Я планирую для начала закончить челенж и исправить глюки. После этого, я автоматически сформирую файл с теми строчками, которые были изменены по сравнению с 007 и отошлю переводчикам. Потом склею переводы и выложу.
Очень давно думаю и следил за ( как бэ этим ) нужна команда, есть желание сделать не только качественный перевод ( хотя-бы русский ) но и сделать озвучку (конечно строго альтернативную )
у каждого человека свой, особый голос. Если дать каждому озвучить "свой" юнит, то в итоге получится неплохая альтернатива оригиналу
Идея действительно неплохая. Но у большинства юзеров "студийное оборудование" не лучшего качества либо не актерская дикция, конечно, у араба-камикадзе, выросшего в тоннелях, будет не актерский голос, но, согласись, будет не очень приятно слушать. Ps: Хотя, я в общем-то уже и не помню озвучку 007/008а2(1) :old_tooth:
Сообщение отредактировал Бездельник - 3.4.2013, 11:55
Скажите, планируется ли выпуск Contra 008 с полностью английской озвучкой?
Не знаю, может мне одному так, но каитайская и арабская озвучка не приемлемы, голоса режут слух, играть не приятно. Почему не сделать это в виде дополнения позже, после выхода финала?
Поэтому тестил пока только за америку. Фракция роботов понравилась. Если брать в общем озвучку по этой фракции - то озвучено в целом хорошо - раньше восновном все только трещали и скрипели.
Не нравится только робот строитель, как то этот кран не вписывается в общую концепцию. Пауки стали быстрее и меньше стали цепляются и буксуют за всякие преграды - это радует.
Не нравится пехота - вся на одно лицо и сливается с картой- из кучи реально не могу найти пехотинца для захвата зданий, в 007 как-то между ними разница визуально больше была. Нужна сделать одних темнее , а других светлее, чтоли.
Так же серьезно уменьшена скорость их передвижения в сравнении с 007. (может это и правильно учитывая фишку их сброса в капсулах, но так весело, как в 007 толпой киборгов уже по карте не побегаешь)
Не буду особо много нудеть по поводу того что понравилось и что нет. Думаю, сначала нужно по максимуму испарвить баги, и довести до ума то, что на данный момент есть - потом устроить обширное бета тестирование и выравнивать баланс между фракциями.
По поводу озвучки - что не понравилось еще, пробовал (в 008 альфе, думаю тут ничего не поменялось) вернуть Китаю и Гла нормальную озвучку. Удалил все стремные звуки из Big'a контры, но юниты после этого стали молчать. Выяснилось, что все звуки были не только заменены но и перепрописны в файле Voice.ini, поэтому при удалении их из Big'a они не заменяются стандартными. Зачем так было сделано - не понтяно.
Я планирую для начала закончить челенж и исправить глюки. После этого, я автоматически сформирую файл с теми строчками, которые были изменены по сравнению с 007 и отошлю переводчикам. Потом склею переводы и выложу.
Можно и мне отдать, с Вашего позволения.
Насчет "Продавца оружия" - могу предложить мой вариант "Агент по вооружению" или просто "Оружейная".
Не нравится только робот строитель, как то этот кран не вписывается в общую концепцию. Пауки стали быстрее и меньше стали цепляются и буксуют за всякие преграды - это радует.
Не нравится пехота - вся на одно лицо и сливается с картой- из кучи реально не могу найти пехотинца для захвата зданий, в 007 как-то между ними разница визуально больше была. Нужна сделать одних темнее , а других светлее, чтоли.
Я б киберу предложил бы альтернативу,к примеру: Сделать постройку через специал повер,выбираешь место на открытой карте,затем пролетает самолет и сбрасывает капсулу и она раскладывается в казарму,вф и тд и тп...
я кстати тоже долго высматривал своего пеха на темнозеленой карте,в контре 008(2) все было норм с цветностью зачем надо было все так затемнять в 008(3)???
Верните ядерщику берту,разрушителя а то у него ВФ полупустой.
Цитата(Alert @ 3.4.2013, 17:39)
В контрольбаре не поместится, надо сократить, как насчет "Военный рынок"...
Тогда уже пусть будет так: ВФ гла "Черный рынок" а ЧР гла переименовать в "Базар"
P.S.Спс за переделанный каркадан норм стреляет,тока почему то вдобавок к танковым снарядам и него вылетают ракеты...мб так задумано?
Сообщение отредактировал anto111ka - 3.4.2013, 16:55
Я б киберу предложил бы альтернативу,к примеру: Сделать постройку через специал повер,выбираешь место на открытой карте,затем пролетает самолет и сбрасывает капсулу и она раскладывается в казарму,вф и тд и тп...
Ага. Даешь МСЦ! МСЦ всем! И тиберий разбросать. А если серьезно, то помоему багово будет, т.к. строительство нужно областью какой-либо ограничивать, иначе будет имба.
Цитата
Верните ядерщику берту,разрушителя а то у него ВФ полупустой.
Ага. И Девастатора добавить. Накой возвращать юнитов, ниша которых занята. Нельзя же добавлять юнитов лишь для массы. Хотя насчет руки смерти... За что ее удалили? Хотя, чтобы место не пустовало, можно производить оверлордов уже с апгрейдами, для удобства.
Группа: Новостники
Сообщений: 2 456
Регистрация: 19.2.2011
Из: Архангельск
Пользователь №: 12 593
Награды: 2 Репутация: 171 кг
Цитата(EvGamer @ 3.4.2013, 20:55)
Ага. Даешь МСЦ! МСЦ всем! И тиберий разбросать. А если серьезно, то помоему багово будет, т.к. строительство нужно областью какой-либо ограничивать, иначе будет имба.
Ага, с учетом того, что бот это воспримет, как мы воспринимаем мухоморы.
Хорошо бы добавить пеху кнопку высадки экипажа при выделении разных труперов (что то подобное было у кибера, когда выделяешь часового вместе с ремонтным пропадает кнопка покупки дронов).
Скачал, установил, посмотрел, удалил. Стилистика убила, какой то кризис, а не генералы. Нет узнаваемых форм, нет узнаваемых цветов. Шайтан новый игрушечный. И карта вменю игры слишком уж пассивная, в альфе 008 и то лучше была. Ребята, у вас генералы или отдельная игра?