Zone Of Games Replay Cafe RS Game Maker Территория C&C CnC-Generals.Ru Siberian Studio

 
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Command&Сonquer 4, мод для RA-2, Cоздание нового мода

Unwelcom
2.8.2009, 0:19
Сообщение #41


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 030
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Убивает сам способ ведения боя. Он ужасен. Про сюжет и мультики мне не очень важно, это ведь ред алерт.

Сообщение отредактировал unwelcom - 2.8.2009, 0:19

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
2.8.2009, 9:50
Сообщение #42


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Цитата(Omega @ 1.8.2009, 21:55)
Могу полюбопытствовать, чем вам RA3 не угодил? Он по сути является 100% продолжением идей RA2, с учетом всего того что было, вышло бы глупее, попытайся они сделать его серьезным. Т.е. так активно нелюбить что-то можно по причине разочарования, но здесь-то вышло именно то что ожидали.
*


Изначально RA был частью сюжета CNC и относился к Кейну и тиберию. Но со 2й версии разработчики немного отошли от идеи ( точнее сказать умолчали об идеи тиберия ), а как только Westwood купил ослик EA, начался бред с юрием и прочим. А графика в РА3 хуже некуда. Ещё чуть чуть, и получился бы японский теккен в стиле аниме с Юрико и медведем в главной роли

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
2.8.2009, 9:54
Сообщение #43


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Да, кстати, у меня есть пару обновлений

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC4GDICondor/condor_art.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC4GDICondor/condorrender.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC4GDICondor/gdiairfighterscrdst.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC4HOVERSONIC/cnc4hoversonicart.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC4HOVERSONIC/cnc4hoversonicmax.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC4HOVERSONIC/cnc4hoversonicscr.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC4GDIAPC/apcart.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC4GATTANK/cnc4gdigatlingingame.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC3HARV/Harvester_InField.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC3HARV/cnc3_gdi_harv.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC3HARV/cnc3_nod_harv.jpg)

EALA Arts of CNC3 harvester that was not confirmed

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC3HARV/cnc3harvrender.jpg)

My render

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC3HARV/cnc3harvvxl.jpg)

CNC3 harv voxel

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/ra2yr/units/tiberium_world/CNC3HARV/cnc3harvingame.jpg)

CNC3 Harv ingame 8)

Your suggestions and oppinions are welcome

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
2.8.2009, 9:56
Сообщение #44


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Цитата
Изначально RA был частью сюжета CNC и относился к Кейну и тиберию. Но со 2й версии разработчики немного отошли от идеи ( точнее сказать умолчали об идеи тиберия ), а как только Westwood купил ослик EA, начался бред с юрием и прочим. А графика в РА3 хуже некуда. Ещё чуть чуть, и получился бы японский теккен в стиле аниме с Юрико и медведем в главной роли

Опять же, никакого RA2 не должно было быть, это исключительно детище ЕА. Так что если кому не нравится идея ra2-3, было бы логично их просто игнорировать. Потом ведь и TW это не Incursion, так что не все ли равно?

Насчет манеры ведения боя не совсем ясно. Я в RA3 в отличие от генов и TW играл совсем мало, чем-то он мне не понравился, но вот чем - так и не понял, вроде все что нужно на месте.

По поводу картинок. Все круто. Полигонные модельки выглядят не слишком аккуратно, но воксельные в полном порядке. Возможно так и надо. Кстати ЕА обещали что харвестры в C&C4 всетаки будут, только не в том качестве что раньше. Возможно что именно этот дизайн и будет использован. Вот еще. MBU не слишком ли большой вышла? Судя по арту это совсем маленькая машинка должна быть.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
21.8.2009, 23:46
Сообщение #45


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Наконец то я определился с названием мода. Называтся он будет "Реквием". Сюжет свяжет множество событий от RA2 до CNC4 включая похороненый EALA "Tiberium". Часть юнитов уже воскрешена из мёртвых.

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/renders/Tiberium/ROrca/greyrorca1.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/renders/Tiberium/ROrca/greyrorca2c_2.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/renders/Tiberium/ROrca/greyrorca2c_1.jpg)

(IMG:http://asvlabs-gamedev.ucoz.com/renders/Tiberium/ROrca/sandrorca1.jpg)

Данные орки уже успешно прошли испытание на движке РА2, скриншоты выложу немного позже :cool: .

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
22.9.2009, 18:38
Сообщение #46


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг



  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Woo
22.9.2009, 19:54
Сообщение #47


Бездельник
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 604
Регистрация: 10.12.2005
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 914
Награды: 1
Репутация: 347 кг


Asvnix, модель транспортника ты сам сделал или провоксил оригинальную? Я это спрашиваю потому, что не видел такой четырехмоторный агрегат в оригинальном C&C-3.

*Как я понял, верхняя картинка- это рендер от EA, да?*

  Статус: - Будущие Достижения: -
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
23.9.2009, 7:26
Сообщение #48


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Цитата(woody @ 22.9.2009, 18:54)
Asvnix, модель транспортника ты сам сделал или провоксил оригинальную? Я это спрашиваю потому, что не видел такой четырехмоторный агрегат в оригинальном C&C-3.

*Как я понял, верхняя картинка- это рендер от EA,  да?*
*



Тот транспортник был сделан и использован в моде Tiberium Wars Advanced. Я только позаимствовал идею у автора, и также как и он доработал оригинальный V35.
В оригинальном CNC3 такого транспортника нет.

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
9.11.2009, 14:10
Сообщение #49


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Небольшая порция обновлений

Bull tank из игры "Tiberium". Его можно было также созерцать на постере прилагаемом к боксу First Decade.

(IMG:http://www.ppmsite.com/forum/files/bulltank_654.jpg)

Противостояние в воздухе
(IMG:http://www.ppmsite.com/forum/files/humanvsscrin_945.jpg)

Експеримент с юнитами из РА3
(IMG:http://www.ppmsite.com/forum/files/syogun_171.jpg)
Замечу сразу что работы по портированнию РА3 на РА2 или какой либо другой движок проводится не будут. Это был лишь експеремент.

Небольшой скетч. Приблизительно так будет выглядеть один из видеороликов моего мода.
(IMG:http://lh5.ggpht.com/_SmF0xd--kcE/SvggAl9OK0I/AAAAAAAAAEQ/YJaL2wfQNAI/bestbuyf.jpg)

Сообщение отредактировал asvnix - 9.11.2009, 17:00

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Taran
9.11.2009, 15:06
Сообщение #50


злой садюга
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 155
Регистрация: 5.11.2005
Из: Украина - Львов
Пользователь №: 610

Репутация: 174 кг


неплохо)

Красиво полюбому все зделано.

Тока 1 вопрос: Почему Здания Выглядят так красиво а Юниты так УГ? Ну я имею в виду Сглаживаенте - на юнитах его нет а на зданиях есть Оо

  Статус: Normal Sex Будущие Достижения: BD&SM
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
9.11.2009, 15:14
Сообщение #51


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Цитата(Taran @ 9.11.2009, 14:06)
неплохо)

Красиво полюбому все зделано.

Тока 1 вопрос: Почему Здания Выглядят так красиво а Юниты так УГ? Ну я имею в виду Сглаживаенте - на юнитах его нет а на зданиях есть Оо
*


Здесь собраны юниты разного качества и с разными текстурами, разный уровень детализации. Короче полный разнобой.

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
9.11.2009, 18:27
Сообщение #52


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Жаль. Я надеялся что это будет что-то целое по мотивам C&C4 разбавленное вкраплениями своих идей а не сборная солянка несовместимых дизайнов. Реально жаль.

Цитата
Тока 1 вопрос: Почему Здания Выглядят так красиво а Юниты так УГ? Ну я имею в виду Сглаживаенте - на юнитах его нет а на зданиях есть Оо

Вопрос относится к качеству мода, или игры в целом? Если второе - неужели ты в TS или RA2 не играл? В целом там юниты действительно выглядят хуже т.к. это воксельные модельки, а здания - спрайты.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
9.11.2009, 19:33
Сообщение #53


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Цитата(Omega @ 9.11.2009, 17:27)
Жаль. Я надеялся что это будет что-то целое по мотивам C&C4 разбавленное вкраплениями своих идей а не сборная солянка несовместимых дизайнов. Реально жаль.

На вкус и цвет товарища нет. Мне вся линейка тиберия нравится

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Taran
9.11.2009, 19:37
Сообщение #54


злой садюга
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 155
Регистрация: 5.11.2005
Из: Украина - Львов
Пользователь №: 610

Репутация: 174 кг


Играл конечно) но почемуто незамечал такой раницы в оригиналах. Значит просто качество самих новых вокселей выдает подделку....

  Статус: Normal Sex Будущие Достижения: BD&SM
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
9.11.2009, 20:04
Сообщение #55


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Цитата
На вкус и цвет товарища нет. Мне вся линейка тиберия нравится

Я бы не сказал что мне вся линейка нравится, скорее ее начало, но к TW/TT во всяком случае отношусь терпимо. А вот дизайн тиберия - совсем из другой оперы, хотя и смотрится местами ничего. А ты еще и клоунский RA2 туда увязать как-то захотел...
Да и потом, это же всетаки техника из разных временных промежутков.

Цитата
Играл конечно) но почемуто незамечал такой раницы в оригиналах. Значит просто качество самих новых вокселей выдает подделку....

Тут еще, думаю, дело в том, что оригинальные модели были намеренно упрощены для того чтобы смотрелись гладко будучи переведенными в воксели, а в большинство модов импортируют более сложные/реалистичные модели.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
9.11.2009, 21:10
Сообщение #56


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Цитата(Omega @ 9.11.2009, 19:04)
Я бы не сказал что мне вся линейка нравится, скорее ее начало, но к TW/TT во всяком случае отношусь терпимо. А вот дизайн тиберия - совсем из другой оперы, хотя и смотрится местами ничего. А ты еще и клоунский RA2 туда увязать как-то захотел...

От РА2 здесь останется только движок + несколько идей и юнитов

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
11.11.2009, 22:35
Сообщение #57


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Новый набросок будущей сцены видеоролика
(IMG:http://lh5.ggpht.com/_SmF0xd--kcE/SvsI7Ygg4WI/AAAAAAAAAFI/kwydacDkSto/titan_vs_avatar_small.jpg)

Сообщение отредактировал asvnix - 11.11.2009, 23:01

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
6.12.2009, 1:00
Сообщение #58


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


А вот и новые модельки + Blueprint
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
asvnix
24.1.2010, 1:36
Сообщение #59


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 3.7.2009
Из: EXUSSR
Пользователь №: 8 339

Репутация: 16 кг


Всем день добрый. Вот я наконец добрался до транспортника из CNC Twlight by Westwood. Для тех кто не в теме вот его арт

(IMG:http://www.ppmsite.com/forum/files/6_139.jpg)

Псоле 2х дней работы и первого опыта работы с UVW map получилось вот такое вот летадло

Прикрепленное изображение

В данный момент у меня стоит следущая проблема - как его назвать. Хочу услышать ваши предложения.


Сообщение отредактировал asvnix - 24.1.2010, 9:38

  Статус: C&C Будущие Достижения: C&C4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
24.1.2010, 10:17
Сообщение #60


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 030
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


Круть

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 13.12.2018, 2:16
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved