Сегодня мы поздравляем: General X,
 
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Red March, Красный фарш на рендере

Kromarti
22.1.2013, 16:38
Сообщение #1


Лжец, пятая коллона
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 414
Регистрация: 7.1.2011
Пользователь №: 12 240
Награды: 1
Репутация: 24 кг


О новых моделях Красного Фарша мы узнаем отсюда:
:spiteful:
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=150930

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
22.1.2013, 16:40
Сообщение #2


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


Цитата
Вадим Логинов | Вызвать на дуэль 21-01-2013 в 09:13 Привет! я не так давно 3d графикой занимаюсь и вот у меня вопрос, чем отличается обычное Lowpoly от Next-gen lowpoly?


По-моему, указанная модель вполне отвечает на заданный тобою (это же ты, Егоров, не отнекивайся) вопрос. Разве что, я бы торцы труб реализовал плоскостями с альфа-каналом, а колёса сделал объёмными, но это детали.

Сообщение отредактировал ĄL_Hąssąn - 22.1.2013, 16:44

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Woo
22.1.2013, 16:45
Сообщение #3


Бездельник
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 604
Регистрация: 10.12.2005
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 914
Награды: 1
Репутация: 347 кг


У "Рагу" хотя бы есть шанс дойти до бета-версии.

  Статус: - Будущие Достижения: -
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
22.1.2013, 16:47
Сообщение #4


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


Не плоди новый полигоносрач - детализация определяется масштабом камеры и кол-вом юнитов одновременно на экране)
А вообще, луркай Т-90МС в соответсвующей теме.

Сообщение отредактировал ĄL_Hąssąn - 22.1.2013, 16:48

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
22.1.2013, 16:51
Сообщение #5


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


Не, ну а что - пришёл энтузиаст, хочет работать с нами. Дали ТЗ, тестовое задание, а как он сам его сделает - нас не особо интересует.
Хотя на вопрос "WTF, почему хай-поли а не лоу-поли как просили?" он ответил, что по его туторам так можно делать, к тому же он потом сделает всё как надо, мол, раньше времени не гоните волну. Так что ждём что будет дальше.

И да - что за сразу спекуляции? Ясно же, что в RTS таких моделей быть не может и они разве что для роликов или ещё чего-то в подобном духе. По-моему тут и говорить не о чем.

P.S.: Мне нравится прозвище "Красный фарш" :)

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
22.1.2013, 16:56
Сообщение #6


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


Заменить колёса, трубы и убрать некоторые ненужные детальки высотой в 0.5 см - и будет отличная лоу-поли моделька

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
22.1.2013, 17:01
Сообщение #7


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


Цитата
Может. Ген2 пример. Буду специально расхваливать человека чтобы побольше поликов наделал. spiteful.gif

Ну насчёт C&C F2P у меня сомнения, посмотрел я на скрины оттуда в высоком разрешении... И что-то меня сомнения взяли по поводу качества их некоторых моделей. Но ещё посмотрим как оно будет в релизе.
А что касается поликов - да ничего страшного, во-первых это ему в портфолио - любит он баловаться с хай-поли, во-вторых - ничего против хай-поли не имеем и если в итоге получится годно, то запилим эту модель в качестве иллюстрации в Конструктор Армии как d арсенале SC2.
Цитата
Заменить колёса, трубы и убрать некоторые ненужные детальки высотой в 0.5 см - и будет отличная лоу-поли моделька

Основная работа шла над кабиной (что и видно) и пропорциями. Платформой и направляющими будем заниматься на этой неделе. Этой модели, ЕМНИП, дня 2-3, не больше.

Сообщение отредактировал Watcher - 22.1.2013, 17:02

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
22.1.2013, 17:07
Сообщение #8


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


Цитата(Kromarti @ 22.1.2013, 18:06)
Вообще я бы сделал так. Набрал таких моделлеров и :
1.Получил с хиполи нормалмап(паралакс или что там сейчас?). Такие вещи как сглаженные углы, звезды ваши, лучше будут смотреться с такими картами(генерированными).
2.Оставил мегахиполи для роликов и т.п.
3. Оторвал руки тем кто моделит ОКРУГЛЫЕ детали и сразу шкурит(без HD поли запеканки....
*


1) Вот он как раз хай-поли и делает для карт нормалей.
2) Так и будет. Ролик как раз нам нужен будет в этом году.

Сообщение отредактировал Watcher - 22.1.2013, 17:09

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
22.1.2013, 17:18
Сообщение #9


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


Цитата(Kromarti @ 22.1.2013, 18:11)
Глянул только- модель то квадратическая со сабдивом. Точно для нормалмапа). Единственное имхо менее 4000-5000 с такой детализацией не снижайте. Я даже удивился что нашелся адекватный моделлер у вас.
*


Так как это юнит поздней стадии игры и он будет редок на поле боя, то у него будет хорошая детализация. Но мы ориентировались на минимум 3500 до 5000, не больше (ну если только до 6000 впритык). Так что ты всё верно угадываешь.

Кстати, насчёт отличия low-poly от next-gen low-poly. Я сам был удивлён такому разделению и спросил об этом автора, на что тот ответил, что в его туторах используется такая терминология и рассказал подробности.
Если вкратце - старые low-poly - это как в Warcraft 3 и ранее - примитивные модели, где вся детализация в текстуре. Такой олдскульный метод подходит когда есть хорошие художники по текстурам, которые ручками всё нужное отрисовывают на текстуре.
Next-gen lowpoly - современный уровень. В этом случае создаются две модельки: высокополигональная и низкополигональная. Потом на низкополигональную перепекаются все детали через карту нормалей и карту обьёмного освешения, по этой технологии рисуются почти все модели начиная с 2008 года.

Автор использовал видеокурсы:
Eat3d The dozer – их три части и там объяснён весь процесс nextgen-lowpoly моделлинга и текстуринга, можно найти на трекерах.
3D Motive Hard Surface Vehicle Texturing - RUS Eat3d_NextGenTexturing

Сообщение отредактировал Watcher - 22.1.2013, 17:31

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
22.1.2013, 17:30
Сообщение #10


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


Цитата(Kromarti @ 22.1.2013, 18:28)
Вообще существует два способа моделирования техники. Первый доисторических-
нашлепал моделей, ошкурил и готово(соседняя тема :facepalm: ).
Второй- HD поли- лоуполи. Снял карты нормалей, запекаешь оклюжиан, кавити и доработка в фотошопе. При разрешении в 1024Х1024 пк. дает офигенный результат. ИМХО делать модели первым методом в 2013 году...стремно. Вам нужны
такие вот моделлеры "воспитанные" не на "сусовской дури", а на гноманах.
*


Выше я почти то же самое сказал. Заодно и написал туторы, по которым моделлер учился.

P.S.: Прошу не ругать за не очень хороший русский язык в тексте по ссылке с рендерами нашего моделлера в первом посте - он из Украины.

Сообщение отредактировал Watcher - 22.1.2013, 17:36

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ĄL_Hąssąn
22.1.2013, 21:03
Сообщение #11


persona non grata
*****

Группа: (Пользoватели)
Сообщений: 1 457
Регистрация: 4.10.2010
Из: Україна
Пользователь №: 11 395
Награды: 3
Репутация: 86 кг


Да ладно, Егорова (он из Башкирии) этим не удивить :pandaredlol:

Порадовал бы ты нас, падре Е., свежими моделями не-динозавров на "недоисторических" методах, а то прозябаем из дебрей болота со своими квадратными танчиками.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
23.1.2013, 13:29
Сообщение #12


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


Цитата(Kromarti @ 23.1.2013, 13:32)
Watcher, где продолжение випа? Егоров ждет!
*


Автор на неделю лёг в больницу для обследования. Чего это ты разводишь панику? Когда будет продолжение - тогда ты и увидишь.

Сообщение отредактировал Watcher - 23.1.2013, 13:30

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
19.2.2013, 14:41
Сообщение #13


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


На render.ru кстати несколько обновлений уже появилось.

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Detroyt
19.2.2013, 14:49
Сообщение #14


Воришка xD
******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1 723
Регистрация: 27.5.2009
Пользователь №: 8 169
Награды: 3
Репутация: 137 кг


Неужели модели для юниверса ? :redlol:

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
19.2.2013, 15:14
Сообщение #15


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 032
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


надо запилить новость чтоли)

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
19.2.2013, 15:21
Сообщение #16


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


К 23 февраля и так готовим новость. Вот гадаю успеем ли. Часть планировавшегося не успевает к сроку, но вот модельки покажем. К сожалению, наконец-то на этот раз без текстур :)

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Unwelcom
19.2.2013, 16:26
Сообщение #17


Shadow Shaman
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 032
Регистрация: 13.3.2009
Из: Волгоградская обл.
Пользователь №: 7 786

Репутация: 401 кг


а почему проект не освещаете на сусе?

  Будущие Достижения: REDSBLOG RISING
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
19.2.2013, 16:36
Сообщение #18


Гипер участник
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 840
Регистрация: 14.8.2008
Пользователь №: 6 708

Репутация: 80 кг


Цитата(Unwelcom @ 19.2.2013, 17:26)
а почему проект не освещаете на сусе?
*


Почему это? Вот будет большое обновлением - осветим :)

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 21.8.2019, 4:03
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved