Zone Of Games Replay Cafe RS Game Maker Территория C&C CnC-Generals.Ru Siberian Studio

 
Сегодня мы поздравляем: vlad007, Hip-Hop,
 
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Scrin Tower (by The'eternal)

Existor
25.12.2007, 21:16
Сообщение #1


Активист
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 555
Регистрация: 12.8.2006
Пользователь №: 2 923

Репутация: 208 кг


Решил сделать карту по мотивам игры Tiberium, расположенную в глубокой красной зоне, около той самой Вышки, которая будет в Tiberium - большой, окруженной тибериумным "океаном". Я решил чуток дофантазировать и в итоге:

"... спустя через некоторое время после событий Tiberium'а. Некогда проходившие здесь бои между GDI, Nod и Scrin когда-то окончились, оставив здесь лишь руины и мрачную атмосферу. В углу карты находится Вышка - та самая, которую охранял Кейн. Вышка - гигантское сооружение, смысл которого полностью пока непонятен, лишь известно, что Вышка служит неким порталом, которым и хотел завладеть Кейн. Неподалеку от этого сооружения пришельцев Кейн обосновал свою небольшую, но хорошо укрпленную базу, дабы вести исследования и не подпускать врагов к Вышке. В настоящее время база заброшена, а её здания стоят как памятники - бездействующими и заросшими тибериумом..."


Скачать (зеркало, зеркало)

Карта - Scrin Tower
Игроки - 1х1
Ресурсы - у каждого игрока по зеленому тиб.полю + между игроками на островке есть 2 спайка
Время суток - ночь
Зона - красная

Сообщение отредактировал The'Eternal - 25.12.2007, 21:19

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avatar Warmech
10.1.2008, 10:19
Сообщение #2


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 27.8.2007
Пользователь №: 4 941

Репутация: 4 кг


+ :drinks:

  Статус: cnc3,DOW-DC,HALO1multi.WAR3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
sas-forses
12.1.2008, 4:54
Сообщение #3


Незарегистрированный пользователь










Скачал, посмотрел. Радар то чего нормальным не сделал - противника толком не видать. Места маловато будет, особенно если с низу точку берёшь. Если бы в базе NOD брошенной можно было сдания порушить ради освобождения земли под застройку - то было бы проще. Но это лично моё мнение...

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
12.1.2008, 5:03
Сообщение #4


Активист
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 555
Регистрация: 12.8.2006
Пользователь №: 2 923

Репутация: 208 кг


Цитата(sas-forses @ 12.1.2008, 2:54)
Скачал, посмотрел. Радар то чего нормальным не сделал - противника толком не видать. Места маловато будет, особенно если с низу точку берёшь. Если бы в базе NOD брошенной можно было сдания порушить ради освобождения земли  под застройку - то было бы проще. Но это лично моё мнение...
*


Я просто делаю такие карты, где немного ресурсов, зато и большого количества юнитов нет :smile:

Кстати, у нижней точки место для постройки даже больше, чем у верхней

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
sas-forses
16.1.2008, 4:49
Сообщение #5


Незарегистрированный пользователь










Побились с друганом ещё пару раз и поэтому просьба к тебе. Добавь ресурсов, а?! А то баталия растягивается больно уж. Карта нормальная, но вот в течении 20-30 минут завалить противника в тягость... (Имею в виду не комп, а человека)... :wink:
Заранее благодарны...

 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 21.10.2018, 1:24
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved