Сегодня мы поздравляем: Kekc, DeveRRo,
 
Ответить в эту темуОткрыть новую темуСоздать опрос

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Урок по текстурированию танка в Quixel Suite 2.0

Ленoчка
24.7.2016, 17:48
Сообщение #1


Новичок
*

Группа: Заблокированные
Сообщений: 43
Регистрация: 24.7.2016
Пользователь №: 15 934

Репутация: 1 кг


Короче. Я изучил ПБР. Шкурин в Quixel SUITE 2.0 и Substance Painter 2.
Это реально революция. Чтобы нарисовать шкуру танка в 50к со всеми заклепками у меня ушло бы не менее 1-2 недель. На это я потртил 10 часов:
(IMG:http://i6.pixs.ru/storage/5/9/7/1jpg_5528221_22701597.jpg)
Рисовалось в Substance Painter 2. т.е. не тупая генерация. Все рисуется как в браше- по модели. Второе программа квиксель. она еще проще шкура генерируется на основании нарисованных или запеченных карт:
(IMG:http://i6.pixs.ru/storage/6/1/1/1204314094_7400219_22701611.jpg)
Это работа Хасана. Т.е. вам не надо бегать по развертке и что-то выделять и т.д.
хендпейнт офф УМЕР! Для пбр он только шлак сейчас. Эту технику можно использовать и для генов комбинируя карты. Если актуально могу найти время и за 3к написать урок.
П.С. завтра 25 Гризли :lol:

 
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОпции темыОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 

Текстовая версия Сейчас: 11.12.2019, 5:51
Skinned by Anymore
 

Воспроизведение материалов с данного сайта без разрешения редакции запрещено.
Реклама на нашем сайте.
Red System © 2001-2016 - All Rights Reserved