Rashgild Отправлено: 4.9.2012, 0:44


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 31.8.2012
Из: Астрахань
Пользователь №: 15 231


Вот сделал небольшую модификацию фикса.

Тестировал с тремя игроками. Двое нас с нормальным интернетом, и один с мтс-модемом с ограничением по скорости 512 кбит\с . С Вашим фиксом обычно дисконнекты были часто и 60 сек не хватало на восстановление связи.

Тут получилось значительно увеличить скорость по сети(как нам, по крайней мере, показалось) за счет более редкой проверки на "жизнь", повышением фпс и увеличения используемой памяти (NetCommandRef 1024 32 второе число , на сколько я понял, это битность ? ) , а в случае дисконнекта дается время в 5 минут (понадобилось однажды, за 1.5 минуты связь была восстановлена). Бой длился 2 часа 47 минут

Command and Conquer Generals Zero Hour Data\Network.ini добавлено FPS = 60 (хотя не думаю что от этого есть толк)

P.s. в мультиплеер.ини добавил более крупную сумму, что бы быстро в одиночной протестить большое количество юнитов.
P.s.s Кстати, после повышения фпс(?) отзыв менюшек стал чрезвычайно быстрый.
  Форум: Моды для CnC: Genеrals Zero Hour · Просмотр сообщения: #136115 · Ответов: 211 · Просмотров: 123 506

Rashgild Отправлено: 3.9.2012, 19:13


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 31.8.2012
Из: Астрахань
Пользователь №: 15 231


А где может лежать параметр, управляющий скоростью игры в скирмише, исходя из этого - какое дефолтное значение имеет в сетевой игре этот (или другой параметр) , так как при создании сетевой игры даже в "песочнице" скорость все же ниже, чем в схватке.

Посмотрел по inizh.big , в поисках значений "15" , "60", "speed" , пока безрезультатно. Даже найти не могу пока сам инишник, за скирмиш отвечающий, такой же как, например, мультиплайер.ини
________________

Тьфу, нашел, skirmish.ini в моих документах который, там параметр FPS - скорость в сражении
  Форум: Моды для CnC: Genеrals Zero Hour · Просмотр сообщения: #136104 · Ответов: 211 · Просмотров: 123 506

Важно: Faq Contra
Rashgild Отправлено: 3.9.2012, 15:43


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 31.8.2012
Из: Астрахань
Пользователь №: 15 231


Вот у меня вопрос возник: можно-ли повысить скорость игры программным методом в сетевой игре? Да, я знаю, что все дело в моем игровом оппоненте , у которого достаточно высокий пинг( колеблется от 150 до 200). Но дело в том, что у нас при совместной игре в другие игры все идет гладко, без лагов, а вот в генералах, естественно, скорость "подстраивается" под него, что чрезвычайно медленно.

Вопрос второй: Ладно скорость, я думаю это излечимо только приобретением нормального интернета. Но проблема отсюда вытекает следующая , которую, как мне кажется, можно устранить путем правки gamedata.ini . Нужно избавиться от окна дисконнета, но сохранить синхронизацию.
Вот какие значения нужно использовать для ниже написанных параметров?

NetworkKeepAliveDelay //проверка "жизни"(соединения) игрока. Значение 0 - не проверять или проверять каждые 0 сек?

NetworkPlayerTimeoutTime // таймаут, по дефолту он 60сек (60к мс) , что если его увеличить до бесконечности ( в пределах типа) . И время до дисконнекта будет-ли длиться до того, как пролагает инет?

NetworkDisconnectTime // думаю этот параметр тут ключевой, но какое значение впихнуть?

NetworkDisconnectScreenNotifyTime // не понял я за что отвечает этот параметр

И да, а что если попробовать выключить проверку синхронизации?

P.s. Прошу прощения, если вопрос не в той теме


_______________
Благодарю Вас за ответ, Unwelcom, как-то проглядел эту тему. Пошел я изучать ваши исследования)
  Форум: Contra · Просмотр сообщения: #136096 · Ответов: 113 · Просмотров: 59 389

Важно: Faq Contra
Rashgild Отправлено: 31.8.2012, 13:37


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 31.8.2012
Из: Астрахань
Пользователь №: 15 231


Цитата(Бездельник @ 31.8.2012, 14:22)
008а2 "правая", но затерянная при переходе сайта контры.
*



Т.е. на данный момент она является последней версией игры?
  Форум: Contra · Просмотр сообщения: #135872 · Ответов: 113 · Просмотров: 59 389

Важно: Faq Contra
Rashgild Отправлено: 31.8.2012, 13:03


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 31.8.2012
Из: Астрахань
Пользователь №: 15 231


Народ, убейте, не могу понять:
- тут "Летнее обновление 5" ..4.3.,

оно так, для ознакомления пока или как?

тут только 007 final. В интернетах ходит 008 alpha 2, она вообще чья, Ваша или чья-то левая?

Направьте на путь, где все-таки последняя версия?
  Форум: Contra · Просмотр сообщения: #135862 · Ответов: 113 · Просмотров: 59 389


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28.9.2021, 22:20
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved