon

Группа: Новостники
Сообщений: 1 221
Регистрация: 1.6.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13 615

Репутация: 155 кг


Я не один кто не видит УГ? Кроме каких-то ящичков/палаток около берега.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MelAndr
25.9.2011, 11:52
Сообщение #58


Активный участник
Group Icon

Группа: Новостники
Сообщений: 188
Регистрация: 13.7.2010
Из: Україна
Пользователь №: 10 773

Репутация: 26 кг


Это же картинка с новой карты на 5-х игроков. Где там новая модель ?

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
25.9.2011, 12:02
Сообщение #59


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 034
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Разве тот мостик, не новый юнит : )
:lol:

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralGamer
25.9.2011, 13:58
Сообщение #60


Unwelcom's mapper
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 967
Регистрация: 4.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 11 394

Репутация: 164 кг


Цитата(Unwelcom @ 25.9.2011, 13:02)
Разве тот мостик, не новый юнит : )
:lol:
*


Анвел, ты похоже чего-то курнул
Это же пристань :D

  Статус: Access Denied Будущие Достижения: Access Granted
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 19.1.2021, 12:43
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved