Zone Of Games Replay Cafe RS Game Maker Территория C&C CnC-Generals.Ru Siberian Studio

 
Сегодня мы поздравляем: Chemical,
 
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Карты для Зеро Хоур (+Контра и т. д.), ...или в кои-то веки

kelleroid
1.2.2009, 23:43
Сообщение #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 18.7.2007
Из: ...дайте подумать
Пользователь №: 4 785

Репутация: 2 кг


Да, я знаю.
Да, я не боюсь.
Да, да и ещё раз да...
---
Я сколько искал, но так и не нашёл место для карт в ЗХ как для КнК3.
Поэтому,.. а хотя какое поэтому...
Вот мои 10 карт уровня более-менее, одну из которых (а именно Рандом Мап 1) готовил специально для публикации.
---
Да, я знаю, что полностью соблюдаю правила русского языка.
(Чем наверно отличаюсь от [del]большинства[/del] участников этого портала)
---
Мда.
---
На это всё меня сподвигнула одна Название файла.тхт

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Maps.rar ( 575.42 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1542
Прикрепленный файл  _____________________EvilAlex.txt ( 1.87 килобайт ) Кол-во скачиваний: 696


--------------------
Deutsch: Дас ист майн Подпись. Их лиебе дас зер филь!
English: Зис ис май Подпись. Ай лайк ит вери мач!
Russian: Да чё тут...ну типа Подпись ну и всё.

  Статус: Сontra 006, CnC3, Audiosurf Будущие Достижения: Battlefield Heroes, Contra 007+
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralGamer
2.2.2009, 6:17
Сообщение #2


Unwelcom's mapper
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 967
Регистрация: 4.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 11 394

Репутация: 164 кг


Цитата(kelleroid @ 2.2.2009, 2:43)
Вот мои 10 карт уровня более-менее, одну из которых (а именно Рандом Мап 1) готовил специально для публикации.
---
Да, я знаю, что полностью соблюдаю правила русского языка.
(Чем наверно отличаюсь от [del]большинства[/del] участников этого портала)
*


Ура, ещё один маппер? Вот со школы приду, обязательно посмотрю. У нас тут недостаток картостроищиков
А то что грамотно по-русски пишешь - молодец, уважаю

Кстати, для Контры 007 они подойдут?

Сообщение отредактировал GeneralGamer - 2.2.2009, 10:34


--------------------
опубликованное пользователем изображение

  Статус: Access Denied Будущие Достижения: Access Granted
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
спец
3.2.2009, 3:03
Сообщение #3


Сверх участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 470
Регистрация: 17.4.2007
Из: Россия,город Выборг
Пользователь №: 4 350

Репутация: 62 кг


Просмотрел все карты за исключением той где была миссия.
Незнаю Кто такой этот ЭвилАлекс но я с ним на 100% полностью согласен. Многие карты не несут никакой художественной ценности, половина с "никакими" текстурами, рельеф неахли. В большинстве карт баланса нет вообще или почти нет. Есть несколько хороших задумок,например там где город в центре, или город справа снизу, но реализованы они грубо говоря - убого.
Всё же отмечу две карты, где ещё попатев-поработав могут получиться настоящие шедевры, это Red Zone Rampage и Flynn's Revenge 2-plyaer (хотя в последней США и Китай явно будут в выйгрыше ввиду авиации.


--------------------
опубликованное пользователем изображение
Потому что я и есть говно. © Кровать

  Статус: Лентяй сел работать Будущие Достижения: тысячисотен карт ForLulz
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
спец
21.3.2009, 19:01
Сообщение #4


Сверх участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 470
Регистрация: 17.4.2007
Из: Россия,город Выборг
Пользователь №: 4 350

Репутация: 62 кг


А вот как должна была выглядеть эта карта Flynn's Revenge 2-plyaer. Я её переделал и назвал Bounty =)
В принципе как бы мб не казалось на первый взгляд внешнее сходство- я её переделал где-то на 80% оставив только задумку и не тронув рельев двух больших гор:

опубликованное пользователем изображение

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Bounty.rar ( 107.19 килобайт ) Кол-во скачиваний: 762


--------------------
опубликованное пользователем изображение
Потому что я и есть говно. © Кровать

  Статус: Лентяй сел работать Будущие Достижения: тысячисотен карт ForLulz
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralKaMiKaDzE
21.3.2009, 20:39
Сообщение #5


Супер участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 17.3.2009
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 7 810

Репутация: 9 кг


Эта карта насколько я помню вообще взята с Supreme Commander =)
впринцепи карта хорошая только вот почему-то у нее оказались под землей парочка ресурсных центров и туда все время прилетали вражеские чинуки =)

  Статус: Во все что тянет мой калькулятор. Будущие Достижения: Всего.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zmey Gorynych
21.3.2009, 23:01
Сообщение #6


Главный Опусмейстер
********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3 425
Регистрация: 14.7.2006
Из: Брест, Беларусь
Пользователь №: 2 675

Репутация: 224 кг


Ну для Контры у нас темка отдельная есть в общем-то, есть одно "НО". В карту внедряются скрипты искуственного интеллекта. Т.е. если скрипты будут под "Генералы: Час Расплаты", то на Контре эта карта будет годится только для сетевой. Если кому-то не жалко времени - можно внедрять ИИ в карту и выкладывать несколько билдов для разных модов. Предупреждаю сразу, работа муторная и занимает порядочно времени. А просто Мультиплеерные... Ну оно тоже хорошо.

Карта Спеца очень ничего смотрится, есть только одно но. Вооружиться бы тоненькой кистью и под каждым деревом сделать более зеленый островок, а то они как-то голыми стволами из земли торчат....

зы. жесть, Алекса не знают. Алекс, слышишь? Ты Ghost :DDDD
Вот вам ссылочка на его сообщение. Поглядите дату регистрации :)))
http://www.redsys.ru/forum/index.php?act=announce&f=21&id=1


--------------------

  Статус: Кодинг Будущие Достижения: Дизайн;Программинг
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralGamer
22.3.2009, 8:27
Сообщение #7


Unwelcom's mapper
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 967
Регистрация: 4.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 11 394

Репутация: 164 кг


Моя скирмиш карта=) Делал где-то полтора часа, имхо получилось очень даже ничего. Я ведь всё-таки миссии делал, а это первая скирмиш карта, которую я выкладываю. карта 1 на 1. ИИ естессно присутствует. Подойдёт и к оригиналу, и к Контре

Если есть какие недочёты в карте, говорите, посмотрю, поправлю. Также если надо могу добавить амбиент-звуки (я их не стал пока ставить, вдруг вам мапа не понравится), какие-нибудь скриптовые фоновые объекты, которые не будут мешать (к примеру, самолёты)

Прикрепленный файл  ScorchedCity.rar ( 49.03 килобайт ) Кол-во скачиваний: 649


--------------------
опубликованное пользователем изображение

  Статус: Access Denied Будущие Достижения: Access Granted
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
спец
22.3.2009, 18:05
Сообщение #8


Сверх участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 470
Регистрация: 17.4.2007
Из: Россия,город Выборг
Пользователь №: 4 350

Репутация: 62 кг


Цитата(Zmey Gorynych @ 21.3.2009, 23:01)
1.Ну для Контры у нас темка отдельная есть в общем-то, есть одно "НО". В карту внедряются скрипты искуственного интеллекта. Т.е. если скрипты будут под "Генералы: Час Расплаты", то на Контре эта карта будет годится только для сетевой. Если кому-то не жалко времени - можно внедрять ИИ в карту и выкладывать несколько билдов для разных модов. Предупреждаю сразу, работа муторная и занимает порядочно времени. А просто Мультиплеерные... Ну оно тоже хорошо.

2.Карта Спеца очень ничего смотрится, есть только одно но. Вооружиться бы тоненькой кистью и под каждым деревом сделать более зеленый островок, а то они как-то голыми стволами из земли торчат....

3.зы. жесть, Алекса не знают. Алекс, слышишь? Ты Ghost :DDDD
Вот вам ссылочка на его сообщение. Поглядите дату регистрации :)))
http://www.redsys.ru/forum/index.php?act=announce&f=21&id=1
*


1. Ну вообще-то эта тема именно для обычных Зеро Хоур (для контры сам сказал, есть отдельная тема) :smile"
2. Ну я особо над текстурами не заморачивался - у меня там всего два или три вида травы. А вот с кривой стыковкой текстур травы и пляжа к сожалению поделать ничего не могу - в редакторе всё делаю нормально - всё сглаживается, запускаю игру - каким то магическим образом появляются кривости!
3. Ну дык всех знать не могу smile2.gif

Цитата(GeneralGamer @ 22.3.2009, 8:27)
Моя скирмиш карта=) Делал где-то полтора часа, имхо получилось очень даже ничего.
Если есть какие недочёты в карте, говорите, посмотрю, поправлю.


Да, она очень даже ничего smile.gif Выглядит неплохо и соблюдена симметрия. Но вот текстуры никуда не годятся - надо тебе над ними попотеть - текстуры гор ещё ладно,норм, но вот то что текстура земли только одна это плохо. И если возможно, зделай проходы чуть пошире - ЮСЕ всегда плохо воевать на узких проходах.


--------------------
опубликованное пользователем изображение
Потому что я и есть говно. © Кровать

  Статус: Лентяй сел работать Будущие Достижения: тысячисотен карт ForLulz
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralGamer
22.3.2009, 18:46
Сообщение #9


Unwelcom's mapper
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 967
Регистрация: 4.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 11 394

Репутация: 164 кг


Цитата(спец @ 22.3.2009, 21:05)
Да, она очень даже ничего smile.gif Выглядит неплохо и соблюдена симметрия. Но вот текстуры никуда не годятся - надо тебе над ними попотеть - текстуры гор ещё ладно,норм, но вот то что текстура земли только одна это плохо. И если возможно, зделай проходы чуть пошире - ЮСЕ всегда плохо воевать на узких проходах.
*



Учту, послезавтра будет улучшеная версия


--------------------
опубликованное пользователем изображение

  Статус: Access Denied Будущие Достижения: Access Granted
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
спец
22.3.2009, 18:58
Сообщение #10


Сверх участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 470
Регистрация: 17.4.2007
Из: Россия,город Выборг
Пользователь №: 4 350

Репутация: 62 кг


Я почему говорю про текстуры так - потому что ты наверное сам отлично знаешь что первое правило маппера это "качество" а второе "реалистичность окружения" - поэтому я ещё хочу добавить, что не увлекайся слишком большими плоскими равнинами - в жизни так не бывает (тоесть имею ввиду что деай там, бугорки, холмики, рытвины,ровы и т.п. smile.gif
и удачи тебе!

Сообщение отредактировал спец - 22.3.2009, 19:00


--------------------
опубликованное пользователем изображение
Потому что я и есть говно. © Кровать

  Статус: Лентяй сел работать Будущие Достижения: тысячисотен карт ForLulz
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 27.7.2017, 22:43
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved