Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Готовые модели [time Of War], смотрите и ужасайтесь =(

ROTFRONT
29.10.2007, 11:58
Сообщение #1


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Все-таки решил вернуться на РедСис, так как лучшего сайта по моддерской тематике найти не смог :drinks:

Перейду к делу. В наше время очень трудно (читай: невозможно) найти текстурщика, по этому решил взяться за это сам.
Сделал вот 2 амерских юнита в надежде на то, что командование пентагона такого оскорбления своей техники не вынесет и самоликвидируется :lol:

(IMG:http://img90.imageshack.us/img90/9890/abramsrs3.jpg)
(IMG:http://img132.imageshack.us/img132/536/hammergy7.jpg)

Разумеется, это еще только проба пера, и со временем модели обрастут картами нормалей/бампом и т.п., так что не спешите забрасывать меня тухлыми яйцами :grin:

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Punkoff
29.10.2007, 13:31
Сообщение #2


Жжосткий девелопер
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 287
Регистрация: 17.2.2006
Из: роднай Беларусi
Пользователь №: 1 492

Репутация: 127 кг


Ставлю 9. Плоские поверхности на танке "голые". А так все отлично!!!
Еще на танке плоский люк или что это там, выглядит не реалистично, а окна в хаммере наверное должны быть не синими...

  Статус: NetBeans 6.0.1 Будущие Достижения: J3ME
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daniel
29.10.2007, 22:55
Сообщение #3


Спец
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 628
Регистрация: 19.10.2005
Из: Альметьевск *116rus*
Пользователь №: 435

Репутация: 844 кг


Выглядет танчег как игрушечный чуток.. но мне это нравиццо! стиль прикольный.. не похож ни на один из стилей суслоф....

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kekc
30.10.2007, 5:25
Сообщение #4


Редкостный урод
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 459
Регистрация: 8.11.2005
Пользователь №: 653

Репутация: 394 кг


Середняк - блевать не тянет, восторгов не вызывает -) В частности, оч простая текстура металла - т.е. совершенно одинаковая... Это-то и есть не гут -)

Хаммер вызывает более приятное впечатление, нежели Абрамс...

А вообще, молодец! *drinks*

  Статус: TGWP

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neon general
30.10.2007, 8:01
Сообщение #5


Сверх участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 441
Регистрация: 11.4.2006
Из: Москва
Пользователь №: 1 933

Репутация: 50 кг


Все классно,но ток не пойму-это у хаммера пулемет на крыше?

  Статус: BF2 BC2 CS Contra008 Будущие Достижения: X3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
30.10.2007, 9:17
Сообщение #6


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Цитата
Выглядет танчег как игрушечный чуток..


Ну это-то да... Хотя, с другой стороны, у кого они не игрушечные? =)) Даже в CWC он не слишком-то настоящим выглядит... Хотя мне до CWC еще как раком до Китая.

Цитата
В частности, оч простая текстура металла - т.е. совершенно одинаковая... Это-то и есть не гут -)


Хм.. странно. Я ведь и noise наложил, и blur'ом размазал и грязь со ржавчиной сделал. Наверное, надо их контрастнее делать.

Цитата
но ток не пойму-это у хаммера пулемет на крыше?


Да, пулемет. Чтобы не спрашивал "а где чел за пулеметом?", сразу скажу, что это CROWS (Controlable Remote Weapon Station)...

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
omecid
30.10.2007, 10:27
Сообщение #7


Имярек
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 489
Регистрация: 15.6.2006
Из: Масква, Рассея
Пользователь №: 2 471

Репутация: 342 кг


Это огромный шаг в перед по сравнению с тем, что ты делал раньше.
По мне это даже лучше чем у Хассана.

На дне корзины сзади башни абрамса явный глюк.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Петруха
30.10.2007, 13:40
Сообщение #8


Решатель судьбы
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 171
Регистрация: 1.7.2005
Из: Владивосток [GMT+11]
Пользователь №: 17

Репутация: 292 кг


Молодц! Это можно назвать половиной работы, тк танчику не помешало бы сварганить имитацию поверхности металла + немножко поиграть со светом, т.е. осветлить\затемнить части текстуры, которые были бы реально осветлены\затемнены при подачи на них обычного дневного света + грязюко, в перемешку с какашками и кишками мертвяков, намотаное на гусенницы, дала бы некий колорит.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
30.10.2007, 16:16
Сообщение #9


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Цитата
Это огромный шаг в перед по сравнению с тем, что ты делал раньше.
По мне это даже лучше чем у Хассана.


Да уж, теперь это хоть можно назвать текстурой... хотя и с трудом.
А хассановский Т-72 мне больше почему-то нравится.

Цитата
На дне корзины сзади башни абрамса явный глюк.


Да я уже заметил... на карте прозрачности что-то напутал (

Цитата
Молодц! Это можно назвать половиной работы, тк танчику не помешало бы сварганить имитацию поверхности металла + немножко поиграть со светом, т.е. осветлить\затемнить части текстуры, которые были бы реально осветлены\затемнены при подачи на них обычного дневного света + грязюко, в перемешку с какашками и кишками мертвяков, намотаное на гусенницы, дала бы некий колорит.


Да я сделал "имитацию поверхности металла", правда ее почему-то незаметно :grin: По поводу осветления/затемнения не понимаю, зачем это надо. В C&C3 ведь есть освещение )) А по поводу грязи - да, добить надо... Вобщем, в скоросм времени ждите полный римейк этих текстур =)

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AlexArt
30.10.2007, 18:26
Сообщение #10


А.В.Арт.
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 824
Регистрация: 23.9.2005
Из: Россия, Реутов
Пользователь №: 49

Репутация: 133 кг


А помнится я делал черного орла с текстурой, интересно, лучше или хуже было?

  Статус: WIC Будущие Достижения: ...RWM?

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
30.10.2007, 18:38
Сообщение #11


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Было хуже.
Текстура мне очень понравилась, и она лучше Хассановской, т.к. по сравнению с ней у тебя нехватает лишь каких-то конкретных приемов. У Хассана на мой взгляд само художественное видение хуже.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
30.10.2007, 18:39
Сообщение #12


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


Это ты иронизируешь таким сравниваем? :D Тут как-то и сравнивать пошло и некультурно...
Фотоягодицы - не твоё ремесло, увы /

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
30.10.2007, 18:52
Сообщение #13


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Нет, я вполне серьезно говорю - его текстуры более перспективны.
Научиться можно чему угодно, а вот новый образ мышления не приобретешь.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
30.10.2007, 19:19
Сообщение #14


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


(вообще пост выше адрессовался Алексарту, но оказалось он многофункциональный :grin: )

Мысли конструктивно - шкура ротфронта так выглядит потому что является комбинацией трех приемов- блур + нойс + ембосс (отсюда контраст белого с зеленым)
У меня выглядит по моему из-за другой отделки поверхности и юзания "теней" вместо ембосса. Примени ембосс к Т-72 - он будет таким же, только желтым и потертым, а не зеленым.

Никакого т.н. художественного мышления тут быть не может, это не живопись. А технология.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
31.10.2007, 8:55
Сообщение #15


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Как мне вчера сказал, Хассан в его Т-72 использованы Normal maps, так что сравнение это некорректно.

Цитата
Никакого т.н. художественного мышления тут быть не может, это не живопись. А технология.


Живопись - тоже всего лишь технология, и ничего больше. Я не совсем понимаю, что подразумевается под "художественным образом мышления".

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
omecid
31.10.2007, 12:48
Сообщение #16


Имярек
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 489
Регистрация: 15.6.2006
Из: Масква, Рассея
Пользователь №: 2 471

Репутация: 342 кг


Кстати когда я сравнивал ротфронта с хассаном, я имел в виду хассановский Т-62, Т-72 я как-то проглядел.

Бамп (нормал мап) и эмбосс не являются противоречащими элементами текстуры, они должны дополнять друг друга.
Конечно если бамп наложить на модель совсем без текстуры то уже будет хорошо смотреться, но это не значит что весь дифьюз должен сводиться к монотонному цвету.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omega
1.11.2007, 19:46
Сообщение #17


Дервиш вертексов и мешей
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 175
Регистрация: 24.9.2005
Пользователь №: 73

Репутация: 318 кг


Ха, я тоже Т-62 имел ввиду.

Цитата
Как мне вчера сказал, Хассан в его Т-72 использованы Normal maps, так что сравнение это некорректно.

Что значит некорректно? Мне все равно что там было использовано, и я считаю что именно люди ничерта в текстурах не понимающие и должны их судить, т.к. беспристрастно могут сказать что выглядит лучше а что хуже.
Цитата
Живопись - тоже всего лишь технология, и ничего больше. Я не совсем понимаю, что подразумевается под "художественным образом мышления".

Под "художественным образом мышления" я понимаю "видение" текстурщиком прототипа того, что он делает, а также принцип по которому он упрощает реальный объект перенося его на текстуру. В конце поста поясню. Живопись к слову это не всего лишь технология, и если ты так думаешь, то от вопроса далёк. Дело в том, что законы перспективы практически не используются многими художниками с начала 19 века. Причина в том, что перспектива опирается на законы оптики неприменимые к нашему сознанию. Мы видим мир не в перспективе. Примерно по той же логике, по которой мы воспринимаем одни и те же цвета в контексте не такими, какими видим их в качестве фона, группы объектов мы видим не такими как по отдельности, причем трехмерность нашего восприятия делает картинку, создающуюся в сознании уникальной, никогда на фотографии не появится того, что видит человеческий мозг. Вот скажем никто из моделеров не замечал эффекта обратной перспективы? Мне она постоянно в глаза бросается. Как пример картина Рябушкина:
http://www.picture.art-catalog.ru/pic_resi...d_picture=11763
Цитата
Мысли конструктивно - шкура ротфронта так выглядит потому что является комбинацией трех приемов- блур + нойс + ембосс (отсюда контраст белого с зеленым)

Ну тогда о чем может идти речь если ты признаешь незавершенность своих текстур? А вообще я не о методе говорил, а именно о художественном мышлении. Вот к примеру ты выделяешь грани потемнениями, хотя ни по каким законам тени на сочленении ВЛД с крышей танка скапливаться не могут. Чем не пример ошибки в мышлении? Или скажем ты не показал на люках никаких креплений или ручек, тоже создает странное ощущение. Сами люки выглядят неестественно выпуклыми, похожи на крышки от банок с огурцами, видимо изза ошибочно большой полосы отведенной под выпуклость, смотрится странно. Грани некоторых призм, выполняющих роли циллиндров тоже зачем-то выделены тенями (вот вам пример подхода к упрощению прототипа). Оранжевые фонари дополняют картину.
Вот о чем говорил я.

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
2.11.2007, 8:34
Сообщение #18


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Цитата
Под "художественным образом мышления" я понимаю "видение" текстурщиком прототипа того, что он делает, а также принцип по которому он упрощает реальный объект перенося его на текстуру.


Ах, вот ты о чем. Если посмотреть на большинство моделей Хассана, то увидишь очень много ошибок "в плане аутентичности"... Видимо, тут тоже самое.

Цитата
Живопись к слову это не всего лишь технология, и если ты так думаешь, то от вопроса далёк.


Да в том-то и дело, что не далек... Рисовать можно научить любого, и никакой "талант" тут не нужен. Разумеется, этот "любой" не станет вторым Васнецовым, но технологию живописи освоить вполне реально. Точно так же, как и реально ее забыть от недостатка практики в течении нескольких лет (что случилось, например, со мной =)).

Цитата
Вот скажем никто из моделеров не замечал эффекта обратной перспективы? Мне она постоянно в глаза бросается. Как пример картина Рябушкина:


Может, у меня что-то с головой, но я вижу на этой картине обычную линейную перспективу.

Цитата
Вот к примеру ты выделяешь грани потемнениями, хотя ни по каким законам тени на сочленении ВЛД с крышей танка скапливаться не могут.


ИМХО, их либо вообще не надо выделять, либо делать светло-серые "сварные швы".

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ROTFRONT
2.11.2007, 12:47
Сообщение #19


Славящий Солнце
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 123
Регистрация: 12.4.2006
Из: леса
Пользователь №: 1 946

Репутация: 326 кг


Кстати, попробовал сделать Абрамс с бампом, получилось еще хуже ))
(IMG:http://img442.imageshack.us/img442/8639/dggdf6.jpg)

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Demon
2.11.2007, 20:11
Сообщение #20


Злобный, Темный и Колючий нах
******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 885
Регистрация: 23.9.2005
Из: компа в Питере
Пользователь №: 34

Репутация: 258 кг


А мне эта версия больше нравится )))

 

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 22.5.2022, 17:20
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved